Перейти к содержимому

arc_post

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41348

О arc_post

  • День рождения 06.09.1967

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя arc_post

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

45

Оценка

  1. не, закрывать ненадо, а вот пообщаться было бы неплохо, на вопросы например поотвечать неудобные)
  2. тогда расскажи мне отличие, почему от арты оглушение есть, а от остальных нет, и почему ОФ домаг от арты стал меньше чем от ПТ? нет ну конечно кроме утяжеления выполнения ЛБЗ и усреднения игроков
  3. народ, а может мне глупому кто подскажет в чём конструктивное отличие 2 одинаковых фугасных снарядов? а то я как профессиональный оружейник, прямо в ступоре нахожусь, может в игре WOT введена какая то другая модель мира, другая физика или ещё что то?
  4. а ты не глянул какими снарядами плевалась эта пушка? )) про обычные ничего не сказано, сказано только про ПТУРы, а это РАКЕТЫ они отдачи не дают, да и в самой игре глянь, там на вооружении этого танка НЕТ 152мм пушки, я оружейник по образованию, так что броня/пушки/снаряды и т.д. могу рассказать и показать на пальцах, если нужно
  5. допущения-да, но не полное изменение физики, ты глянь на светляка с пушкой 152, по нормальной физике ему при выстреле должно отрывать башню, а снаряд просто невозможно будет сунуть в орудие, а у Чехов вообще нормальных танков не было, а они сейчас имбы, да и задолбало то что в игре танки которые даже не были выполнены в металле, полная ***(
  6. в бою экипаж умер СОВСЕМ, так что в этом всё нормально, в бою должна быть более менее реальность, а не сказочность, магия и т.д. физика извините, она и есть физика, она в нашем мире единая
  7. Уважаемые разработчики и хозяева данного проекта, а так же игроки в игре прослеживается очень интересная статистика, а именно подыгрывание что не отпугивает новичков и игроков с кривыми руками но сильно напрягает остальных по этому предлагаю : 1-создать 1 или 2 сервера войти на которые можно будет только с проплаченым VIP аккаунтом именно VIP цена его может варьироваться, главное что бы игра приносила удовольствие 2-убрать на этих серверах весь ВБР, а именно: "последний шанс" что за бред когда у противника которого ты шил как угодно при остатке НР (я конечно не могу понять в каких единицах вы измеряете прочность танка) меньше чем на 1 попадание, сильно возрастает вероятность (не пробития, не попадания, сбивания гусеницы, рикошет или остаток НР 1-10) невидимые экраны (если они не видны то простите их нет) сведение (что такое сведение вообще непонятно, да орудие может вибрировать и давать разброс в движении или при остановке, но в статическом положении только после выстрела и никак иначе, а разброс радиусом в полметра на 100м дистанции это подыгрывание ) разброс пробития снарядов (у снарядов всех типов кроме ОФ и Кумулятивных разброс в пробитии может быть только из за дальности что на картах расстоянием не более 1км не так критично или из за сырого пороха) круг сведение (это вообще чушь полная т.к. Тигры попадали и пробивали Т-34 с расстояния 2,5км, а тут со 100м не всегда попадаешь-что за чушь) пропадание из засвета танков, особенно тяжёлых по среди поля, города, песчаных дюн (простите КАК посреди улицы города на расстоянии 150-200м можно не увидеть ТАНК) нет ну кусты, деревья без вопросов, но и тут ВБР решает по полной видно танк или нет уберите моментальную починку танков и лечение экипажа, простите но это же невозможно , сделайте починку быстрее за счёт расходуемых запчастей или аптечек, но не более а так же хотелось бы видеть танк который выезжает из за одного препятствия и проезжает за другое сразу, а не после того как он уже проехал (ибо скорость света больше скорости танка)
  8. это стандартная вилка, т.е. урон как и БП может быть от минимальной до максимальной отметки в зависимости от эмпирических данных или условий
  9. хорошо что тут бывает разработчик, вот возникли вопросы, а именно: могут ли 2 орудия с одинаковым временем сведения сводиться за разное время, по какой формуле сводятся орудия, как узнать начальный радиус/диаметр сведения орудия, и конечный? почему когда я целюсь в танк противника из арки дома стоя к нему вплотную, танк то светиться то перестаёт, а снаряд летит в арку, хотя сведение на арку и не попадает? почему когда в меня сзади врезается более лёгкий танк моей команды, за его повреждения плачу я? почему когда у танка противника остаётся критически мало жизни, начинаются непробития/непопадания/сбивания гусениц без домага/ну или попадания без домага? каким образом можно попасть в бок танка противника где броня 20мм в упор из пушки 704 объекта и не пробить его? почему стоя в окне и отведя прицел из снайперского, орудие постоянно задирается вверх?
  10. жили как то Ох и Ах и было всё им *** и ***
×
×
  • Создать...