Перейти к содержимому

DarkPMM

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7028

О DarkPMM

  • День рождения 06.12.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Воронеж

Портал игры

Достижения пользователя DarkPMM

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

39

Оценка

  1. Хороший танчик. Откатал несколько боев с фугасницей, по привычке с предыдущего шермана, маловато урона выбивает из 7+ уровней, поставил дырокол - действительно намного больше фана. 6 и 7 лвл пробиваются бб, точность впринципе норм, ну а для 8 лвл 10-15 голды возить приходится. Броня очень даже ощущается, не забывайте доворачивать корпус.
  2. Все, куплена R9 270X от ASUS. На самых максимальных настройках такой комп выдает не ниже 60 ФПС. Cредний около 80 (1920х1080). Процессор разогнан до 4Ггц и 4,2 Ггц turbo boost. Для меня разница, по сравнению с предыдущим вариантом просто поразительная. Без учета стоимости монитора, цена вопроса ~31 000 рублей, с монитором - 38 000.
  3. Собрал такой комп: процессор Intel Core i5-4670K, 3.40ГГц, 6МБ, LGA1150, OEMМатеринская плата MSI Z87-G41 PC Mate, Z87, Socket 1150, DDR3, ATXкулер Thermaltake Contac 21, CL-P0600, Socket 775/1155/1156/1366/AM2/AM3/FM1жесткий диск HDD 1ТБ, 3.5", 7200об/мин, 64МБ, SATA III, Western Digital Caviar Blueкорпус Thermaltake Commander GS-III, VO100K1W2N, MidiTower, ATX, окно, USB 3.0, черныйМодуль памяти для компьютера DIMM DDR3, 8ГБ (2x4ГБ), PC3-12800, 1600МГц, Kingston HyperX Genesisблок питания ATX 650W FSP Epsilon F4, Active PFC, вентилятор 12 см, EPSILON-F4-650 Теперь думаю, какую лучше взять видеокарту: выбираю между R9 270X и R9 280X, но последняя дороговата. Для танков понятное дело и первой будет с запасом, но вторая - как бы на перспективу "3 года в комп не лезем". По поводу фпс на встройке Intel hd 4600На настройках "низкие" 60-90 фпс (без разгона процессора). В среднем около 80 держится, иногда просаживается до 60. На средних, когда включается улучшенная графика - фпс падает до 20-30. Встройка уже не справляется.Думаю будет полезно тем, кто собирает комп в условиях ограниченного бюджета. Видеокарту с таким ЦП можно докупить и через месяц, а этот месяц комфортно играть на низких.До этого играл на стареньком ноуте AMD Turion II X2 (2,3 Ггц) + ATI mobility radeon hd 3650. На минимуме выдавал 30-40 фпс, в ближнем бою до 20 проседал.
  4. Посмотрим, как скажется грядущее расширение ветки арт. Но имхо - дело не в самой арте. Арту как класс техники WoT не надо нерфить, над балансить другие танки. Отвлечемся от арты, сейчас в боях броня ничего не решает, даже без голды. Выигрывает более маневренный танк, а не бронированный. Грубо говоря - есть СТ-1, а есть ИС-8. Когда я на ИС-3 встречаю их в бою - я ИС-8 боюсь больше. Его сложнее подловить, он может объехать, вовремя уйти, или наоборот прорашить наожиданно. А СТ-1.. ну да, броня, но нижний бронелист шьется, борта пробиваются, он медленый, всегда можно успеть перегруппироваться или отступить, когда СТ-1 решает переехать или сменить позицию. Хотя по-идее, то, что отличает танк от другой боевой техники - это броня в лобовой проекции. Если расширить диапазон боев - будет засилье арты не только на топ лвл, но и на 8, и даже 7 уровне. Количество арты резко вырастет. Уже сейчас очень многие выкачивают арту перед растягиванием веток.
  5. Накипело. Я начинал играть примерно 2 года назад, сильно друзья рекомендовали эту игру. Не пожалел что начал. Тогда был только "стандартный бой" в рандоме, не было ограничения на кол-во арты в бою и фугасы наносили классный урон. Время шло, я дошел до 7 уровня (купил ИС и Т-43), и примерно в это время понерфили фугасы. Пришлось на КВ, который был до разделения, поставить швабру (ЗИС) - она стабильнее для меня. Потом ввели дополнителные режимы боев: штурм и встречку. Сначала было интересно... но через месяц отключил штурм - одна команда гарантировано занимается "бодрым танковым стояловом". Потом Wargaming решил, что танков в игре мало. И начался ввод танков, которые балансят, но не перебалансируют практически старые танки, а их роль тоже меняется, вместе с новой техникой. Сейчас огромное окличество техники, которая не имеет никаких отличительных особенностей. Сплошная серая масса брони. Следующая веха в развитии проекта - это народ начал охаивать арту, причем кто охаивает арту - от "безысходности" сами пересаживаются на арту, повышая её концентрацию в боях - как следствие ограничение на кол-во арты и нерф арты (Не забываем про нерф фугасов ранее - чем не нерф арты?). Но реакция уже запущена - несколько боев на танке - и от большого кол-ва арты тоже берешь арту и едешь раздавать чемоданы с криком "А чем я хуже? Че это я должен страдать на ТТ?!" Совсем недавно, если не ошибаюсь то в 0.8.5 ввели режим встречного боя на прохоровке. Ну.. ввели и ввели, только каждый второй бой я попадал на эту карту, а новую жемчужную реку - я видел раз в неделю. Как следствие - вырубил встречные бои. Итог: новые режимы вырублены, в боях с танками 8-10 делать нечего, ибо 3-5 арт 8 уровня анигилируют все что высунулось - играю на 5-7 уровне. К чему все это - арта никогда и никого не напрягала, да, обидно получить OneShot, но - это не часто. Техники куча - никто не знает куда на чем ехать. Башенные ПТ, быстрые не бронированные ТТ, СТ с долгой перезарядкой и крупным калибром - это не разнообразие, это шум и мишура. И единственный стабильный вид техники - это арта. На мой взгляд - именно поэтому последнее время много игроков пересели на арту - все в лучших традициях, никакого когнитивного сопротивления. Вывод - не арту надо нерфить/ребалансить, а всю остальную технику надо привести в порядок. Надо что бы игроки хотели пересесть с арты на танк, и проблемы не будет.
×
×
  • Создать...