Перейти к содержимому

anonym_aEyYdTPlT6Mq

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38496

Портал игры

Достижения пользователя anonym_aEyYdTPlT6Mq

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Да не заморачивайтесь вы на этих "бухгалтеров". Видели в реале людей с гнильцой, которые дружат только с "нужными"? Это то же отродье. Все правильно, на мой взгляд, делаете. Катаясь во взводе с равными, я получаю удовольствие, а со статодротами - противно, чесное слово, видеть как они трясутся над своей статой. А чего стоят попытки использовать совзводного или других олешек для своего драгоценного божества-статистики! Катался я и с фиолетовыми, и с бирюзовыми. Есть ничтожная вероятность, что мне патологически не везло, но худших зануд я не встречал. Как по мне, так больше уважения вызывает рак с 40% побед, но самоотверженно, часто ошибочно, кидающийся на противника, а потом еще и извиняющийся в чате, что не смог поддержать. И вообще, примерно год, я развлекаюсь в танках почти только одним - отстреливаю игроков с высоким КПД. Можете не верить, но на победа/поражение мне действительно - начихать. И дело не в "идейном" неприятии поведения статодротов. Просто это еще один мотиватор получения удовольствия. Дабы успокоить тех игроков, для которых "фиолетовые штаны" в пользомере стали смыслом бытия, скажу, что встречал 2-х действительно "адекватных", "без фанатизма" игроков с хорошей статой. Но это капля в море. Так что, если подхожу, кидайте приглос. Правда, часто, говорить в микрофон не могу. Даже шепотом (на работе). И пить давно бросил http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  2. Откуда такое патологическое желание включать в кампанию "колхозы" в виде взводных задач!? Вроде молодые люди, а совковые родимые пятна присутствуют. А! Догадываюсь: командная игра, общение и бла бла бла. Для командных боев огромное пространство: укрепы, роты, ГК. Нет - мало! Надо дальше совершенно несправедливо опускать игроков, которые любят соло: "А не любите индивидуальную игру! Загоним индивидуалистов в счастливые колхозы железной рукой! Мы знаем, где вам хорошо!" Старшему поколению это очень знакомо. Я, конечно, со статистикой не знаком, но по ощущениям - таких индивидуалистов, как я, минимум половина. В чем же они провинились? PS: Уважаемые господа разработчтки! Уберите из ИНДИВИДУАЛЬНЫХ заданий условие "во взводе" и активность игроков, я уверен, вырастет.
  3. 1. Полностью поддерживаю предыдущего автора. Это решит кучу проблем и сделает игру еще лучше. Да и разработчики получат актуальную статистику, которая подскажет, какие карты требуют переработки. 2. Понимаю, что это усложнит балансировку команд, но плюсов даст намного больше. Да и команды сейчас, как бы сказать помягче, пароноидально разбалансированы до смешного. Может это мое субъективное мнение, но в половине рандомных боев команда опытных игроков "выметает" противника на одном дыхании за первые 3-5 минут со счетом примерно 15:5. От этого исход боя, чаще всего, известен еще до его начала - для этого достаточно посмотреть статистику топов в командах. 3. И еще. Священная долина, на мой взгляд, самая рандомная карта. Устойчивое впечатление, что от тебя ничего не зависит. Поменять фланг на СТ почти нереально - результат перегруженности вертикальными уровнями месности (вспомнился кошмар Хребта Дракона)и разрушаемыми объектами. Но карту, по моему мнению, можно "вылечить": упростить ландшафт, радикально уменьшить количество разрушаемых объектов, сбалансированно добавить неразрушаемые объекты.
  4. Позвольте и мне, недостойному, вставить свои 5 копеек. Я заметил, что на % побед влияет время игры. Например, для меня с 00:00 МСК и далее количество побед почти всегда растет. Причем на любой технике. Интересно, это у всех так? А теперь об эмоциях. Это все-таки игра. И главное ее предназначение - доставлять удовольствие. Нубы, олени, безбашенные рашеры меня тоже особо не раздражают, наверное, потому что сам НУБ или ОЛЕНЬ - точно не знаю. Но вот жлобы-статисты, стоящие на исходной, в кустах или во вторых линиях на ТТ, СТ 8-10 уровня явно предназначенных быть на острие атаки, ждущие дурачка-союзника достают намного больше. Этих здесь называют опытными игроками? "Первый поехал - первый умер"- говорите? А многие из вас хотели бы окозаться в бою, да и по жизни, союзником вот такого "опытного игрока", который с самого начала боя пытается обьехать вас (союзника) на кривой козе? Лично мне больше импонируют самоотверженные нубы и олени, всегда готовые кинуться на помощь и умереть, если они считают это (часто ошибочно) полезным для победы. Мне играть (и жить) с такими, знаете ли, как-то приятнее и веселее, чем со жлобами-статистами.
×
×
  • Создать...