Перейти к содержимому

anonym_2EI3weegHO0q

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12734

Портал игры

Достижения пользователя anonym_2EI3weegHO0q

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png7Aleksey_31rus_ (25 апр 2020 - 10:24) писал: Если вы 6 раз стреляете в бою, у меня вам нечего сказать. Вы вообще не в ту степь доносите. Жесть. Лучше не пишите тогда. Ты главного в его посте не прочитал: "Можно разводить демагогию о вреде голды и вариантах ее нерфа на десятки страниц. Но я скажу одно - твои варианты точно не будут рассмотрены вг. Потому что им это НЕ ВЫГОДНО. Картошке выгодно, чтоб игроки стреляли голдой как можно больше. И последняя песочница тому прямое подтверждение - уменьшение урона специальным снарядам будет означать лишь увеличение % их использования. Почему картошке выгодно голдоплюйство- игра коммерческая. А увеличение трат серебра за бой неизбежно ведет к поиску решений для его компенсации игроком. А это па, прем танки, наборы с резервами и задротство в игре. Весь набор, так необходимый разработчикам любых оналйн игр." а 6 снарядов это так - лирика). ВОТ - ФТП и от этого отталкивайся.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBusikkk (15 апр 2020 - 16:29) писал: А мне нравится, сегодня попал в топ на Линию Зигфрида - дал 5500 и получил мастера, в целом машинка очень комфортная, фармящая машина простоСерьезно?). Я раза три на ней зимой настреливал 5-5,5к. Только 2й класс. Видно таки спилили ей точность до "в никуда", что с таким уроном мастера дают). Играл в апреле 3-3,5к за счастье).
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEvgenFirst (23 янв 2020 - 11:24) писал: Много чего раньше говорилось, но не факт что так и было. Если предложение дельное - то рано или поздно должно быть поддержано. А это предложение очень дельное. Я бы ещё добавил возможность менять камуфляжи. А с чего вы взяли, что оно дельное с точки зрения функционирования фри-ту-плейного проекта? я вижу следующее а) проблема не настолько серьезная, что-бы привела к оттоку игроков. б) предложенное решение не приводит к увеличению доходности, скорее даже к ее некоторому уменьшению, так как более быстрая прокачка несколько обесценивает перевод опыта и ПА. с) реализация данного проекта требует определенного трудоресурса, который должен оплатиться. Теперь поставьте себя на место картошки - какое решение должно быть принято ?
  4. Так там же есть уже три готовых набора - обычный, основной и резерв. По твоему предложению первая часть как бы уже реализована)
×
×
  • Создать...