Перейти к содержимому

tovarish_mauser

Игроки
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48326
  • Клан

    [XBOGX] XBOGX

Все публикации пользователя tovarish_mauser

  1. Цитата И зарабатывал ты свой опыт насветом, так как в те времена ТОГ всех пересвечивал. И когда тебя обнаруживали, то и уничтожали быстро Ну ты царь горы, это бесспорно, Алекс, но вот такое вот пренебрежение здесь неактуально. Это ТОГ, на нем играют как позволяют остальные 29 человек, а не как хочется. А то ты сам по лучу, за пределами радиосвязи не отсаживал, чем это отличается от дрочева по засвету, если он есть. Но ТОГ уникален, это очевидно. Среди его фишек - абсолютная артобоязнь, какой нет больше ни на какой другой технике. Даже на черепахе до апа скорости такого не было.
  2. Кроме мехвода там внутрь никто не залазит, остальной экипаж рядом бежит, ибо это самоходный лафет фактически. Вот так рядом и бегут, со снарядами в руках и сетями и рогами и т.д.
  3. Там 2-а Т-10 было, и убил не тот который за камнем стоял, а другой (помоему каток торчал немного). Почему он не светился при этом- вопрос интересный.
  4. Игра давно эволюционировала из жанра танковая аркада на военно-историческую тематику в жанр "Весёлые танчики", поэтому подобные темы как бы запоздали((
  5. ну я вроде написал в идеальных условиях, то бишь, ровная поверхность, отсутствие укрытий, один на один с соперником и, тем более, на голде - тог является лучшим ТТ6. всем тоговодам рекомендуется вспоминать об этом в минуты тоски и печали из-за назойливых фунтов или блох, неуязвимо притиревшихся к заднице
  6. подобное "дуэльное" сравнение, в котором тог безусловно лучше, в условиях командной игры представляет собой демонстрацию сферических коней в вакууме. чтобы вот такое преимущество работало, тогу нужны грамотные союзники на первой линии, от светляков до тяжей. кв2 в этом нуждается гораздо меньше. и вообще, считаю некорректным сравнивать дпм машин, одна из которых стремится к сокращению дистанции, другая - к постоянному ее соблюдении на пределе радиосвязи до момента удачного эндшпиля, когда скоростным иглострелом добираются пачки огрызков. вот в таких редких концовочках тог гораздо увереннее кв-2. а вот шайтанке не надо ждать удачных раскладов, она гораздо оперативнее влияет на бой и в плане скорости доставки орудия к горячим точкам и даже в психологическом плане сдерживания соперника фактором бревномета из-за угла. вот сколько не играл на обеих машинах, польза от угрозы бревна как-то чувствительней, чем хладнокровный пт-режим по засвету или прием дамага на себя в замесах ради свободы союзников. но даже если придерживаться дульной логики, то надо учитывать еще броню кв-2, в динамике боя вполне тог может смазать пару выстрелов, если не стрелять голдой. и да, есть еще ОИ, с которым все гораздо грустнее)
  7. Тожик красивый стал, но играть на нем - нервов не хватает. Лучше на т95 понаджебать теперь. а я бы поспорил. может раньше в топе он веселил, до ввода всяких чупакабр, но сейчас танк раскрывается в качестве кустового саппорта. вот, кстати, реплей с 10-ками тому подтверждение. хорошо, когда у союзников много хп и брони, когда командная глупость не мешает побыть некоторое время свободным охотником из-за углов и кустов. а вот в топе такой стиль частенько аукается, хотя и единственно правильный, имхо. хотя, где-то в этой ветке осуждалась однобокость роли тога в качестве "пт-платформы" итак, в игре было две машины, чудовищно зависящие от команды (помимо арты). после апа черепахи осталась одна)
  8. Попробуйте на вкладке ангара "Исследования" правой кнопкой мыши щелкнуть на ВЗ120 и выбрать пункт "предпросмотр". Там можно будет посмотреть что с чем ставится. PS. нет клиента под рукой.
  9. Ув. ТС , а можно поподробнее об этой уникальной во всех отношениях ситуации? Ну реплей там или скриншот , подойдет даже рисунок от руки. А то может тело на ЛТ аккуратно движется по воде Малиновки подсвечивая, а тут вы на тяже по полю танкуете-дамажите.
  10. да, смотрел стрим амвея по шведам, он раковал и жаловался на пинг 70. Семьдесят(!). я так полагаю, затертые подковырки про выключенный монитор и ноги отсюда растут. это как про жизнь за мкадом, есть она или нет. с какого пинга в танках заканчивается жизнь у скилловиков и начинаются ноги в мониторе?
  11. Gavitoff, ну а то, что подсчеты этого господина были только в ответ аналогичным подсчетам, в хамской форме, да еще и дважды, не смущает?) это при том, что на хамство не было реакции. т.е., повода повторно хамить уж точно не было. я глянул стату Assatom, почти как моя. по тогу не глядел. и что - я рачела?) и в чем вообще человек не прав - на тоге не может подгореть и ни у кого не подгорало?) это один из самых воспламеняющих танков в игре. вот тоже давно не заходил в игру, почитываю форум, слежу за борьбой с читами, надо поиграть на досуге на контрасте.
  12. с вашего позволения, немного перефразирую: Стань единым со своей сосиской, почувствуй ее. Получай удовольствие от каждого дамага сосиске вперед и назад, особливо, по бортам... ну, и конечно же, играй во взводе на Тогах, страдать - так группой, ибо треш и угар - это дело групповое... с опытом садо-мазо само тебя найдет.
  13. не то процитированно. так именно и потому защищает, что линейные тяжи, балансом кинутые против тогов, танкуют, пока прочее покусывает соперника туда-сюда, а тоги в этот момент либо выдвигаются к место побоища, либо пытаются нанести хоть какой-то урон по судорожному засвету, и то и другое в таких боях сводится к "стене щитов" в углу не спорю. буду свободен и готов психологически, сыграю с мониторингом длительную сессию. я не утверждал, что балансер угнетает тог, тут, скорее - выпадение этой машины из баланса. вы не поняли меня, я не возмущаюсь тогом - он мне нравится! из 900 боев на нем около 850 провел на отвратном 3g инете с пингом от 100 и слабом железе с 30фпс со всеми вытекающими. без симпатии к машине такой ужас долго не стерпеть. ф-я тога в игре - фановое страдание и превозмогание и игра не благодаря команде, а в большинстве случаев - вопреки ее повадкам в бою. тог не плох сам по себе - он просто не коллективный по своей сути настолько, что даже в безумном эгоистичном рандоме это сказывается а игра-то командная
  14. Решил провести небольшую сессию, прибавив к теории, так сказать. Провел 5 боев, больше не смог из-за сливов на этой "имбе", ибо только одна победа, и то - на встречке, где логика боя теряется еще больше. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-66337600-1472626904_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-01911700-1472626961_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-08486900-1472626992_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-23109300-1472627013_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-20599493-0-28023400-1472627045_thumb.jpg Выводы. 1. В трех из пяти боев есть бишоп/фунтик (про общее силье арты можно и не упоминать). Это мало и нет взводов, потому что время утреннее и 5-й серв, он по впечатлениям самый демократичный в этом плане. Вот вечерами на 1 и 2 сервах жарище. 2. Собственно, победы, их количество и моя роль в команде. все очевидно. В последнем бою в тундре не успел даже за камешком возле базы от арты спрятаться, куда сразу поехал, увидев тенденцию союзничков. 3. Фарм. За 5 боев +49к, без прем акка, голду использовал только в одном бою (6 выстрелов). Исходя из этого отрезка можно ли сделать вывод, что тог желателен для приобретения ради побед, фарма сребра, веселого гемплея? И это с трехперковым экипажем, а если новичок посадит 75% бомжей, как я на заре сосисочной юности, по заслугам оценив "потрясающее орудие"? Бывает, когда прем выводят из продаж из-за его имбовости, а иногда его убирают, потому что он... тог Стоит его брать новичку? Однозначно - нет. Брать ли его для прокачки экипажа британской ветки - очень сомнительно. Фарм? Только если не дрожишь над статой. Его можно брать уже на готовый экипаж, с прицелом на опытный тоговзвод, когда обычное, "адекватное" бытование в игре наскучило и захотелось острых ощущений, очень часто в нижней части туловища.
  15. И кстати - вынужденность глухой обороны тога - это нормально? Да, это фаново, особенно, когда получается, у меня часто бывали подобные бои, я же не пишу, что только страдаю и сливаю во взводах или соло. Но это такой же фан у арты, когда ее прижимают в угол или гоняют по карте, где она с вертухи или с хладнокровного автоприцела убирает вражин. Да и зависимость от команды похожая, только потанковать нельзя, за редким исключением, а так - есть свет и сдерживание, есть настрел. Только тт - это не арта, вроде
  16. Сколько боев надо провести, чтобы получить право опираться на практический опыт и не слыть теоретиком? У меня 900 боев и 3х-перковый экипаж, взводных боев из них около 50, в составе 3-х машин - около 30. Да, у вас есть статистика - но что она подтверждает? Рассмотрел ваши скрины и если есть намек на турбосливы - то только у противника: в первом с нулем дамага у него в большинстве 7-ки, включая имбовый, когда попадает в топ, О-Ни и крайне полезный светляк 6лвл, у союзников - пятерки; второй скрин - опять же, с той стороны больше нулей и бесполезный дамагер с шайтанкой, у вас же даже утенок смог кому-то внедрить. В остальных скринах примерно одинаково размазанный урон по командам. Я понимаю, реалии боя часто не соответствую итоговым выкладкам, но знаю точно, что турбослив - это полкоманды с нулями или около того. Во всех скринах есть топовые союзники с хорошим настрелом, которые успели деятельно себя проявить в бою и не оставить тогов в одиночестве. На ваших скринах стандартный раш, а не ололо, т.к. "рачки" успевают в большинстве пострелять и попасть. В этом и кроется беда тогов - они не поддержат обычный раш, превращая его в ололо. И это взвод с Алексом и с 2-мя машинами, а не с тремя По арте же приведена интересная стата, только своих целей она не достигнула - опровергнуть мои домыслы по фунту, т.к. контрвывод также субъективен, ведь действия коричневых подсчитаны в совокупности, без конкретики по их представителям, в частности, фв. Если уж дается опровержение домыслов статой, то стата должна соответствовать выводам, а не поддерживать такие же домыслы. Замкадье живет по своим законам, поэтому вывод о большей бедности - не факт, хотя в целом, так и есть.
  17. Для меня главная деньга - рубль. Как тяж в идеальных условиях он лучший. И в то же время, один из самых командозависимых танков на этом уровне, наравне с игорьком.
  18. Меня улыбает постоянное упоминание об Алексе в качестве позитивного отношения к Тогу. Алекс - это уникум, вне стастики. Насколько я помню по форуму, он по технике вообще без засвета, по "лучу", может палять успешно и что, данный скилл непосредственно принадлежит Тогу?) Насчет арты. Никогда не ныл про страдание от арт, если получаю плюхи от линейных ее представителей - значит заслужил. Конкретно же отметил патологическую склонность баланса кидать к тогу фунтов, от которого мало возможности скрыться, а если скроешься, то ненадолго из-за подвижности шакала. Казалось бы, тот же уровень, вот и стыкует, но как-то на других тяжах фунт встречается реже. Тройной взвод грамотных такс будет так же хорош, как и соло из них, в обратном случае - начаинается содомия. Я не заметил решительного превосходства такого взвода. И вот как раз, с тремя тогами чаще всего дело доходит до обороны против всех, потому что команда на старте лишается трех неплохих пушек и львиной доли хп. И если это не критично, когда играешь один, то со взводом сокомандники должны быть очень умелыми, чтобы подстроиться в бою и выжить до подхода "имб". Имхо, есть два стиля игры на тоге: "режим пт" - когда снайперишь по засвету союзников и "режим тт" - когда принимаешь на себя урон, пока союзники отстреливают врага. Оба этих стиля никак не вяжутся со спартанской обороной одинокого взвода. Была бы у тога приемлемая скорость - взвод из трёх машин был бы ультимативно результативнее соло. В нынешней ситуации - неоднозначно. Насчет "бакинских" - я в России живу, а не в Москве, зп в рублях.
  19. Глянул его нынешнюю стоимость - 900рублей (вместе с ненужным хламом), боже, я его за 300 брал в свое время, это его потолок). Басурманам вообще даром раздавали и это неспроста.
  20. Я уже и забыл, что такое страдание на тоге, поиграл пару боев - вспомнил. Особенно радуют союзники, блокирующие ход. Надо бы гайд обновить, указать пару фишек, присущих тогу - балансит почти всегда к толпам бишопов/фунтам (именно у соперника), в топе бывает - 1/3 боев. Выше были восторги насчет взводов из трёх сосисок, так вот, это палка о двух концах. Выглядит эпично, но частенько способствует сливу, т.к. задерживает 3 топовых ствола в арьегарде, пока их визави успешно выполняют свою роль.
  21. тут всё просто - интернет 3g модем с пингом от сотни и выше. т.е., вся техника с плохим сведением и большим кд изначально страдает больше дыроколов-скорострелов. бабаха - апогей в поджигании стула. в этом плане макс лучше (брал я игорька с максом одновременно, кстати). я не говорю, что игорек - полный кактус. просто эта машина по зависимости от команды стоит где-то среди арт. если хорошо светят и не дают близко подойти или осуществляется успешный раш - дамаг реализуется. в остальном - судорожные попытки выйти из засвета практически с 1-й минуты боя, ибо данный мастодонт на картошечных милиписечных картах (банки с пауками типа энска) страдает неимоверно. хотите нагиб на этой машине - улиточки ждут вас. вот там игорек просто лютует) и главный минус этой машины, о котором я писал еще раньше, потребность игры на средней дистанции, где пушки и правда довольно метка. но что происходит в большинстве случаев на средней дистанции с игорьком, думаю, всем очевидно
  22. именно. забиваешься в начале боя за двойные кусты у красной линии(если позволяет карта, что тоже редкость) и ждешь засвет от союзничков. иногда проскальзывает веселуха, в основном, когда в топе, но очень, очень ситуативно. да и фарм посредственен, т.к. по чужому засвету в большинстве случаев.
  23. то, что происходит фантастические непробития даже по картону - это картошечная фишка без акцента на игорьке, тут согласен. но в остальном.. точность неплоха? ну если сравнивать с артой только, гг. если судить именно по "птшной" дистанции, т.е. выше средней - это ахтунг. насчет маскировки насмешил. с учетом, что у меня перк маскировочный 100% и есть опыт езды на вагонах типа тога и прочее. насчет кд согласен, он небольшой для такой пухи, но на фоне указанной точности 13сек сильно чувствуются. 4 перка экипажа, включая обязательный бобр и все равно страдание. поэтому, не вводите в заблуждение игроков, которые вдруг по вашему отзыву купят этот аппарат на голый 75% или чуть прокаченный экипаж, а то наикаетесь)
  24. Была такая же беда, вылечил следующим способом: Настройки игры- графика-снял галку "динамическое изменение" и движок настройки 3D рендера влево. Картинка стала как в старину чуть размыта ,но вылеты прекратились. PS. Ради эксперимента поставил винт с XP и родными дровами ( те что шли на диске с видюхой, не помню даже какого года)-все работает норм. Все же наверное дело в новых дровах Нвидиа.
  25. Было бы здорово. А то приходиться первый бой катать на низких уровнях.
×
×
  • Создать...