Перейти к содержимому

vb64

Игроки
  • Публикации

    745
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48838

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Саратов

Портал игры

  • Профиль vb64

Достижения пользователя vb64

Старшина

Старшина (7/14)

198

Оценка

  1. Схема здравая и правильная. Но если доводить ее до логического завершения, то и официальные ресурсы WG нужно переводить на получение данных из PAPI. Т.е. , к примеру, оф.портал должен стать одним из приложений, использующих данные PAPI. Такой подход позволит выявлять ошибки в PAPI гораздо оперативнее, чем сейчас. Не планируется движения в таком направлении?
  2. По ссылке, которую вам дали "для галочки" (по вашему мнению), описан именно вариант авторизации с вашей второй картинки. Он называется OpenID. Этот вопрос задается молодыми талантливыми авторами вроде вас в этой теме с пугающей регулярностью. Попробуйте полистать/поискать в этой теме.
  3. Здравствуйте. В связи с анонсированным изменением режима Укрепрайонов (отмена прикрывашек сражений за ур), какие изменения ожидать в API? Какие методы будут отключены/изменены/добавлены?
  4. Чета давненько этого вопроса тут не было Можно воспользоваться поиском на "OpenID" в этой теме. Вот, например, из результатов: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1034284-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD/page__st__3540__p__42584442#entry42584442
  5. Да, можно передавать параметром адреса, на которые будет выполнен редирект в случае успешной/неуспешной авторизации. Подробнее выясняйте в той библиотеке OpenID, которую планируете использовать в своем приложении.
  6. не надо никого заставлять. кому пофиг - будут использовать demo (оно работает). кому надо - зарегают себе ключик. это еще что. раньше суровее было. при введении PAPI в первой версии польз.соглашения было сказано, что права на все продукты, созданные с использованием PAPI, передаются WG
  7. это означает, что в публикуемых исходниках нужно использовать appid 'demo'.
  8. вопрос имеет самое непосредственное отношение к теме раздела. что будет с методами для запросов клановых данных, в свое время перенесенных в PAPI из раздела wot в раздел wgn/clans/ ? обратно будут переносить?
  9. хм. вот просто ради интереса. какие соображения могли вызвать такое решение? выходной, сервер и нейтралитет в апи есть, а час обороны отсутствует?
  10. Здравствуйте. Как через апи узнать час обороны клана в укрепрайоне?
  11. Здравствуйте. До смены мейла на почту приходили оповещения с форума о новых сообщения в темах, за которыми я слежу. После смены мейла оповещения приходить перестали. Прошу восстановить работу оповещений на мейл. Заявка в ЦПП подана (№5592827), висит "в очереди" уже недели полторы. Кстати и авто-оповещение от ЦПП о том, что "ваша заявка принята к рассмотрению бла-бла-бла" тоже не приходило.
  12. Здравствуйте. Можно ли как-то получить список игровых серверов кластера? Те, которые RU1, ... RUx Что происходит с запланированными защитами УР, если сервер, на котором клан играет защиты (указывается в настройках периода обороны) временно выводится из эксплуатации?
  13. Приветствую сообщество. Если вам интересно взглянуть на свой клан "с высоты птичьего полета", то это просто сделать при помощи веб-сервиса клан-панель. Если вы состоите в клане, авторизуйтесь в клан-панели при помощи WG OpenID и перейдите на вкладку "Участники". Открыв спойлер "Соклановцы на карте", вы увидите местоположение на карте тех соклановцев, которые предоставили такие данные. Задать свое местоположение тоже очень просто. Перейдите в свой профиль, откройте спойлер "Местоположение", кликните на карте в нужном месте а затем нажмите кнопку "Сохранить" внизу страницы. Поставленный маркер можно перетаскивать. Если вы хотите удалить данные о своем местоположении, кликните на маркере. Маркер пропадет, после этого сохраните настройки. Это просто, удобно и бесплатно. Присоединяйтесь!
×
×
  • Создать...