Перейти к содержимому

anonym_Z7L6OUoTGU2w

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6252

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Z7L6OUoTGU2w

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. полностью поддерживаю. просто не у всех есть маус и зрячие ТТ. Маус ... был любимый светляк, когда играл еще активно ...
  2. обычное заблуждение. После изменения системы засвета-маскировки, ставлю СВОРКУ НА ОБЗОР на ЛЮБОЙ свой танк. Чтобы бесконечно удивлять таких незадачливых игроков, которые считают кусты достаточным поводом для маскировки. Комприбор + боноптика + малошум в сборке для СТ теперь обязательна. Оптика на ТТ (кроме маусов) приветствуется.
  3. 1. прав. будет дальше гадить в чат и в бою команде (очень часто) 2. реального наказания (по моему опыту) нет. Но, в корабликах жалоба в бою работает отлично. Баны чата на время раздаются моментально. Проще для себя отключить чат. Эмоции в игре реальны и многие вполне нормальные люди порой эмоционируют в чат. это не показатель в "среднем по больнице" ... зы. Вы, кстати, и здесь на форуме можете нарваться и на хамство и персональный троллинг ... здесь свое бесконечное "пвп" и свой "топ-10" "настрельщиков" форума.. Такова жизнь и игра, как ее определенная проекция
  4. давайте дождемся ответа официального представителя компании. не спешите с выводами. зы. на моей памяти с аватарами фашистов на форуме разобрались.
  5. увеличиваю иконки! Быстро, дорого, гарантия! ЦПП ...
  6. лучше объехать сложный танк и подарить барабан в борт или корму. + бонус от поджога или взрыва бк (от барабана) неуязвимых танков в игре нет
  7. намеренно не стал делать акцент на этом в начале ... но, это неправильно и противоречит элементарной математике. наставник и ББ ДОЛЖНЫ участвовать в "празднике опыта"... зы. хоть немного, но "обокрасть" ... таковы законы торговли ...
  8. Вопрос. Учитывается ли "наставник" при использовании учебных материалов? Умение наставник (по логике) ОБЯЗАНО увеличивать опыт при использовании учебных материалов в соответствие с механикой. Наставник Описание: Предоставляет дополнительный опыт всем членам экипажа, кроме командира. Количество опыта возрастает по мере совершенствования умения. Цифровое действие: Коэффициент 0,1 на каждый процент умения. Максимальное значение: +10% к получаемому опыту. Ограничение: Командир. Резюме: Прибавка к опыту не велика, но умение можно использовать для форсированной прокачки экипажа. Позднее имеет смысл заменить умение на другое. Подробнее см. Обучение и переобучение В энциклопедии НЕТ НИ ОДНОГО УПОМИНАНИЯ о наставнике применительно к учебным материалам. Вопрос. Как реализована механика? Ссылка на основную статью энциклопедии: https://wiki.wargaming.net/ru/Tank:Обучение_и_переобучение_экипажа
  9. успокойтесь, коллеги! Просто вступил в силу закон о запрете лгбт+ пропаганды ... вот камуфляжи и снимают прямо на старте. зы. ну ... или новый вид кибермошенничества. Когда один ловкий артавод обносит свою же команду в предстартовые 30 секунд на камуфляжи, чтобы лучше приманивать потом неприятеля.
  10. лайвхак. Танк покрепче (чтобы дожить) с самой "кривой пушкой" и стрельба на автоприцеле (исключительно). Результат вас приятно удивит. гусля, лючок, баки, экипаж, двигатель, не пробил, не попал, не пробил, не попал в броню, земля, земля, земля, земля, не попал, не пробил ... но, по итогу боя СПЛОШНЫЕ ПЛЮСЫ ... и выполненная задача. хоть в каждом бою ...
  11. словосочетание "КОЛЕСНЫЙ ТАНК" Вам ничего не подсказывает? Это естественная реакция игроков на искусственно внедренную механику колесных танков ... противоречащую первоначальному концепту, картам и геймплею. зы. подумал, что мой вчерашний ответ прозвучал ... необоснованно резким ... невоспитанным. Позвольте подробнее пояснить мысль (все исключительно субъективно и с точки зрения обычного игрока) 1. Мы не против колесной техники в игре. Разнообразие всегда повышает реиграбельность. Но, колесные танки просят ОТДЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ и СВОИ карты. 1.1. Режим для колесных танков. Тип боя устраивает любой существующий в игре. Но, принять участие в таком режиме может только быстрая техника любого класса с отсечкой по скорости, например, в 60 км/ч. В этом случае вся техника будет в "балансе скорости" и это справедливо для всех. 1.2. Для колесной техники "напрашиваются" карты большей площади, где появляется отсутствующая в обычных случайных боях возможность проявить мастерство и максимально раскрыть возможности колесной техники. Например, площадь карты для колесников БОЛЬШЕ ОБЫЧНЫХ в 9 раз ... например, брать уже существующие карты с линии фронта. Игроки заодно смогут осваиваться в картографии линии фронта в обычном игровом режиме. 2. В вышеописанном варианте у очень многих появится стимул к прокачке колесной техники, по-новому можно переосмыслить игру взводом, ротой, кланом, появятся новые идеи и возможности по стратегии и тактике боя. 3. Напрашивается и еще одна механика для колесных танков. ИЗМЕНЕНИЕ (доработка) системы "засвет-маскировка". По элементарной логике обзор в движении должен быть минимальным, потому что рассмотреть замаскированный в кустах колесный танк неимоверно сложно при тряске в движении. Мне кажется, здесь есть, чем "поиграться". Например, режим работы комприбора. 3.1. Походный режим. Узкий радиус на засвет за слабыми укрытиями (кустами) 3.2. Стационарный (поисковый режим) Установка/сворачивание (время смены режима несколько секунд (5-20) внешней вышки-антенны и огромный радиус засвета с повышенным коэфф. В стационарном режиме танк ничего кроме обнаружения не может. Минус радист, который занят. Возможно, это было бы интересно. 3.3 Повышенный режим маскировки (переход несколько секунд) с большим бонусом к маскировке по типу маск.сеть. Расходник (премиум расходник) 4. На больших картах при вышеописанном тюнинге механик появляется простор для игры в прятки (роль ЛТ) 5. Возможно, очень интересно внедрить механики ЛФ или Стального охотника со своими дропами расходников, с подключением авиаудара и т.д. зы2. Это первое, что приходит в голову после "грусти" колесников в обычном рандоме. По моим скромным наблюдениям, на существующих картах, половина игроков не знает, как применить колесник, а половина не понимает, зачем колесники вообще ... но ... "невпихуемое впихнуто" и мнения игроков никто не спрашивал. Как, впрочем всегда ...
  12. вообще ... хороший танк. стоило пару раз прогореть от него в ноль, чтобы понять, что по крайней мере за последние 7 лет ничего не изменилось. на каждом уровне должен быть "хищник-решала", на которых будут катать люди с нарушением психики. а остальные ... пострадывать (с)Панков ... для этой игры это нормально. зы. все выли от елок. их вывели из продаж и дали новую версию супер ЛТ, которая светится сама и никого вообще не боится ... ну, а если еще дальше по времени вспоминать, то 6 фрагов за бой на арте ... это нормально. зы2. зато теперь в каждом бою появилась ЦЕЛЬ №1. убил "обоссывалку" - бой уже не зря прожил. остальным в команде сразу легче ...
  13. Вы "слишком много кушать" ... зажрались, батенька. У меня половина экипажей 50%, как выдали с 2018 году ... и НИКАКИХ учебников. танковая наука изучается непосредственно при прямом столкновении с противником в случайном бою.
  14. *** знает, что народ пишет ... каждый бой до 4 штук безумных "обоссывалок", которые делают по 5 фрагов за бой ... хорошо решает противоосколочный подбой на ТТ. многие не в курсе, а выживаемость и сюрприз невероятный. 18 урона вместо 250-350 ... зы. народ же хотел и ныл. что нет премиум арты 8 уровня. вот и дали "решал", которые делают многие бои. картону бояться и бежать как от чумы. ... зы2. "обоссывалки" надо апать. им колес не хватает катастрофически. ну и ... броню и обзор. ЛУЧШИЙ СВЕТЛЯК НА УРОВНЕ (елка неактуальна. на елках остались поклонники секты 1С=Т67=Е25 и т.д) ... теперь до 8 уровня добрались.
×
×
  • Создать...