Ребята! Вы не понимаете главного! Сидит куча дизайнеров на зарплате. Им нужно отрабатывать свой хлеб. Если они сделают еще одну Прохоровку (действительно играбельную карту), то им и заплатят за нее копейки, потому что там нет ничего кроме поля. А За Сталинград прикиньте сколько они заработали, за все эти здания, сараи и прочее. Ведь это все прорисовать нужно! Так же и с Калининградом. Вообще непонятно куда игра идет. Неужели владельцы не видят, что посещаемость падает катастрофически? В начале, я помню перед НГ, одновременно в игре были более миллиона игроков! А сейчас? максимум 280 тыс. Ну задайте себе вопрос: "Почему?". Да потому что наводнили игру всяким хламьем! Какие-то раскраски танков под мандарины и панды, какие-то танки несусветные появились. Но даже не это главное... Рейтинг игрока зависит от выживаемости и настрела. Не от победы команды!! Какой динамики в игре вы тогда ждете? А не динамичная игра не нужна никому. Стоять по кустам и ждать оленей - какой в этом интерес? Плюс программа угнетения (только не говорите что ее нет, уже тысячу раз проверено, из-за нее ушли многие отличные игроки). Плюс баланс (почему бы не балансировать команды по рейтингу игроков? Когда идет 40-й слив подряд, начинаю проверять рейтинги - у них почти вся команда с рейтингами не ниже 5 тыс, у нас не выше 3). Понятно, игра ваша, вам виднее как деньги зарабатывать, но с такими "Калиниградами" вы рискуете ее скоро совсем потерять. (Хотя дизайнеры молодцы, постарались на славу)