Перейти к содержимому

M3P_A6AKAHA

Игроки
  • Публикации

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    141852
  • Клан

    [ATL22] ATL22

О M3P_A6AKAHA

  • День рождения 12.09.1977

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Абакан
  • Увлечения
    Рыбалка

Портал игры

Достижения пользователя M3P_A6AKAHA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

15

Оценка

  1. вы видимо не в курсе о наличии уязвимых мест у перша?!
  2. Не "бомбите" дамы и господа!!! За КБ 3+ девченкам, тащил все таки облегченный,а не они
  3. Эль-Халлуф. Для меня номер один по танковому стоялову. Горка в А2 рвется крайне редко, если противник повылазил и слился. Вода имеет смысл только для танков с верхнего респа, так как только там есть подходящий заезд на гору. И на мой взгляд сейчас это единственный вариант динамичного боя. Но если поехавшие танки нарвались на контратаку или просто недоехали = стоялово. Есть еще вариант с проездом лт/ст по центру в начале боя, но чаще всего это приводит к его сливу = стоялово до конца. На ТТ/ПТ имхо на этой карте клавиши WASD не нужны. НА мой взгляд решением будет расширение возможности для атаки для ТТ и ПТ. Например: лУчшие укрытия по центру карты, более закрытые от прострела съезды в воду, например - по самому краю обрыва. Эрленберг. Стандартный бой. Очень часто попытка проезда моста на сторону противника заканчивается сливом (особенно при наличии арты/пт), что приводит к стоялову и ничьей. Может быть возможность проезда реки в брод добавит динамики. Или как решение - отключение режима стандартный бой на данной карте :) Режим встречный бой тоже смотрелся бы неплохо при старте обеих команд на одной стороне и базе на другой. Голосов я больше не сделал, так как считаю, что на остальных картах больше возможностей для атаки, и стоялово является следствием слишком пассивной игры, а не особенностей карт. Но сделаю комментарии по результатам голосования некоторых карт) Жемчужная река. Действительно, сейчас часто одна из команд не едет в ущелье, а встречает на выходе. Но есть отличное западное направление для атакующих действий, на котором стоялова я не видел ни разу. Комарин. Отличная переделка старой карты. Куча возможностей для атаки, гораздо больше чем в предыдущей версии. Малиновка. Действительно, без достойного света игра часто превращается в стоялово. Но это же проблема отсутствия хорошего света?) Редшир. Стандартный бой. Карта действительно располагает к обороне, и чаще всего заканчивается сливом атакующей команды. Решением может быть уменьшение защищенности снайперских позиций (обе горы, холм с домами у нижнего респа) И в конце, замечание: как всегда товарищи танкисты вайнят против новых карт, очень надеюсь, что с ними не будет, как с хребтом дракона :)
  4. Спасибо) а что сказали если не секрет? Расчеты не верны или верны, но забьем на них, ибо в книге профессора такого-то приведена цифра стописят?)
  5. Я извиняюсь, но нет возможности просмотреть 100 страниц флуда. Каков вердикт разработчиков?
  6. Писать в техподдержку) Ваш КэП
×
×
  • Создать...