Перейти к содержимому

Defender37

Игроки
  • Публикации

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49320

Портал игры

Достижения пользователя Defender37

Сержант

Сержант (5/14)

66

Оценка

  1. Тут вопрос в том, что раньше при определенных навыках игры можно было доставлять проблемы даже танкам 10го уровня, снимать гуслю и держать за каток, например... я так базу взял, держа ис7 за углом, постреливая ему в колесо, в те славные времена, когда это было возможно, и ягу кидало к 10м уровням, а сейчас даже прицельный выстрел в передний каток в половине случаев просто БДЗЫНЬ! А он этого звука ни тепло ни холодно... а учитывая доступность прем снарядов, теперь и брони у него нет)))) в рубку даже с доворотом шьют ст 9го уровня)))) вообщем ездить можно, но удовольствия нет.
  2. Яга88 убит окончательно))))) Сегодня даже гусли перестал снимать.. раньше при столкновении с тяжелой техникой можно было хоть гусли ей сбить и обьехать, теперь даже гусли снимает через раз. Едет на тебя т95, стреляешь в каток и слышишь "бдзынь"... и так три раза подряд... если можно было за каток кого-то держать когда - то теперь выстрел без урона, и тело сдает назад.Бесполезная машина стал, еще и балансит теперь к 9 уровню, а он половину их и пробить то не может ( да да, не надо мне рассказывать про точки пробития, я в курсе... ) Жалко нельзя с варгейминг за такие приколы деньги получить назад. Работает иногда , когда попадает в топ, а это теперь большая редкость.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngsanek_master (06 авг 2020 - 04:52) писал: Раньше - т.е. до 2015 года - техника действительно стреляла точнее А с февраля 2015 года и по сей день действует вот такая механика точности: Точность Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения. Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой. Подробная информация об актуальной точностиSpoiler Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины. О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье. Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*: * На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов. Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться. В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления. С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано. Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже. Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов». При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель! Ну тут все весёлее. Не сводится как раз ст и попадает! А я жду его появления в окне сведенный и стреляю, либо мимо, либо рикошет. И так 5 раз подряд. Видимо варгейминг уже продал этих танков, и их превратили в шлак, чтоб народ покупал новые)))
  4. Как то странно стали фугасы работать... Раньше по 800-900 снимали, сейчас по 500... Давеча в 430у залепил на 343 хп фугасом.. Думал в пушку попал, но нифига, специально смотрел.. Раньше гриль был стабильный ваншот, теперь бб снимает гусли, а обычный фугас снимает 600... И с пробитием у бб начались приколы.
  5. Мужчины, мне одному кажется что пушка стала пипец кривая? Раньше выцеливал лючки, теперь за 250 метров не могу попасть ст в башню... При этом ст появляется в оконном проёме, не сводясь всаживает мне подкалибер и откатывается в сторону... А я с полным сведением или мимо, или почти мимо/рикошет.. К отсутствию брони давно привык, но вот такое уже напрягает..
  6. Без голды почти не играбельный танк ((( увы... пробивают все и везде, толку от такого тяжа немного. И маскировки нет... Иногда выходит зайти с фланга и нашпилить в бочину, но для этого не хватает мобильности и маскировки. Странный стал тяж...
  7. Танк хорош только одним... в узких проходах, например в "банане" Химмельстдорфа можно сдохнуть, перекрыв проход, и врагу придется объезжать))))))))) другой пользы команде они принести не в состоянии....
  8. Фугасом голдовым снимаю по 200 хп... 350 за счастье... думаете в батчат или борщ зайдет? А вот ***!))))) Арту в 50% случаев не ваншотит... бб нет, только два типа фугасов и оба ***))))))))) пробивают все, а своим снарядом попасть дальше чем с 350 метров - счастье)))))))))
  9. Не качайте этот танк)))))))) пушка с уроном 230-350 и перезарядкой в 18 сек это нечто))))))))
  10. Что-то в броней лобовой сделали.... шьют как никогда, после патча... До этого таких проблем не было(
  11. Не знаю... что там насчет нерфа... НО ... у меня это самое НЕВЕЗУЧЕЕ пт... в плане непробития-рикошетов(((( И имея в гараже еще несколько десяток-девяток я точно знаю как и куда стрелять))))) Яга 88 шьет 704 го в лоб в звездочку... а тут три кумулятивных без урона... 268 мауса между гуслей пробивает в НЛБ легко... а тут... два из трех кумулятивных с непробитиями....
  12. Несколько раз замечал что даже в арту урон проходит по минимуму... в лоб гвп снимал по 346 хп... это такая пушка не везучая?) Рядом летающий батчат за выстрел всегда почти снимает больше(
  13. Вообщем это не ветка советов, где кактус идет вплоть до 8го уровня))))) Тут - начиная с 48й - сплошной кайф
  14. у меня пока рекорд на е03 10368 урона... на франце пока не прет)))) но это дело времени - специфическая машинка - нужна своя тактика... или взвод)
  15. http://wotreplays.ru...fender37-t110e3 пробую выложить реплей... 10398 урона
×
×
  • Создать...