Перейти к содержимому

anonym_RoHK3HAxYmlZ

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25502

Портал игры

Достижения пользователя anonym_RoHK3HAxYmlZ

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. В качестве примера: попробуйте понаблюдать за каким-либо союзным танком после своей безвременной кончины. Как ни странно (!!!), в "пост-смерти" прицел перемещается именно в центре экрана! Попытайтесь оглядеться, по-целиться в разные точки, во врагов (если таковые наблюдаются). Ну как? Лично я не заметил никаких проблем с ж..., т.е. кормой танка и подобными "ограничениями" зоны видимости. Но целиться явно удобнее и проще (по крайне мере для для старпёра вроде меня), особенно с нестандартными прицелами (обычный прицел серьёзно помогает фокусировать взгляд на перекрестии в силу наличия концентрической "рамки", но уж больно убог он по сравнению с многими "доработанными" вариантами).
  2. Написано понятно и, в общем, логично. Но не верно. Действительно, точка зрения, т.е. положение виртуального "глаза" в пространстве, никак не может быть неизменной для акркадного и снайперского прицелов (одна в дуле, вторая где-то над/за/около танка). Но точка прицеливания НА ЭКРАНЕ при этом вполне может находиться в одном и том же месте - в задирании её (как сейчас) нет никакой необходимости. Есть маленький плюс в виде незначительного увеличения эффективного поля зрения (чуть меньше "кормы танка", чуть меньше неба - по самолётам вроде не стреяем пока), но именно незначительного, т.к. камера (глаз) при приближении плавает достаточно высоко над башней. И эти дополнительные несколько процентов обзора на мой взляд никак не компенсируют ущербность сдвинутого вверх прицела (см. первый пост).
  3. Не то чтобы необходимо, но было бы неплохо. Только вот под какую кнопку?
  4. Хотя я и знаком с этим трюком (да, я настолько стар), но в данном случае это не поможет. В центр экрана я и без точки прицелиться могу, но снаряды туда всё равно не полетят, ибо прицел-то не там,а выше! Вот я и хочу его вернуть на законное местно в ЦЕНТРЕ экрана - туда, куда привык целится в играх (и не только) все последние 20 лет. Пока играл тольков в танки - вроде как попривык (но всё равно раздражало перемещение (на экране)точки прицеливание между аркадным и снайперским прицелами), но стоило чуть "отдохнуть" - всё по новой, и подобное решение разработчиков всё более кажется нелепым (особенно учитывая отсутсвие необходимости в подобном сдвиге ввверх.... видимо, избытки ранних тесктов, где, вероятно, высота камеры над танком была меньше; высоту исправили, а прицел забыли.... это, конечно, абстрактное предположение, но ничего более "разумного" в качестве объяснения в голову не приходит).
  5. Н-да, почему-то иммето такие (неосведомлённые и не удосужившиеся вникнуть в суть написанного, но почему-то абсолютно уверенные в собственной правоте и ущербности всех остальных) - люди оставляют больше всего коментариев на этом формуе. Но я попробую отвтетить цивильно (заранее извиняюсь если объяснение в подобном стиле до Вас не дойдёт). НЕТ, аркандый прицер НЕ в центре экрана а заметно ВЫШЕ его. Не ожидал столль серьёзных проблем со зрением от игроков в Танки (или Вы больше комментируете?), поэтому изначально не сделал картинок. Теперь исправлено (см. выше).
  6. С самого начала своей игры в Танки (скоро два года будет) я хочу видеть аркадный прицел в геометрическом центре экрана. И на это есть немало объективных причин: 1. Это естественно (центровка взгляда в ограниченной симметричной рамке - экране; физиология, однако). Стандартный "круговой" прицел помогает фиксировать взляд (как апертурный оружейный прицел), но не решает проблему полностью. 2. Это удобно при переключении между аркадным и снайперским прицелами - не надо переводить взгляд, путь даже и на пару сантиметров (или больше - зависит от размеров экрана) в самый критичный момент перед выстрелом от которого, вероятно, завист победа или поражение - твоего танка или всей твоей команды. 3. Это привычно. В 99% игр от первого или трьетьего лица, будть то шутеры, аркады или симуляторы, прицел иммено в центре экрана. Поиграл на днях в Mass Effect, а вернувшись на танки долго (несколько боёв) не мог привыкнуть к тому что не вижу прицела там где он "должен быть". Башня вроде не кританута, углы наводки позволют - а прицела всё нет... а он, оказывается, уже давно плавает чуть выше - а я упорно продолжаю "целиться" в центр экрана. 4. Это не ухудшает игровой процесс. Перемещения прицела в центр экрана практически не изменит широты и тактической эффективности обзора (относительно текущего, "завышенного" прицела) Да, будет видно чуть больше неба и чуть меньше земли, но разница не принципиальна (я проводил эксперименты, прикидывал; см. картинки), ибо этот аспект опряделяется прежде всего высотой камеры над танком (при заданной угловой ширине поля зрения), и она более чем достаточна уже сейчас для подавляющего большинства, а может даже и для всех танков (ибо она явно избыточна для "завышенного" прицела на большинстве танков). 5. Это просто, почти ничего не надо менять кроме одной-единственной галочки в настройках (и проверки того что пара постояных в коде стала потенциально переменными)! Никаких балансировок, никакой цветовой гаммы, никаких изменений между патчами... Можно было бы сделать прицел в центре перманентно, но следует признать что наверняка есть люди которые за пару лет намертво привыкли именно к завышенному прицелу и/или считают его более удобным - соответсвтенно прошу ввести данную фишку как опцию в настройках. Вероятно, многих это не волнует, многие привыкли (или адаптируются легче чем я в силу возраста или дугих причин), а кто-то никогда не играл ни в какие дургие игры. Но тех, кому данная опция была бы полезна и приятна, наверняка очень и очень много (уж врядли меньше чем людей "с нарушенным цветовосприятием"... за это, кстати, спасибо... надеюсь с прицелом не придётся ждать ещё полтора года). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-03156200-1347997446_thumb.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-67162000-1347997328_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2012/post-688962-0-69276400-1348115230_thumb.jpg
  7. Как я посмолтрел, ни у кого из тех кто выдавал комментарии в стиле "играть не умеете" нет ни одной серьёзной (9+) ПТшки. Можно предположить, что статистика (опрос) отражает тот же тренд. Я лично ЗА перебалансировку, иначе зачастую расчитывать приходится лишь на ошибки противников либо сказочное мастерство соратников.
  8. Держись, Товарищъ! Вот, дальтоникам уже помогли, глядишь и для Тебя найдётся противоядие.... года через полтора-два...
  9. Еще бы дикцию подправить.... Но есть и плюсы: последнее всремя всё реже приходиться это видеть и слышать.
×
×
  • Создать...