http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAhrenLi (24 Июл 2019 - 05:00) писал: Советы, одни советы. Посмотри стримы, почитай инфу, кино пересмотри " 4 танкиста и собака", хватит ныть. Я тут не ною и обкакивать какие командиры, кого либо не собираюсь. Но если разумно приглядеться на вещи, то естественно игрок будет стараться идти туда, где лучше. Пускай он не такой уж хорош в боях, но если он попадает в скатанную команду и первые бои с победами, естественно он втягивается намного быстрее и ему это интересно. Другая сторона луны: Собираешь команду почти всех из новеньких, вроде игроки сильные с понятиями. Первое поражение, второе, третье и что? Интерес к игре падает, игроки начинаю игнорить спецбой, без азарта играют, зная что сейчас опять сольют их просто и всё, в результате потом просто удаляются. Так вот я и начал эту тему именно потому, что бы таких игроков заинтересовать. Пусть под конец мы не выиграем, но побед может сделали б побольше, если на втором раунде нас так же распределяли б по эло рейтингу 700 = 700, а не 700 = 1300. А так получается, что слабые кланы просто мясо для топов и за счет слабых кланов у вас рейтинги, так как вы их сливаете во вторых и последующих турах. Ну такое. я за месяца два собрал роту, откатал ивент, все в тунках, все довольны. никто не убежал от меня, т.к. им было комфортно играть именно у меня. они пошли за мной туда, куда я им сказал, не задавая вопроса "зачем". люди уходят не только из-за сливов, это не очень высокий процент. уходят из-за командиров неадекватных. а как ты, вместо вг, будешь заинтересовывать рандомных олёшек играть командно в укрепах и гк? Чел почитай глоссарий и гайд по ГК. там есть пункт как балансит после первого раунда. и вот кстати ещё нюанс. нормальные кланы мало любят играть железные карты типа перевалов руинбергов и тд. шанс нарваться на сильный клан ниже. но опять же, если для тебя клан с элкой 1200 сильный, то я не знаю. может тебе нужно переосмыслить то что ты делаешь?