Перейти к содержимому

anonym_YkAfIl54DHGS

Игроки
  • Публикации

    332
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27837

Портал игры

Достижения пользователя anonym_YkAfIl54DHGS

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. Не соглашусь.Проблема не в игроках - а организации теста. Мне стрелять неинтересно. Механика пробитий не менялась. А вот проезды, точки засвета, позиции для арты - сильно. Ущелье на Карелии - это вообще трындец. Имхо - угробленая карта. Я там на е50Минск выше 30 не смог разогнаться. Тяжам там будет весело. Под артой. Как это все откатывать без тренировочных комнат? Вообще, в идеале толковый тест - это собрать клановые роты топкланов и тестить в боевых условиях. С подробными репортами и замечаниями полевых командиров. Минимум флуда и вайна - максимум полезной и аргументированной информации. А те тесты которые проводятся - это промоакции новой техники. Не более.
  2. ПокОпетаню (насчет механики боя):1) Пол команды будет терять половину ХП на разъезде. Прыгая с горочек и холмиков. 2) Треть будет пытаться убиться об маусов и е100. 3) ололоши на ЛТ/СТ будут играть в горных баранов на маяке, скатах перевала, горке на фьордах, и скалах песчаной реки и т.д. 4) тролики будут толкать союзную арту и сбивать прицел ей (арте вообще ппц прийдет, поскольку перекрыть все вертикальные стены, по которым теперь спускаются без потери хп танки - анриал). 5) еще ок.20% будут тонуть в попутных лужах. 6) про маусы будут сидеть в засадах на мостах и над обрывами, с целью дождаться корована луноходов, и розграбить его одним точным падением. Если серьезно, то переделка карт гораздо серьезней повлияет на игровой процесс и баланс, чем вся эта физика ("чот вся эта физика очень уж смахивает на не физику, а кучу скриптовых триггеров вокруг горочек и трамплинчиков"). И те изменения которые я видел, на первый взгляд, не привносят элементов для вдумчивой тактической игры. О равнозначности респов я вообще молчу. Застревания пропали, как же. К ним еще и невидимые стены добавились (и это не трупы, на которые грешат). Таран - отдельная песня. Да, еще раздражает мультяшная графика в сочетании с резким освещением. Я думал "штурм" - это апофеоз, оказывается нет. Может КВГ выдавать продукт. Качественный, ога...
  3. Вчера задала вопрос Сербу в "Ответах разработчиков", как проходит урон от сплэша в некоторых случаях, он естественно послал меня читать классику. Два с половингой часа читала Ответы, просветилась как Будда. Общий смысл такой: при взрыве на броне повреждаются внешние и внутренние модули и экипаж, при взрыве на расстоянии от брони критуются только внешние модули и экипаж.
  4. С ТСом согласен. Те режимы что выкатили на тест - это полный ахтунг. Вангую: с выходом патча на основу эта тема так забурлит. ПыСы: Ой как у меня удачно отпуск начнется. Я этого не увижу (бунгало без вайфая заказал).
  5. Я так понимаю, наличие мода беспокоит тех, кто сливается на первых минутах, а потом весь бой флудит ВЫ ФСЕ НУБЫ!!111, имея 46% и 800 эффективности?
×
×
  • Создать...