Перейти к содержимому

Xaar

Бета-тестеры
  • Публикации

    492
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24869

Дополнительно

  • Пол
    ---

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

  • Профиль Xaar

Достижения пользователя Xaar

Старшина

Старшина (7/14)

217

Оценка

  1. Можно смириться с плоской траекторией полета снаряда, но с попаданиями второго и третьего снаряда из кассеты надо что-то делать. Они летят чисто на удачу, как повезет. Неужели сложно сделать, чтобы второй снаряд летел вслед за первым в то же место, но с точностью попадания +/-20%, а третий снаряд допустим +/-40% от первого? Тогда бы механика кассетной артиллерии хоть как-то начнет работать, как и была задумана. А сейчас... Сейчас проще тогда уж сделать этой арте один снаряд по цене трёх и убрать кассету, все равно разницы никакой нет. Один попал, а остальные два ушли в пустоту - заплати за три снаряда.
  2. Ничего не понятно, но очень интересно http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
  3. Всего-то надо сделать траекторию полета снаряда более адекватную и разлет второго и третьего снаряда уменьшить на 50%. Тогда будет уже что-то похожее на арту. Или даже черт с ней, с траекторией. Уважаемые разработчики, просто разберитесь с двумя последними снарядами, чтобы они хотя бы падали туда, куда прилетел первый снаряд, + / - 25%, из кассеты. Урон у этой арты и так небольшой даже при прямом попадании и хуже не будет.
  4. Если арте вернут всё, что было до введения стана, я буду просто счастлив. В то время арта была прекрасна и полностью оправдывала свое назначение, как поддержка. А сейчас...
  5. В общем думаю так. Это недоразумение, названное артой я поставлю в ангар пылится. Только для коллекции. Играть на этом убожестве 10 уровня почти нереально, увы. Снаряды летят куда угодно, траектория полета снаряда почти прямая, почти каждый холмик - "не прострел", про дома и камни вообще молчу.
  6. Зайду завтра и закрою все 4 главы за золотишко. И это я ещё не упарываюсь.
  7. Осталось только тему создать "Как играть в эту игру?"
  8. На коне надо просто играть. Одна из лучших арт.
  9. А всё просто. Задумка по арте и ее механике, хорошая. А реализация всего этого практически нулевая. Арта для открытых карт, в городах она балласт в команде. С ее параболой полета снаряда любой холмик уже может быть проблемой. Единственно радует скорость полета снаряда и передвижения.
  10. Этой арте надо сделать траекторию снарядов, как у 261. С такой прямой практически наводкой, ничего нельзя толком сделать. Всё перекопано и домами перегорожено.
  11. Неплохая арта. Но к ней привыкать надо. Выбрать место для нее тоже довольно проблематично. У нее пологость траектории снаряда ниже, чем у 261. Но спасает ее подвижность, бегает на ура. Ну и еще по выводам. Эта арта не для нынешних карт. Любые домики, холмы и она ничего не может уже сделать. Если бы ей, как штурмовой арте 261/4 сделали прочности, то еще можно было бы ее использовать, как поддержку танков сзади, а не умирать с одного выстрела. В общем данная техника чисто "пофаниться" и не более.
  12. Да, только небольшой нюанс. Нагибаться будет он сам.
  13. Эта игра про баланс, который пытаются найти разработчики, а не про самые сильные танки
  14. Такой вариант тоже возможен.
  15. Больше, чем уверен, что 95% пишущих и ругающих очередную акцию Лесты, в ближайшее время сами же побегут и потратят по 4000 руб с карты, чтобы попасть в участники розыгрыша В принципе, всё как обычно. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_medal.gif
×
×
  • Создать...