Привет всем. Я тут заметил и хочу сделать свою пропозицию по поводу карты Хайвей... Дело в том что, я думаю все заметили что бои основные в городе а именно для одной стороны слишком мажорно получаеться воевать так как команда та что сверху карты... Им ближе в город(+ им очень удобно скрываться в городе от арты так как там сплошные дома которые не разрушаються и высокие) + им ехать с горки + у них сторона базы скрыта в кустах и деревьях... по поводу встречи обеих команд играет роль в скорости я заметил что техника у которой ниже 30км(нижняя команда) нету шанса и доехать до как минимум до эливатора, да и как б там не было ст и быстрые тт у верхней команды спокойно доезжают до большого ангара и получаеться что с двух сторон обстрели вают нижнюю команду. что касаеться нижней команды у базы несколько домов и деревья вдали от базы... по поводу верхзнего боевого сектора (а-д 1-4) легко простреливаеться со стороны верхней команды, что касаеться лт и арты так тут тоже нюанс, так как у нижних горка арте быстрее убежать ну и конечно ж там более мало места нежели у верхней команды у которых и лес неплохой но и большая яма. Я б хотел предложить убрать эту мапу и вернуть топь(+ увеличить там количество домов) либо переработать эту а именно... 1 раза в 2-3 увеличить город 2 со стороны нижней команды сделать горку повыше и увеличить, либо убрать реку с мостом и сделать более плавный спуск прямиком в город как это в верхней команды 3 увеличить количество деревьев или изгибов на полях на територии (а-е 1-5) и гдето у реки поставить мельницу))