Перейти к содержимому

anonym_qCLWTHSHJZkH

Игроки
  • Публикации

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5157

Портал игры

Достижения пользователя anonym_qCLWTHSHJZkH

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Уважаемые разработчики и камрады по игре. Интересует таки вопрос (опосредованно иль непосредственно), возникающий в процессе рубилова на полях сражений и обсуждений на форуме. Существует ли возможность и согласующееся с идеологией развития игры мнение разработчиков о введение бронеавтомобилей либо как самостоятельной ветки развития, либо как боевой премиум-единицы? P.S. Речь именно что о бронеавтомобилях - "на колёсах", с лёгким вооружением, слабой защитой - но высокой скоростью и прекрасным обзором. Которые могли бы использоваться в качестве разведывательных машин и наблюдательных постов. Снимающих, тем самым, с ЛТ "должность светляка"; с возможностью координирования работы АРТ САУ в виде передачи целеуказания на GPS-карту в гаубичном прицеле арты). Из исторических прототипов, это могли бы быть - БА-64; Sd.Kfz.221; Scout Car M3A1 - например. http://weapons-of-wa...4/s43908792.jpg http://thumbs.valka....humbs/t_221.jpg http://www.flamesofw...aign/FEC-07.jpg
  2. 1 - разнообразие-то разнообразием... не принципиально, в принципе-то=) 2 - ничего не мешает=) это и печалит, бо только сбалансированные карты, баланс техники, - позволяют командам чудить как угодно. А вот парочка "спецкарт" могла бы приучить некоторых ретивых "нОгибаторов" думать=) Когда тактическая обстановка именно вынуждает действовать определённым образом. Профит=) Кста, Малиновка тож сбалансирована - сторона с домами сбалансирована обходом их под горку, а сторона без них - возможностью занять высоту. P.S. ну не обязательно в отдельный вид боёв, хотя и было бы хорошо. Равно как и спецраздел "исторический" - шоб сражения проходили между командами с техникой "противоборствующих" стран. Было б интересно, наверное=) Ну и "Мясо"... не, такой точно не нужно карты=) P.P.S. интересно, а вот когда запустят проект WoWP - технические возможности объединения с WoT будут?=) Было бы занятно=)
  3. - так количество АРТЫ и так нужно бы ограничить 3, максимум - 4, боевыми единицами на бой (+ не более 5 ПТ). Ну эт в идеале, каэшно.А то получается стоит 6 арт, пяток ПТ по кустам разбрелись, а оставшиеся 4 танка естессно атакают, и ни разу не прикрывают. В итоге прорвавшийся грамотный светляк нарезает скальпы. Кстати, порою арта и "светит" другой арте, и даже атакует=) - ну не знаю насколько о тактике придётся забыть, но для разнообразия-то - почему нет?=) Опять же - многое зависит от архитектуры самой карты. Скажем карта с городом, укреплённого по типу линии Зигфрида, не для раша будет. Кстати, помимо "захвата высоты" было бы более чем логично ввести карту "прорыв": т.е. карту, на которой одна команда вынуждена защищать укрепрайон, а другая - прорывать оборону (не обязательно именно так действовать, можно и контратаковать ,но логика тактической ситуации вынуждала бы действовать именно так). Скажем: 1/3 карты - база и укрепления/город/сложная местность для команды защиты, 2/3 - полевой штаб/база и простор для деятельности прорывающейся команды. Иными словами сделать карту, в которой баланс сохранялся бы не благодаря примерно равным условиям, а за счёт разницы в используемой тактике соответственно данности. Разнообразие всё жеж=)
  4. Хорошая идея, насчёт разнообразия карт!=) От себя бы добавил пожелание что ли: На всех картах есть "базы", на некоторых картах - базы и место старта команды находятся на некотором удалении. Но почему бы не сделать на одной из карт "общую базу"? - захват которой приносит победу захватившей её команде. Скажем команды стартуют в противоположных углах карты, между ними населённый пункт-высота, с "общей базой" по центру. Нужно либо захватить её, либо уничтожить противника. Думаю, бой за одну высоту будет намного ярче для разнообразия, чем постоянные бои за базы противника=)
  5. Хорошая идея=) Вот например многие играют за определённые классы. Смысл артаводам иметь в арсенале фразу "В атаку!"? - куда логичнее например - "Покинуть зону поражения!"(на случай когда союзник находится рядом с танком фрага). Ну чё нить в таком роде. А вообще в тему зашёл, бо название "Новые фразы". Кому как, а мне не хватает более разнообразного словарного запаса экипажа собственного танка. Т.е. фраз-отчётов типа "Пробитие", "Шанс разрыва увеличен". Может быть было бы неплохо добавить; навроде: 1. - при переключении одного вида боезапаса на другой и перезарядке: "Бронебойным!"/"Осколочным!" 2. - при нажатии кнопки стрельбы - "ОГОНЬ!" ("ПЛИ!" для ПТ, "ЗАЛП!" для арты как вариант) 3. - при наведении на цель в режиме прицела, находящуюся на расстоянии более 200 метров - "Видимость 300/400/500" Ну и более достоверными их было бы неплохо сделать, что ли... несильные треск/шипение добавить например.
  6. уважаемый Cheszch немогли бы вы сделать т-34-76

    не белый а зеленый а то ни как немогу найти

    спс.

×
×
  • Создать...