anonym_RoHK3HAxYmlZ
Игроки-
Публикации
24 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25502
Портал игры
- Профиль anonym_RoHK3HAxYmlZ
Достижения пользователя anonym_RoHK3HAxYmlZ
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
В качестве примера: попробуйте понаблюдать за каким-либо союзным танком после своей безвременной кончины. Как ни странно (!!!), в "пост-смерти" прицел перемещается именно в центре экрана! Попытайтесь оглядеться, по-целиться в разные точки, во врагов (если таковые наблюдаются). Ну как? Лично я не заметил никаких проблем с ж..., т.е. кормой танка и подобными "ограничениями" зоны видимости. Но целиться явно удобнее и проще (по крайне мере для для старпёра вроде меня), особенно с нестандартными прицелами (обычный прицел серьёзно помогает фокусировать взгляд на перекрестии в силу наличия концентрической "рамки", но уж больно убог он по сравнению с многими "доработанными" вариантами).
-
Написано понятно и, в общем, логично. Но не верно. Действительно, точка зрения, т.е. положение виртуального "глаза" в пространстве, никак не может быть неизменной для акркадного и снайперского прицелов (одна в дуле, вторая где-то над/за/около танка). Но точка прицеливания НА ЭКРАНЕ при этом вполне может находиться в одном и том же месте - в задирании её (как сейчас) нет никакой необходимости. Есть маленький плюс в виде незначительного увеличения эффективного поля зрения (чуть меньше "кормы танка", чуть меньше неба - по самолётам вроде не стреяем пока), но именно незначительного, т.к. камера (глаз) при приближении плавает достаточно высоко над башней. И эти дополнительные несколько процентов обзора на мой взляд никак не компенсируют ущербность сдвинутого вверх прицела (см. первый пост).
-
Не то чтобы необходимо, но было бы неплохо. Только вот под какую кнопку?
-
Хотя я и знаком с этим трюком (да, я настолько стар), но в данном случае это не поможет. В центр экрана я и без точки прицелиться могу, но снаряды туда всё равно не полетят, ибо прицел-то не там,а выше! Вот я и хочу его вернуть на законное местно в ЦЕНТРЕ экрана - туда, куда привык целится в играх (и не только) все последние 20 лет. Пока играл тольков в танки - вроде как попривык (но всё равно раздражало перемещение (на экране)точки прицеливание между аркадным и снайперским прицелами), но стоило чуть "отдохнуть" - всё по новой, и подобное решение разработчиков всё более кажется нелепым (особенно учитывая отсутсвие необходимости в подобном сдвиге ввверх.... видимо, избытки ранних тесктов, где, вероятно, высота камеры над танком была меньше; высоту исправили, а прицел забыли.... это, конечно, абстрактное предположение, но ничего более "разумного" в качестве объяснения в голову не приходит).
-
Н-да, почему-то иммето такие (неосведомлённые и не удосужившиеся вникнуть в суть написанного, но почему-то абсолютно уверенные в собственной правоте и ущербности всех остальных) - люди оставляют больше всего коментариев на этом формуе. Но я попробую отвтетить цивильно (заранее извиняюсь если объяснение в подобном стиле до Вас не дойдёт). НЕТ, аркандый прицер НЕ в центре экрана а заметно ВЫШЕ его. Не ожидал столль серьёзных проблем со зрением от игроков в Танки (или Вы больше комментируете?), поэтому изначально не сделал картинок. Теперь исправлено (см. выше).
-
С самого начала своей игры в Танки (скоро два года будет) я хочу видеть аркадный прицел в геометрическом центре экрана. И на это есть немало объективных причин: 1. Это естественно (центровка взгляда в ограниченной симметричной рамке - экране; физиология, однако). Стандартный "круговой" прицел помогает фиксировать взляд (как апертурный оружейный прицел), но не решает проблему полностью. 2. Это удобно при переключении между аркадным и снайперским прицелами - не надо переводить взгляд, путь даже и на пару сантиметров (или больше - зависит от размеров экрана) в самый критичный момент перед выстрелом от которого, вероятно, завист победа или поражение - твоего танка или всей твоей команды. 3. Это привычно. В 99% игр от первого или трьетьего лица, будть то шутеры, аркады или симуляторы, прицел иммено в центре экрана. Поиграл на днях в Mass Effect, а вернувшись на танки долго (несколько боёв) не мог привыкнуть к тому что не вижу прицела там где он "должен быть". Башня вроде не кританута, углы наводки позволют - а прицела всё нет... а он, оказывается, уже давно плавает чуть выше - а я упорно продолжаю "целиться" в центр экрана. 4. Это не ухудшает игровой процесс. Перемещения прицела в центр экрана практически не изменит широты и тактической эффективности обзора (относительно текущего, "завышенного" прицела) Да, будет видно чуть больше неба и чуть меньше земли, но разница не принципиальна (я проводил эксперименты, прикидывал; см. картинки), ибо этот аспект опряделяется прежде всего высотой камеры над танком (при заданной угловой ширине поля зрения), и она более чем достаточна уже сейчас для подавляющего большинства, а может даже и для всех танков (ибо она явно избыточна для "завышенного" прицела на большинстве танков). 5. Это просто, почти ничего не надо менять кроме одной-единственной галочки в настройках (и проверки того что пара постояных в коде стала потенциально переменными)! Никаких балансировок, никакой цветовой гаммы, никаких изменений между патчами... Можно было бы сделать прицел в центре перманентно, но следует признать что наверняка есть люди которые за пару лет намертво привыкли именно к завышенному прицелу и/или считают его более удобным - соответсвтенно прошу ввести данную фишку как опцию в настройках. Вероятно, многих это не волнует, многие привыкли (или адаптируются легче чем я в силу возраста или дугих причин), а кто-то никогда не играл ни в какие дургие игры. Но тех, кому данная опция была бы полезна и приятна, наверняка очень и очень много (уж врядли меньше чем людей "с нарушенным цветовосприятием"... за это, кстати, спасибо... надеюсь с прицелом не придётся ждать ещё полтора года). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-03156200-1347997446_thumb.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-67162000-1347997328_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-69276400-1348115230_thumb.jpg
-
Как я посмолтрел, ни у кого из тех кто выдавал комментарии в стиле "играть не умеете" нет ни одной серьёзной (9+) ПТшки. Можно предположить, что статистика (опрос) отражает тот же тренд. Я лично ЗА перебалансировку, иначе зачастую расчитывать приходится лишь на ошибки противников либо сказочное мастерство соратников.
-
Держись, Товарищъ! Вот, дальтоникам уже помогли, глядишь и для Тебя найдётся противоядие.... года через полтора-два...
-
Еще бы дикцию подправить.... Но есть и плюсы: последнее всремя всё реже приходиться это видеть и слышать.