Перейти к содержимому

Ho4_6e3_cHa

Игроки
  • Публикации

    296
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38177

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Ho4_6e3_cHa

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

410

Оценка

  1. Ну да, туман войны очень актуален, особенно когда в игре колесники.
  2. ВГ лучшие! Всегда прислушиваются к мнению игроков. Хотя стоп: нас даже не спрашивали. Как говорится - жуй сено, которое дают.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2020/post-1940881-0-81776700-1597136606_thumb.png Все в порядке. Я же говорю. никто кроме тебя и людей, со схожими багами не увидит ничего
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png19slava676 (11 авг 2020 - 08:53) писал: брат у меня HD стоит на максималках поиграйся с настройками текстур, постобработкой, драйверами. У тебя видеокарта от АМД?
  5. Кароч эт фигня была и у меня, на стандартном клиенте. Обновил до HD, пропало. Работает так: когда ты стреляешь в противника и попадаешь - все нормально когда промахиваешься, вылетевшего снаряда не видно, но зато происходит эффект падения снаряда (или взрыва под тобой мины), с соответствующими спецэффектами в виде дымка и разлета земли. Поставьте HD и скорее всего пройдет. Настройки на SD версии были максимальные (как и на HD). Мое мнение это баг и его нужно лечить. Где-то в коде логика поломалась, т.к. функции работают правильно, только не в том месте. Данный эффект должен возникать там, где твой снаряд падает в землю, а не под танком. п.с. реплей тут не помагает, т.к. просмотрев ваш реплей у себя, я эффектов не увижу. даже запустив свой же реплей у себя на компе на том же клиенте этот баг не всегда возникает. И да, клиент наичистейший, без модов.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTheMastank (10 авг 2020 - 06:40) писал: Где все?Там же где и рота Борис
  7. потому что есть личные, клановые резервы + ежедневки + ЛФ и т.п.
  8. Так у вас полевика просто нет, так бы и писали.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngcpdn (11 июл 2020 - 17:28) писал: Я и говорю. Там делать-то особо ничего и не надо. Разработать план атака/наступление для каждой карты по двум-трем направлениям. Откатать позиции самому. Согласовать страту с командиром. Довести до личного состава в части их касающейся и натренить до уверенных побед. Фигня делов. Полностью согласен фигня берете любую стандартную страту и катаете её, адаптируя по мере поступления сложностей толку объяснять игрокам то, что конкретно ты можешь исполнить, а он нет? Скилл не передается воздушно-капельным
  10. Логотип сменили, политику тоже. А то ишь ты, на ентом тузиазме они... Чуть про привет не забыл =)
  11. Повеселил. Думать не шаблонно на картах с двумя направлениями это конечно сильно. Любая неожиданная такта в игре ушла с колесниками. На ГК еще немного спасает туман войны. А в укрепном рабстве ты будь хоть с 5-ю сотнями IQ, ничего нового не придумаешь. Как брали гору на малиновке 5 лет назад, так и сейчас. Меняется только техника и исполнение игроками.
  12. В клане настрой на АБСолютный формат или как пойдет?
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrPo3HbIu_uJI (06 июл 2020 - 17:32) писал: Мы разучились играть на ГК за два года. Нам надо дельного полевого для тупней рандомных (((( Кто поможет? О компенсации можно договорится!!!Вы определитесь сначала, дальше клан "рандомит" или все же "обязаловку" вводите. Хочу-нехочу это не про АБС.
×
×
  • Создать...