-
Публикации
753 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
53798
О BlackDeath
- День рождения 18 сентября
Дополнительно
-
Пол
М
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль BlackDeath
Достижения пользователя BlackDeath
Старшина (7/14)
363
Оценка
-
Тестовый патчноут вышел, а про чат ни слова. Буду ждать 0.9.18
- 6 157 ответов
-
- Отключение
- Чат
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
3. Не поверишь, но и с оленем те же самые 80% едут туда же
-
странный ФВ попался... танк уничтожил, а фраг не засчитался...
-
1. Альфа - это еще не все ХП, ибо есть ДПМ и КД. 2. Все характеристики не являются тайной до покупки танка. Вы всегда можете посмотреть их. Имбы перестают быть имбами, когда Вы на них играете. У них неожиданно появляются недостатки 3. Если этот танк остался единственным, то да, всей командой надо ехать, а не ждать, пока вас расстреляют по одному 4. Внезапно: у Вас тоже есть сокомандники. А если Вы еще и во взводе...
-
Не забывайте, что Вы точно так же можете сваншотить тяжелый танк с 1 выстрела в движении. У любого танка есть ходовая часть, от которой зависит скорость езды. "Легкий" танк в подавляющем большинстве случаев классифицируется по массе, причем классификация зависит от страны. А вот работа трансмиссии машины - это уже совсем другая история. Не знаю ни одной карты, где ПТ с указанными выше преимуществами может запереть команду противников, которые просто не имеют возможность ее обойти. Вы же наверняка еще не указали, что она обладает непробиваемой броней, скорострельностью автоматической пушки и скоростью самого шустрого светляка в свободном падении. Это все к тому, что я писал выше: неумение бороться с машинами других классов и с другими характеристиками. ИСУ еще быстрее, урон выше, броня крепче - в общем, машинка-конфетка. Но это ПТ, на которую два ремкомплекта редко кто ставит, а без гусеницы далеко она не уползет. И забыл добавить самое главное: как ни странно, но во время войны не спрашивали, кто и с какими танками будет воевать. Здесь, к счастью, не война, а игра. И при должной сноровке можно бороться на ПТ против СТ/ТТ, на СТ против ТТ/ПТ, ну и на ТТ против СТ/ПТ. Показываем сильные стороны машины, прячем слабые, пользуемся чужими ошибками. Не играйте по шаблону, ищите варианты
-
Все бы, конечно, хорошо, но... иногда стоит поиграть на этих самых ПТ-10, чтобы понять, что они не имбы и совсем не неубиваемые. Та же ФВшка при стрельбе золотыми фугасами может снести аккурат под 300хп противнику. А далее аж целых полминуты она совершенно беззащитна, можно голыми гуслями ее брать. Фочик 155й легко прошивается. Да и КД никто не отменял. Новая Вафля в рубку принимает весь фугасный дамаг с регулярными критами орудия и экипажа. И так у каждой ПТ-шки можно найти недостатки, если чуть-чуть на ней покататься. Дело не в арте, не в перках и не в маскировке. Скорее, просто нежелание учиться играть против них. Не надо забывать, что за дамаг ПТ расплачиваются другими своими характеристиками Ограничение же в бою на количество машин по классам сделает все бои одинаковыми
-
Дата регистрации аккаунта, указанная в клиенте игры, привязана к дате релиза игры: 12 августа 2010 года. Регистрация на форуме может быть раньше: со времен альфы, ЗБТ или ОБТ По поводу указанной на портале не могу ничего сказать, к сожалению
-
реплей с противоположной стороны
-
скрины делали Вы со своей точки зренияесли со стороны лба поднять камеру на пару сантиметров выше, то крыша уже будет видна и за 22к боев, думаю, у Вас тоже были ситуации, когда Вы попадали "белке в глаз с гранатомета", что вызывало аналогичное удивление "дакактакпачимуаткудаменяженевидно" upd: первый пост - исключительно эмоции
-
тренировка к Вашим услугам, там всегда можете проверить, что видно, а чего нет на самом делеможете у того игрока попросить реплей, чтобы убедиться, что Вы не очень хорошо спрятались все остальное - исключительно личное впечатление, основанное на эмоциях
-
тогда стоит начать с того, что снаряд летит не по прямой траектории=)во-вторых, угол Вами выставленной камеры на скрине может не совпадать с тем, что видел игрок: Вы его определили "на глаз", а он смотрел своими глазами и вполне мог видеть крышу (p.s. на скрине видно, что корма Вашего танка чуть выше, чем лоб, соответственно, и башня будет наклонена вперед... и да, у ИС-4 она не горизонтальная, задняя часть крыши чуть выше передней)
-
Andy_Rockman, совершенно верно, здесь выполняется правило трех калибров, что увеличивает угол нормализации снаряда. Соответственно, касательной здесь уже быть не может. Даже на скрине четко видно, что был определенный угол попадания. При касании шлейф проходит по всей поверхности брони
-
Это не баг, а особенность прицела. Неоднократно на форуме упоминалось, что так и останется
-
интересно, а много ли получат за бой такие игроки опыта? награждаются ведь активные боевые действия, а по сути за таким образом заработанную медаль дадут копейки опыта
-
в бою своему гусеницы могли поцарапать, когда с базы разъезжались, например даже такая мелочь критична при выдаче медали "снайпер" реплей в помощь для разбора полетов