anonym_Z7L6OUoTGU2w
Игроки-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6252
Портал игры
- Профиль anonym_Z7L6OUoTGU2w
Достижения пользователя anonym_Z7L6OUoTGU2w
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
полностью поддерживаю. просто не у всех есть маус и зрячие ТТ. Маус ... был любимый светляк, когда играл еще активно ...
-
обычное заблуждение. После изменения системы засвета-маскировки, ставлю СВОРКУ НА ОБЗОР на ЛЮБОЙ свой танк. Чтобы бесконечно удивлять таких незадачливых игроков, которые считают кусты достаточным поводом для маскировки. Комприбор + боноптика + малошум в сборке для СТ теперь обязательна. Оптика на ТТ (кроме маусов) приветствуется.
-
1. прав. будет дальше гадить в чат и в бою команде (очень часто) 2. реального наказания (по моему опыту) нет. Но, в корабликах жалоба в бою работает отлично. Баны чата на время раздаются моментально. Проще для себя отключить чат. Эмоции в игре реальны и многие вполне нормальные люди порой эмоционируют в чат. это не показатель в "среднем по больнице" ... зы. Вы, кстати, и здесь на форуме можете нарваться и на хамство и персональный троллинг ... здесь свое бесконечное "пвп" и свой "топ-10" "настрельщиков" форума.. Такова жизнь и игра, как ее определенная проекция
-
увеличиваю иконки! Быстро, дорого, гарантия! ЦПП ...
-
лучше объехать сложный танк и подарить барабан в борт или корму. + бонус от поджога или взрыва бк (от барабана) неуязвимых танков в игре нет
-
Вопрос. Учитывается ли "наставник" при использовании учебных материалов? Умение наставник (по логике) ОБЯЗАНО увеличивать опыт при использовании учебных материалов в соответствие с механикой. Наставник Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения. Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент умения. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту. Ограничение: Командир. Резюме: Прибавка к опыту не велика, но умение можно использовать для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить умение на другое. Подробнее см. Обучение и переобучение В энциклопедии НЕТ НИ ОДНОГО УПОМИНАНИЯ о наставнике применительно к учебным материалам. Вопрос. Как реализована механика? Ссылка на основную статью энциклопедии: https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа
-
лайвхак. Танк покрепче (чтобы дожить) с самой "кривой пушкой" и стрельба на автоприцеле (исключительно). Результат вас приятно удивит. гусля, лючок, баки, экипаж, двигатель, не пробил, не попал, не пробил, не попал в броню, земля, земля, земля, земля, не попал, не пробил ... но, по итогу боя СПЛОШНЫЕ ПЛЮСЫ ... и выполненная задача. хоть в каждом бою ...
-
словосочетание "КОЛЕСНЫЙ ТАНК" Вам ничего не подсказывает? Это естественная реакция игроков на искусственно внедренную механику колесных танков ... противоречащую первоначальному концепту, картам и геймплею. зы. подумал, что мой вчерашний ответ прозвучал ... необоснованно резким ... невоспитанным. Позвольте подробнее пояснить мысль (все исключительно субъективно и с точки зрения обычного игрока) 1. Мы не против колесной техники в игре. Разнообразие всегда повышает реиграбельность. Но, колесные танки просят ОТДЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ и СВОИ карты. 1.1. Режим для колесных танков. Тип боя устраивает любой существующий в игре. Но, принять участие в таком режиме может только быстрая техника любого класса с отсечкой по скорости, например, в 60 км/ч. В этом случае вся техника будет в "балансе скорости" и это справедливо для всех. 1.2. Для колесной техники "напрашиваются" карты большей площади, где появляется отсутствующая в обычных случайных боях возможность проявить мастерство и максимально раскрыть возможности колесной техники. Например, площадь карты для колесников БОЛЬШЕ ОБЫЧНЫХ в 9 раз ... например, брать уже существующие карты с линии фронта. Игроки заодно смогут осваиваться в картографии линии фронта в обычном игровом режиме. 2. В вышеописанном варианте у очень многих появится стимул к прокачке колесной техники, по-новому можно переосмыслить игру взводом, ротой, кланом, появятся новые идеи и возможности по стратегии и тактике боя. 3. Напрашивается и еще одна механика для колесных танков. ИЗМЕНЕНИЕ (доработка) системы "засвет-маскировка". По элементарной логике обзор в движении должен быть минимальным, потому что рассмотреть замаскированный в кустах колесный танк неимоверно сложно при тряске в движении. Мне кажется, здесь есть, чем "поиграться". Например, режим работы комприбора. 3.1. Походный режим. Узкий радиус на засвет за слабыми укрытиями (кустами) 3.2. Стационарный (поисковый режим) Установка/сворачивание (время смены режима несколько секунд (5-20) внешней вышки-антенны и огромный радиус засвета с повышенным коэфф. В стационарном режиме танк ничего кроме обнаружения не может. Минус радист, который занят. Возможно, это было бы интересно. 3.3 Повышенный режим маскировки (переход несколько секунд) с большим бонусом к маскировке по типу маск.сеть. Расходник (премиум расходник) 4. На больших картах при вышеописанном тюнинге механик появляется простор для игры в прятки (роль ЛТ) 5. Возможно, очень интересно внедрить механики ЛФ или Стального охотника со своими дропами расходников, с подключением авиаудара и т.д. зы2. Это первое, что приходит в голову после "грусти" колесников в обычном рандоме. По моим скромным наблюдениям, на существующих картах, половина игроков не знает, как применить колесник, а половина не понимает, зачем колесники вообще ... но ... "невпихуемое впихнуто" и мнения игроков никто не спрашивал. Как, впрочем всегда ...
-
вообще ... хороший танк. стоило пару раз прогореть от него в ноль, чтобы понять, что по крайней мере за последние 7 лет ничего не изменилось. на каждом уровне должен быть "хищник-решала", на которых будут катать люди с нарушением психики. а остальные ... пострадывать (с)Панков ... для этой игры это нормально. зы. все выли от елок. их вывели из продаж и дали новую версию супер ЛТ, которая светится сама и никого вообще не боится ... ну, а если еще дальше по времени вспоминать, то 6 фрагов за бой на арте ... это нормально. зы2. зато теперь в каждом бою появилась ЦЕЛЬ №1. убил "обоссывалку" - бой уже не зря прожил. остальным в команде сразу легче ...
-
Вы "слишком много кушать" ... зажрались, батенька. У меня половина экипажей 50%, как выдали с 2018 году ... и НИКАКИХ учебников. танковая наука изучается непосредственно при прямом столкновении с противником в случайном бою.
-
*** знает, что народ пишет ... каждый бой до 4 штук безумных "обоссывалок", которые делают по 5 фрагов за бой ... хорошо решает противоосколочный подбой на ТТ. многие не в курсе, а выживаемость и сюрприз невероятный. 18 урона вместо 250-350 ... зы. народ же хотел и ныл. что нет премиум арты 8 уровня. вот и дали "решал", которые делают многие бои. картону бояться и бежать как от чумы. ... зы2. "обоссывалки" надо апать. им колес не хватает катастрофически. ну и ... броню и обзор. ЛУЧШИЙ СВЕТЛЯК НА УРОВНЕ (елка неактуальна. на елках остались поклонники секты 1С=Т67=Е25 и т.д) ... теперь до 8 уровня добрались.