Перейти к содержимому

anonym_VVwVMRPY1GcO

Игроки
  • Публикации

    285
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24795

Портал игры

Достижения пользователя anonym_VVwVMRPY1GcO

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Ну, ок. Сделали ограничение в 1/3 бк голды.Теперь голдой стали стрелять не по всем подряд, а по тем, у кого есть хоть какая-то броня. Для этих бронированных танков что-то изменилось? Нет.Картонки как пробивались всем так и пробиваются. Для них что-то изменилочь? Нет. Только *** не горит от того, что пробили их не бб, а голдой.Увеличение стоимости голды - подталкивание к ботоводству и/или большему задрачиванию премов. Самым оптимальным, имхо, является уменьшение урона у ГОЛДЫ. Уточню для слепых: если пк является основным снарядом на танке, то уменьшение урона коснется только его кумов. НО! Это приведет к тому, что голдой станут стрелять намноооого меньше, соответственно у многих отпадет надобность в преме, что приведет к уменьшению прибыли для вг. Оно им надо?
  2. Тут подавляющее большинство народа со справками от мам, что их сын самый лучший, а вы пытаетесь им втолковать, чтобы обращали внимание на свою игру и свои же ошибки... Они еще не способны это понять в принципе.
  3. Если играть уже не получается без частого акцентирования внимания на всяких циферках, то пора делать перерыв, а в особо запущенных случаях даже удалять игру. Так что не портите себе и другим нервы.
  4. Не, ст не будет по 15 в команде - ца не может в ст. А вот тяжей прибавится, но это хорошо, ибо тяжи - мясо, а мяса мало не бывает.
  5. А че, уже известно как именно будут нерфить питэ? Ахаха... Даже не заходя в твою стату знаю, что там будет фош и не будет 268 Имбы они такие - вызывают зависимость и неспособность объективно мыслить. Расслабься. Все равно твою игрушку порежут, причем больше всех.
  6. К сожалению, вряд ли. Но не из-за вайна, а потому, что это ж надо каждому человеку на каждой питэ сбросить перки командира. Даром.
  7. А че, 263 кого-то напрягает в рандоме? Ладно, разжую... Альфу у 263 можно не трогать. Забрать 100 альфы у 268, япе100, е3, е4, фоча. Сколько альфы у фв отрезать хз, но отрезать тоже нужно. Уменьшить немного пробитие у бб (на 10мм), у голды можно много (оставить не больше 350 для кумов). Я бы еще фочу динамику понерфил, а у вафли забрал стоковую пушку. Выпиливание лампочки - это более сильный нерф, чем просто уменьшение коэф. маскировки (по крайней мере для раков). Коэф. маскировки потом уже можно будет уменьшить для некоторых пт, если это вообще понадобится.
  8. Нужно просто отобрать у всего класса пт лампочку, а топ-пт подрезать немного альфу и пробитие. Все.
  9. Раз предоставили саму возможность получить героя битвы, то это уже говорит о том, что толк какой-никакой есть, т.е., по крайней мере, разрабы на это обратили внимание. Другое дело, что реализовано все через одно место. Возможно, что они исходили из того, что жирно будет в каждом бою еще 3 игрокам отсыпать опыт и серебро как за победу. Так пусть сделают какую-то планку (минимальный опыт), т.е. условием будет: топ-3 по опыту, но не меньше, чем столько-то. В любом случае это намного объективней, чем медальки. Они ж сами позиционируют опыт, как показатель, в который "включено все" (за "танкование" пока только обещают сделать надбавку) и при этом лепят медальки... Где логика? Вайнят по этому поводу уже не только те, кто умеет хоть как-то играть, а все подряд. У меня самого есть знакомые (красненькие еще те, а туда же): команда нубов - нипаиграть и т.д.Вайн это дело такое... заразное :teethhappy: А в условиях появления какого-никакого конкурента много вайна - это нежелательное для вг явление. Ты уже определись как-нить: если они по твоему засвету не отрабатывают, то как "насасывают дамаг в кустах"? Т.е. они либо по своему засвету "насасывают дамаг", либо по засвету того, кто умеет светить, соответственно, ты светишь там, где удобно тебе, а не там где это нужно. В таком случае, конечно, эффективность твоя как света близка к 0.
  10. Для слепых я большими буквами написал, что топ-3 по опыту, а не по дамагу.
  11. Чтобы прекратить нытье по поводу оленей в команде, я бы, на месте разрабов, ввел ПОСТОЯННОЕ правило, согласно которому топ-3 (естественно, в проигравшей команде) ПО ОПЫТУ (сюда включается и урон, и засвет, и урон по засвету, и т.д. (разрабы даже обещали включить туда надбавку за "танкование", что было бы вообще супер)) получали плюшки в виде опыта и кредитов как за победу. Кстати, что-то подобное уже было в акциях. Красненькие пусть прячутся за ратой, светят по центру или вообще топятся на первой минуте боя - их проблемы. Твоя задача хорошо отыграть бой и получить заслуженную награду (соответсвенно, чем лучше тащил, тем больше награда). Ошибся и слился как дно, толком ничего не сделав? Сам виноват и нефиг ныть. То, что сейчас (медальки) - это полная фигня. Ты можешь получить 1,5к опыта за поражение, но вот незадача: медальки нет, а значит, по мнению разрабов, ты сыграл "ниочень". Хотелось бы глянуть на ту "светлую голову", которая это придумала. Это, скорее всего, человек, который в танки никогда сам не играл, ибо по другому объяснить его идею с героем битвы за медальку весьма затруднительно. Во всяком случае, если делать это цензурно.
  12. Ага. Поэтому я редко пересматриваю свои реплеи: количество глупых ошибок повергает в уныние.
  13. Я бы еще один прем покупал, чтобы у меня только такие бои и были.А че: опыт не нужен, серебра валом. Нужны только интересные бои и все. А вот они чаще всего при сливах и бывают.
  14. Народная примета: слив - к урону и фрагам! К интересному бою так уж точно. А вот при турбопобеде возникает сожаление, что не расстрелял половину своих на респе... У меня одного так? :amazed:
×
×
  • Создать...