ZyKo
Игроки-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37392 -
Клан
[N1CEX]
Все публикации пользователя ZyKo
-
Я создал тему, которая явно показывает не логичную работу камеры в игре. Описанное в теме поведение камеры подтверждено центром поддержки пользователей WG - т.е. является фактом. Но мне в той теме сказали что я ошибся разделом форума, и мне надо создать тему в другой ветке. Я так и сделал. Но мою тему там не публикуют уже в течении более 12 часов. Почему? Нелогичное поведение камеры - это запрещённая тема? Так и напишите, что бы я не приставал со своими фактами.
-
Для начала я удалил все моды, используя инструкцию с сайта wargaming: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15252/ Это значит, что теперь у меня удалены модификации клиента игры. Хочу акцентировать на этом внимание – МОДЫ УДАЛЕНЫ по инструкции с официального сайта игры, их нет, в моём клиенте нет модов, модификаций игры отсутствуют в моём клиенте. Хотя проблема не имеет никакого отношения к модам, я всё же это сделал. Так же, «Тактическая обзор» и «Командирская камера» выключены. В бою на танке (не артиллерии) я включаю аркадный вид (от третьего лица), что бы было видно мой танк целиком. Что бы посмотреть по сторонам (по горизонтали) я двигаю мышкой вправо и влево. Что бы посмотреть вверх или вниз – я двигаю мышкой вперёд или назад. Теперь я делаю угол наклона камеры относительно земли примерно 30 градусов. Далее, ничего другого не делая (вообще ничего –мышку не двигаю, кнопки не нажимаю) - кручу колёсико скроллинга мышки в одну, потом в другую сторону. При этом камера приближается к танку и отдаляется от него. А вот и сама проблема: при приближении камеры - угол наклона камеры относительно земли уменьшается. А при отдалении – увеличивается. Но я НЕ ДАВАЛ команды на изменение угла камеры - я не двигал мышкой вперёд или назад. Вблизи танка нет препятствий, из-за которых обычно камера меняет своё положение. Значит игра за меня решает - какой у меня будет угол наклона камеры после приближения или удаления. Такое поведение камеры мешает игровому процессу. Приведу пример: вот я наблюдаю за машиной врага, которую видно в верхней части экрана. При этом я отдаляю камеру и – враг пропадает с экрана, потому что камера сама опустилась вниз (без моей команды). В результате - враг скрылся за верхней частью экрана. Зачем? Я же за ним наблюдал! Теперь мне нужно принимать действия, что бы устранить последствия вмешательства «умной» камеры – двигать мышкой назад, что бы враг опять стал виден. И так игра вынуждает делать КАЖДЫЙ раз при отдалении камеры. Поведение камеры непредсказуемое. Т.е. я не могу знать – будет ли виден враг на экране после того, как я отдалю камеру. В ситуации, когда счёт времени идёт на доли секунд – крайне не удобно заниматься борьбой с камерой в то время, когда надо воевать. Такое поведение вынуждает игрока делать действия, которые при предсказуемом поведении камеры делать не нужно было бы. Часть боя уходит просто на такую борьбу с камерой. В Центр Поддержки я обращался (№126842779 от 11.10.2020) по этому поводу, и вот что мне ответили там: «Описанная вами ситуация не является проблемой. То, что при отдалении игра меняет угол обзора это скорее особенность реализации. Вы можете обратить внимание разработчиков на этот момент, оставив сообщение на форуме игры в соответствующем разделе.». Этим топиком я хочу обратить внимание разработчиков на эту «особенность реализации». Я прошу удалить изменение угла наклона камены при отдалении или приближении.
-
Для начала я удалил все моды, используя инструкцию с сайта wargaming: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15252/ Это значит, что теперь у меня удалены модификации клиента игры. Хочу акцентировать на этом внимание – МОДЫ УДАЛЕНЫ по инструкции с официального сайта игры, их нет, в моём клиенте нет модов, модификаций игры отсутствуют в моём клиенте. Хотя проблема не имеет никакого отношения к модам, я всё же это сделал. В бою на танке (не артиллерии) я включаю аркадный вид (от третьего лица), что бы было видно мой танк целиком. Что бы посмотреть по сторонам (по горизонтали) я двигаю мышкой вправо и влево. Что бы посмотреть вверх или вниз – я двигаю мышкой вперёд или назад. Теперь я делаю угол наклона камеры относительно земли примерно 30 градусов. Далее, ничего другого не делая (вообще ничего –мышку не двигаю, кнопки не нажимаю) - кручу колёсико скроллинга мышки в одну, потом в другую сторону. При этом камера приближается к танку и отдаляется от него. А вот и сама проблема: при приближении камеры - угол наклона камеры относительно земли уменьшается. А при отдалении – увеличивается. Но я НЕ ДАВАЛ команды на изменение угла камеры - я не двигал мышкой вперёд или назад. Вблизи танка нет препятствий, из-за которых обычно камера меняет своё положение. Значит игра за меня решает - какой у меня будет угол наклона камеры после приближения или удаления. Такое поведение камеры мешает игровому процессу. Приведу пример: вот я наблюдаю за машиной врага, которую видно в верхней части экрана. При этом я отдаляю камеру и – враг пропадает с экрана, потому что камера сама опустилась вниз (без моей команды). В результате - враг скрылся за верхней частью экрана. Зачем? Я же за ним наблюдал! Теперь мне нужно принимать действия, что бы устранить последствия вмешательства «умной» камеры – двигать мышкой назад, что бы враг опять стал виден. И так игра вынуждает делать КАЖДЫЙ раз при отдалении камеры. Поведение камеры непредсказуемое. Т.е. я не могу знать – будет ли виден враг на экране после того, как я отдалю камеру. В ситуации, когда счёт времени идёт на доли секунд – крайне не удобно заниматься борьбой с камерой в то время, когда надо воевать. Такое поведение вынуждает игрока делать действия, которые при предсказуемом поведении камеры делать не нужно было бы. Часть боя уходит просто на такую борьбу с камерой. В Центр Поддержки я обращался (№126842779 от 11.10.2020) по этому поводу, и вот что мне ответили там: «Описанная вами ситуация не является проблемой. То, что при отдалении игра меняет угол обзора это скорее особенность реализации. Вы можете обратить внимание разработчиков на этот момент, оставив сообщение на форуме игры в соответствующем разделе.». Этим топиком я хочу обратить внимание разработчиков на эту «особенность реализации». Я прошу удалить изменение угла наклона камены при отдалении или приближении.
-
Ну, собственно как я и говорил : ZyKo: Я так понимаю, ответ будет - "это механика игры, и избавиться от неё невозможно" Rok3r: "На чистом клиенте игры - камера ведет себя как и задумано." Это не нормально. Поведение камеры мешает игре - объекты регулярно пропадают из обзора по её вине
-
Меняется угол наклона камеры во время скроллинга - в этом проблема. Из за этого приходится постоянно мышкой его корректировать. Я сейчас не говорю про маркер прицела, речь только об угле обзора, под которым мы смотрим. Это, к примеру, ты приближаешь скроллингом, а камера в это время поворачивается по горизонтали вправо. Но почему? Ведь ты ничего не делал что она туда повернулась. Вот тут так же, только по вертикали
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (15 апр 2020 - 16:11) писал: Пофиг, что точки обзора с аркадного и снайперского прицела разные? Причём тут снайперский прицел? Я говорю про аркадный режим
-
Через Game Center я выполнил "Запуск игры без модификаций". Поведение камеры осталось прежним. Дело не в модах
-
Проблема выглядит так:https://dropmefiles.com/dT454 Приблизь камеру на максимум в аркадном режиме. Найди ориентир, самую высокую точку - например крыша здания. Отдали камеру на максимум скроллингом. Ориентир ещё виден? Если нет, то вот она - проблема
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (15 апр 2020 - 15:52) писал: На чистом клиенте игры - камера ведет себя как и задумано. Ваш случай единичный или вы забыли как ведет себя камера на чистом клиенте игры. Прежде, чем ставить моды, стоит прочесть как их правильно удалять. И да, даже удаление модов не решает полностью проблем - часто требуется проверка клиента игры на целостность. Я проверил клиента на целостность - ошибок найдено не было. Пожалуйста не закрывайте тему
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (15 апр 2020 - 15:39) писал: Вот с этим Spoiler твои претензии по поводу работы клиента никто принимать не будет. "Моды не использую" У мены были моды. Я захотел от них избавиться: очистил папки f:\WOT\mods\1.8.0.2\ и f:\WOT\res_mods\1.8.0.2\. Что ещё надо сделать, что бы избавиться от модов полностью? А как у Вас себя ведёт камера? Так же?
-
Я так понимаю, ответ будет - "это механика игры, и избавиться от неё невозможно". Но ведь это мешает играть: я слежу за танком, он у меня на экране - и тут я крутнул скроллингом. И всё - танк пропал с моего экрана, из за этой механики. Это очень не удобно.
-
Эта ситуация происходит везде, в независимости от карты или других условий. На месте острия может быть гора, облако, танк на возвышенности - вообще что угодно. Это механика игры какая то странная видимо
-
Проблема выглядит так:https://dropmefiles.com/dT454 Отчет WGCheck тут: https://dropmefiles.com/UQW6i p.s. через кнопку "Изображение" картинка не вставляется, пишет "Невозможно сохранить изображение с указанным URL". Пробовал два разных файлобменника
-
Моды не использую. Нахожусь в бою. За спиной нет препятствий или стены. Режим – аркадный. Начинаю использовать скроллинг (крутить колёсико мышки), туда сюда - камера приближается и отдаляется от боевой машины, чего я и ожидаю. Но при этом, камера меняет вертикальный угол наклона – этого я не ожидаю. В этом можно убедиться так: при максимальном приближении видим верхушку горы в верхней части экрана. Отдаляем камеру - верхушка горы не видна, она уже выше верхней части экрана. Т.е. угол камеры изменился. Если мне надо изменить вертикальный угол наклона камеры – я двигаю мышь вперёд или назад. Однако, используя скроллинг - я не предпринимаю никаких действий, что бы камера изменила угол наклона. Но она его меняет, без моей команды. Что надо сделать, чтобы камера не меняла угол наклона при использовании скроллинга? p.s. предыдущую тему закрыли с комментарием "Кривизна модов обсуждается тут.", хотя описанное поведение не зависит от использования модов.
-
Модпак Amway921
- 5 ответов
-
- управление
- скроллинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Мод Амвэй. Стены или препятствия сзади нет
- 5 ответов
-
- управление
- скроллинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Режим – аркадный. Начинаю использовать скроллинг, туда сюда - камера приближается и отдаляется от боевой машины, чего я и ожидаю. Но при этом камера меняет вертикальный угол наклона – этого я не ожидаю. Если мне надо изменить вертикальный угол наклона камеры – я двигаю мышь вперёд или назад. Однако, используя скроллинг - я не предпринимаю никаких действий, что бы камера изменила угол наклона. Но она его меняет, без моей команды. Что надо сделать, чтобы камера не меняла угол наклона при использовании скроллинга?
- 5 ответов
-
- управление
- скроллинг
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Как сделать что бы после боя не появлялось окно "Результаты боя"? Я редко пользуюсь данными из него. Оно загораживает часть интерфейса, и мешает выбрать машину или воспользоваться другими функциями ангара. Приходится каждый раз его закрывать. Десятки тысяч раз. Мне не хочется этого делать. Поэтому оно мне нужно.