anonym_6oD4dfYEpJ3H
Игроки-
Публикации
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7682
Портал игры
- Профиль anonym_6oD4dfYEpJ3H
Достижения пользователя anonym_6oD4dfYEpJ3H
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Поверил на слово, штурмовой вариант оборудования. :harp:Тем более по-началу очень меня артиллерия бесила
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
Когда я оснащал свою ягу 88 модулями не особо думая воткнул на неё противоосколочный подбой, но теперь я задумался о его целесообразности. Как уже всем известно в 0.8.6 будет изменены свойства Противоосколочного подбоя. Будет Добавлен новый сверхтяжелый подбой который будет давать +30% к абсорбции повреждений от взрыва и тарана в отличии от нынешних 15%. Он Будет устанавливаться на следующую технику: СССР: КВ-4, КВ-5 Германия: GW typ E, Jagdtiger8,8 , Jagdtiger, JagdPz E-100, VK4502 B, Maus, Lowe, E-75, E-100, VK7201 США: T95, Т110Е3 Англия: Tortoise, FV215b, TOG II* Дабы определить каким образом это изменение коснется нас я произвел небольшие расчеты. После растягивания артиллерии до 10 уровня её будет балансить так и остальные танки, т.е. мы на Jagdtiger8,8 будем попадать к артиллерии 8 и 9 уровней. Самым распространённым орудием на этих уровнях можно считать советское Б-4 устанавливаемое на С-51, СУ-14-1, СУ-14-2, Об. 212. Будем считать, что пробития не произошло и снаряд взорвался на броне, т.к. при пробитии мы 100% мертвы. Немного о принципе работы фугасов: Результаты свёл в таблицу: От сюда видно, что подбой уменьшает урон на 90-130 единиц, в 0.8.6 его действие увеличится в два раза и будет около 180-260. Хоть разброс урона перекрывает этот положительный эффект и составляет ±462,5, в 0.8.6 немного изменят распределение урона и пробития и средние значения будут выпадать на 4-5% чаще, к тому-же мы рассчитываем не какой-то частный случай, а общее воздействие, то средний урон и средний эффект описывают общую картину.Если без подбоя для уничтожения требуется, в среднем, два попадания, то с подбоем в 0.8.6 - три попадания, а это дополнительные 30-40 секунд (при учете что все три выстрела попадут в цель - невероятная редкость с данным орудием). Я думаю у всех бывало, что после попадания остается 1-20 очков прочности, подбой увеличивает шанс остаться в бою (хоть и с малым количеством здоровья), а не уйти в ангар. Это описывает только часть случаев попадания снаряда. При попадании снаряда в лоб рубки, я уверен, урон будет проходить через верх корпуса, возможно попадание в ствол, что отдалит взрыв от брони и уменьшит урон, при попадании в лоб корпуса урон может пройти через ослабленную зону - пулемет радиста. При попадании в верх корпуса и крышу рубки велика вероятность пробития, непробитие будет только при углах меньше 23 и 26 градусов соответственно, что почти равно прямой наводки. Подбой дает положительный эффект, но у него есть и один минус он занимает целый СЛОТ! на который можно поставить другое оборудование. Здесь каждый решает сам: небольшая защита от артиллерии или несколько метров обзора/несколько метров до нашего обнаружения/несколько миллисекунд до полного сведения и т.д. Для себя я решил оставить все как есть, по крайней мере пока не покатаюсь с ним в 0.8.6. Аналогиная таблица для орудия 21 cm Mrs 18/1 (Sf) от GW Tiger В случае если где-то ошибся с параметрами или методами расчета - не ругайте, корректно объясните ошибку и я исправлю.
- 43 504 ответа
-
- 1
-
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
Снежная модель СУ-100, масштаб 1:1,5. Выполнили: DarkLeg kost378 ANTOXA_22RUS http://imageshack.us/a/img35/6418/img93491.jpg http://imageshack.us/a/img707/8303/img93461.jpg http://imageshack.us/a/img832/2308/img93701.jpg http://imageshack.us/a/img845/9792/img93451.jpg http://imageshack.us/a/img580/7564/img93651.jpg http://imageshack.us/a/img542/6541/img93541.jpg http://img543.imageshack.us/img543/8682/img9374f.jpg Процесс изготовления
- 1 722 ответа
-
- 10
-
-
если светляк точно нанес потенциальный урон ровно 800, то при еще одном попадании со средним уроном 200 вероятность получить "стальную стену" 50/50, т.к. вероятность что урон будет больше/меньше среднего 50/50. ВБР определяет возможный урон в момент попадпния, а не в момент выстрела, ЕМНИП
-
рендер - подпрограмма визулизирующая сцены происходящие в игре: текстуры, отражения, свет/тень,и т.п.
-
После выхода обновления 0.7.3 у некоторых игроков могла возникунуть проблема некорректного отображения клановой эмблемы на технике. Проблема возникает в случае если командиром клана, до выхода обновления,производилась операция смены логотипа. У некоторых игроков, на бортах техники, будет отображен устаревший логотип. Что бы устранить неполадки необходимо очистить кэш клиента игры. Для этого: 1) Закройте клиент игры 2) Скачайте zip-архив 3) Извлеките bat-файл и запустите его В случае если описанные действия не приведут к решению проблемы, пожалуйста, обратитесь в службу технической поддержки.
-
С целью уменьшения количества проблем «странных» непробитий/пробитий переработана система повреждений бронебойными и фугасными снарядами. В каждом обновлении что-то нерфят, что-то апают, видимо в этом оюновлении прекос сделан в сторону арты.
-
в два раза быстрее качается только 1 танкист, а не весь экипаж. допустим у водителя меньше всего опыта, за бой вы получили 500 опыта тогда, распределяется примерно так: Командир - 500 опыта Водитель - 1000 опыта Наводчик - 500 опыта Заряжающий - 500 опыта Следовательно обучение проходит не в 2,а в (1+1/n) раза быстрее n- количество танкистов
-
anonym_6oD4dfYEpJ3H подписался на Повышение фпс на 10-30
-
Не лепреконы, в одном из прошлых патчей ввели анимированных птиц, они перехватывают летящие снаряды в воздухе.
-
Глючит медалька, я в бою убил VK2801 и E-50 то-же получил зверобоя. Написал в саппорт, но там сказали, что всё норм. Дальше я перестал правду искать. Вероятно Е-50 путает с Пантерой2, т.к. когда-то она была СТ9.
-
дело не в массе, просто надо быть ТТ, остальными не сломать.
-
В игре на многих орудиях присутствует пламегаситель, но кроме внешнего вида не имеет никакого значения. Существует несколько разных типов пламегасителей обладающие разной эффективностью. Но после ввода отображения трассеров стало актуальным его основное предназначение - снижать заметность стрелка (танк/артиллерия). Будет ли он влиять на отображение трассеров или заметность танка при стрельбе? Или его можно ввести как оборудование или как необязательный модуль?
- 1 ответ
-
- 1
-