Перейти к содержимому

Pufentiy

Игроки
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    59373

О Pufentiy

  • День рождения 15.03.1976

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Pufentiy

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

18

Оценка

  1. Поулыбался я , прочитав про "финишную прямую сливов , когда 20 000 остается". и вчера осталось мне добить до Т50, 20 000 опыта....Я не знаю что это было, но % с привычных 53-54% уехал на 49%. Это был просто эпик какой-то, звезду снял на 7 бое, и ну и далее полный набор "снаряды летят куда угодно , только не в круг сведения.... "не пломбир".... союзники ......., криты.... балансер доставил, поставив меня с союзной 44 кой в топ, а в противовес кв-4 и ис-6.Собственно, и не писал бы, если бы не прочитал про "теорию заговора на финише прокачки" , кстати на 34-100, подобного не заметил. Танк пройден, без страданий, но оставлять точно не буду .Всем "удачной охоты", а я переезжаю в ветку Т 50...
  2. Гусли, предтоп движок. Топ двигатель и рацию не открывал(мне хватает), топ башню открыл,попробовал, вернул сток.Башня все равно стоит на пути прокачки к Т 50.
  3. Почитав ветку перед покупкой "Втулки" , приготовился страдать долго и медленно...Но как оказалось, суровая действительность намного приятней... После не опускающегося ствола 34/100, и сведения а-ля арта, "втулка " прям заиграла. К слову, открыв топовую башню , и откатав несколько боёв, вернул стоковую, углы решают. Не подставлять корпус здесь , дорого стоит. Кстати, за полторы сотни боев , ни разу не заканчивал бой с выбитым БК, да критуют, но не каждый бой и не по 10 раз, как по отзывам некоторых(возможно перк "бесконтактная" помогает, таки). Одной ремки хватает на бой , мне по крайней мере, либо починка ствола либо БК. По критам экипажа, у меня чаще всего страдает наводчик. Горел пару раз, пару раз БК взрывали. По оборудованию. У меня стоит, вентиляция, досылатель, оптика. Предтоп двигатель, пушка 8,8, сток башня, рация тоже сток. Экипаж женский, ББ, лампа, бесконтактная, радиоперехват, виртуоз, снайпер. % побед плавает от 51 до 55. Ничего не подгорает, не бомбит, не разрывает)). Вполне себе рабочая лошадка, но без изюминки, оставлять не буду, но и свободку тратить не буду, собираю на топ башню и пушку на "девятку". Как-то так.
  4. Поделюсь своими наблюдениями, т-62 танк исключительно второй линии, поэтому : 1) В рандоме , в боях с нашим участием нас часто балансит против «мышей» «семерок» и т.д, как следствие исход боя сильно зависит от грамотных действий наших ТТ, броня которых держит удар. Не полезли на рожон, грамотно держат оборону, и вот тут наш вход. Фланговые обходы, арта и т.д. Наша задача найти слабое место в обороне противника и создать примущество команде. 2) Карта. Лично мне нравятся на нем карты типа «Малиновки», большие открытые пространства, где видимость у меня на максимуме, в сочетании с лесами-кустами+ низкая заметность, точное скорострельное орудие( особенно удовольствие доставляет метров с 500 по батам , 13-90 и 50-2).Намедни в «Малиновке» наколотил 6600 дамага+5500 по моим разведданным. 3) По опыту. Для Т-62 очень нужен свет, не только в плане подсвета для нанесения урона, но и для принятия верного решения нашего присутствия в «горячих точках». Бодания с выезжаниями из-за угла заканчиваются очень быстро –летальным исходом. Равно как «случайная» встреча с вражеским ТТ, как только мы в засвете , в нас летит все-начиная от ЛТ и заканчивая полновесными «чемоданами». 4) Еще много раз обращал внимание на «шаблонность» мышления, считайте по составам кол-во и качество типов техники, если против вас 2 бата , то не нужно лезть на гору в химках, в один ствол, а потом рассказывать какие все боты-нубы, отправляясь в ангар на 2мин боя. 5) На Т-62 главный принцип-«Спокойствие, только спокойствие…»(с). PS. На истину в последней инстанции не претендую, может кому будет интересно.
  5. По поводу статистики, ИМХО не в танке дело, рандом рулит, в моем случае с 58% падал до 44%, сейчас порядка 1000 боев, поднял до 54% играю 90% игрового времени только на нем(после приобретения) соло, эффективность подросла до 1800.
×
×
  • Создать...