anonym_wGCUcrZbJzBp
Игроки-
Публикации
629 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11996
Все публикации пользователя anonym_wGCUcrZbJzBp
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDrWeb7_1 (02 июл 2020 - 18:42) писал: Если не считать команды BigWorld.disconnect() в коде движка, которая срабатывает по тайм-ауту, то больше ничего нет. Ну понятно, само собой. Просто раньше таких проблем у меня ещё не возникало. Думал вирус, прогнал - чисто. Где-то патча два спустя.
-
Только в WoT и в самые важные события в бою (выкат на врага, добивание шотного и т.д.) пропадает интернет и теряется связь с сервером, игра виснет, я мертв. В других играх и в обычном пользовании интернета проблем нет, к провайдеру тоже обращался, проблем не обнаружено. Спустя 2 месяца страданий решил задать вопрос: в игре существуют файлы, которые сбрасывают интернет соединение? У кого ещё есть данная проблема?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ну что? Надумали уже карту в песок вводить? А может модули вернем (прим. пулемет для Т1), там и игроков старых вернуть недалеко?.. Можно вообще даже ранжирование карт убрать (Муразора нет, и идей его быть не должно). Вернуть раннее правило: новички не попадают в бои к старичкам. Я бы даже донатить снова начал, а так нет за что вам донатить, ну не заслужили что-ли...
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Видео устарело: https://worldoftanks.ru/ru/news/tank-reviews/vozvrashcheniye-provintsii/
- 1 570 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Уже III-X. Пока так. Дальше поглядим... Зачет
-
Ага, теперь Провинция для III-X уровней. Ну что? Посидеть здесь ещё, и со временем к 1-м дойдем
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Да бесполезно уже что-то говорить, они не отзывы собирают, а ставят в известность. Как они решили, так и будет. Игроков слушать - не подходящая для компании политика. Как там Париж? Прислушались? Вывели? Нет, они в HD перелопатили. Оверлорд - та же история. Просто смешная ситуация: Провинция не нужна игрокам, на высокоуровневой технике, но нужна "песочникам". WG продолжают говорить, что мы не правы.
- 1 570 ответов
-
- 7
-
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Значит не давайте новичкам сразу танк 3-го уровня после обучения. Пусть страдают на 1-2 уровнях пару боев, на 3-х картах. Получается, новички даже не видят вашу заботу. Вы выпускаете их на третьем уровне сразу в огромный пул карт. Странное противоречие...
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
IV-X это все? Так давайте выведем вообще из игры I-III уровни.
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Так, так, так... Обещали одно, сделали совсем другое! А как же лозунги: "Хорошие новости для песочных генералов...", "Провинция для ВСЕХ уровней!" и т.д. Что же случилось? Огромная компания не смогла сдержать слово что-ли?
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Чтобы потом не говорили, что Мосеводы что-то не могут. За вас, братья по оружию!
-
Ты сам ответил на свой же вопрос.
-
Долго об этом думали, делать для всех уровней или же только 4-10. Даже 2 варианта карт рассматривали. Наконец решили. В любом случае это не огорчает, главное - она вернулась. Значит и у модулей есть шансы, правда небольшие.
-
Помнится было время когда у техники 1-2 уровня вывели модули из игры, для облегчения новичкам знакомства с игрой. Без сомнений на тот момент данное решение имело вес, сейчас всё изменилось. Изменилось с момента ввода нового обучения. Так сложилось, что новые игроки проходя обучение получают танк 3-го уровня, пропуская технику 1-2 уровня. Новички попадают в аналогичную ситуацию с большим количеством модулей. Вывод модулей из игры на технике 1-2 уровня уже не актуален в силу выше описанного. "Зеленый свет" для написания данного предложения дало возвращение Провинции, эта новость обрадовала "старых" игроков песка, даже заставила некоторых вернуться в проект. Предлагаю вернуть модули! Для старых игроков, которые играют на этих уровнях. Новичков там нет. Надеюсь на взаимопонимание.
-
Вчера на АТ-1 бой сыграл, у двух членов экипажа было на перках 99%. Победа, 7 фрагов и Основной калибр, фугасы броню просто игнорировали. Перки докачались. Только вот я давно на нем не катал, может быть в этом было дело?
-
C супертеста её изрядно перелопатили ещё раз. Опробовал обе, но что хочу сказать: версия с супертеста была больше похожа на "старую-добрую", сейчас же на общем тесте от "той самой" осталось процентов 30% от силы. Всё же я разглядел геймплей обновленной карты, есть где поиграть. Вот только что будет с Монастырем? Мне он зашел на низких уровнях, не хотелось бы прощаться.
-
Не порежут.
-
Да, будут просто снаряды. Более того, в планах уменьшить их стоимость в серебре и соответственно их эффективность. Как обычно, если что, то я вам ничего не говорил P.S: Чуть не забыл: общий тест с итальянцами запущен.
-
Запуск общего теста с итальянцами перенесли на завтра. Также будет отключена возможность покупать расходники и голдовые снаряды за золото.
-
На это есть причины.
-
Я пользуюсь кратностью прицела х8, остальное не предпочитаю. А модик на время сведения у меня присутствует.
-
K-housenka тоже под гору перестал ездить как раньше. АТ-1 потерял скорость поворота шасси.
-
Скрытый нерф, ничего необычного. Бывает иногда. Это же WG
-
Зверь-пулемет. Помню даже через бой чередовал с 45-мм... Лоб в лоб с Т1 - МоСь всегда побеждал в перестрелке