Перейти к содержимому

Aleksei_AK74

Игроки
  • Публикации

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13794

О Aleksei_AK74

  • День рождения 27.10.1985

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Брест

Портал игры

Достижения пользователя Aleksei_AK74

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

62

Оценка

  1. Так сильно на играх (в частности танчики), подвисают только те у кого в жизни нет более ценных приоритетов как семья, работа, отдых с друзьями. А посидеть часик вечером пострелять по вражеским танкам это нормально, надо же куда-то девать "дурную" энергию, главное понимать где отдых а где зависимость. ИМХО. Удачи в боях!!
  2. Это не статистика а расчет на бумаге!!!!
  3. Специфика ведения боя, разрадил барабан и убегай.
  4. Всем привет уважаемые танкисты!! Каждому из нас, сидя за рычагами своего стального монстра и стреляя по вражеским танкам, приходилось сталкиваться с другим таким же монстром один на один!!! Даже при столкновении групп состоящих из 3, 4 и даже 5 танков, частенько сходятся два титана лоб в лоб померяться силами. Так вот, собственно, в чем суть: Входя в клинч с врагом я много раз убеждался как трудно бывает победить соперника, а с другой стороны совсем легко одержать победу. Не буду рассуждать на тему ВБРа, прямоты рук и других факторов влияющих на исход "дуэля" об этом можно спорить годами так и не узнав правды. Так же не будим рассматривать и сравнивать ТТ10 лвл. об этом много уже написано и "проспорено". Я же хочу предоставить вам расчет "дуэлей" и показать кто кого должен побеждать в теории, так сказать на бумаге. И так: ИС-7 перезарядка: 60/4,38*0,826=11,315 Т110 перезарядка: 60/6*0,826=8,26 ИС-4 перезарядка: 60/5*0,826=9,912 МАУС перезарядка: 60/4,03*0,826=12,3 Е-100 перезарядка: 60/3*0,826=16,52 АМХ 50В не рассматриваем из-за наличия барабана. Уменьшающий коэффициент 0,826 получаем при прокаченном экипаже 100% + ББ 5%, вентиляция 5%, досылатель - 10% к перезарядке, т.е экипаж 121% + досылатель. Проверено на ИС-7, ИС-4, Е-100, КВ-5 и т.д. верно для любого танка. Кола, шоколад и т.п. не учитываются!!! Первый выстрел ноль т.к. снаряд уже заряжен, производится одновремеено (глупо т.к. такого не бывает но всеже). Из каждой пары видно, кто на каком выстреле умирает "труп" и скока для этого требуется секунд сопернику. Желтым цветом «труп»- выделен проигравший и общее кол-во времени перезарядки победителя. Зеленым цветом «труп» победитель и перезарядка проигравшего. Выделеные желтым 2 ячейки перезарядки - значит победитель имеет запасной выстрел (для промаха). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/gif.gif ТТ10.bmp 1,99МБ Итого, что мы имеем: Победы в "дуэлях": ИС-7: 0 ИС-4: 3 и ничья с Е-100 Т110: 1 Маус: 2 Е-100: 3 и ничья с ИС-4 На бумаге получается, что всеми любимые нагибашки ИС-7 и Т110 самые "убогие" танчики, а ИС-4 гордо восседает на троне и думает что он "Царь горы". Но мы то с вами знаем, что к чему и КТО КОГО на самом деле..... ну это всего-лишь теория. Если кому-то пригодится хорошо, просчитаю для ст10, пт10 отдельно, а также вперемешку с ТТ, ну а если ерунда, то не судите строго. Всем удачных боёв!!!! ТТ10.bmp
  5. Им обидно, что ты умеешь а они нет, так что забей на это )))))
  6. Бывает такое что снаряд улетает уток гонять, но в основном нормально, как был снайпер так и есть.
  7. Лови +, интересно и оригинально придумал!!
  8. "Олени" тупят, а "бараны" тупят и все равно вперед лезут...)) Как то так.
  9. Ребят вы хотите используя пару формул, общие теоритические аспекты статистики которая используется для подсчетов вероятностей типо (бидит ли оно в перспективе верно-ложно) прасчитать полезность игрока в числовом вырожении. Честно говоря это не правильно. Если вы знакомы с расчетом вероятностей то вы должны знать что на результат влияют факторы как зависящие от игрока (умение ставить танк, знание тактики, так называемая прямота рук в данный момент) и факторы НЕ зависящие от игрока это (14 игроков его команды и 15 игроков команды соперников со всеми своими прибамбасами в голове и т.д). Вы представляете что общую полезность игрока можно лишь вывести из совокупности полезности его в каждом отдельном бою. Так как если вся команда 14 игроков плохо играет, то наш игрок также проиграет и наооборот, если он нуб но папал к "папкам" его команда выиграет. Вывод: Такие расчеты с помощью калькулятора не делаются. Это применимо если б в игре был 1 вид танка одна карта и команды допустим максимум 3 на 3. На исход каждого боя влияет очень много факторов.
  10. Автор потиху намикает на "как они меня достали эти не пробиваемые КВ-5" киньте их к МАУСАМ и ИС-7 чтоб жизнь медом не казалось...
  11. Народ подскажите пожалуйста, что это может быть и как с этим бороться??? Всегда играл и все было нормально, ну выкидывало раз два в месяц - бывает. За последнюю неделю выкидывает из игры каждый день и не один раз, именно при загрузке боя, перезайти получается с 10-15 раза и как следствие бой уже заканчивается или закончился. Что делать??????
  12. Все может быть, я с премом на ис-4 за 6 часов 42к опыта набил когда-то (ис-7 открывал). Удачи в прокачке!!
  13. Как хорошо ничего не делать, а потом еще чуточку отдахнуть...
×
×
  • Создать...