anonym_7FGqJXu3aNuV
Игроки-
Публикации
62 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5541
Портал игры
- Профиль anonym_7FGqJXu3aNuV
Достижения пользователя anonym_7FGqJXu3aNuV
Младший сержант (4/14)
0
Оценка
-
Я говорю, что если сделать так, как я предложил, то процент попадания, как результат, упадёт.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
При степенях берётся статистика по танку за какой-то малый промежуток времени. Поэтому когда ты получил 2 степень другие игроки на танке играли довольно плохо, А во втором случае- хорошо
-
Не уверен что кто-то из разработчиков это читает но все же.На данный момент артиллерия имеет возможность сверху видеть карту+засвеченные танки. Я предлагаю разделить карту и танки. Оставить все без изменений только убрать засвеченные танки и добавить ещё одну схематическую карту где точками показывались бы засвеченные танки(что-то вроде расширенной миникарты). Скорее всего процент попадания сильно упадёт. Также можно указавать квадрат откуда был воспроизведён выстрел артиллерией. Жду критики.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Сейчас всем ясно, что геймплей на артиллерии очень простой, и эта простота своего рода нечесность против игроков на другой технике. Все апы и нерфы артиллерии ничего не поменяют, надо польностью изменить геймплей игры. Но я разумеется повторяюсь)
-
Никогда 7 према не имел, но если интересно моё мнение, то действительно маловато
-
Я хочу сказать, что такая пушка довольно хороша в стоке, у того же кваса в стоке пробой 86. А вообще если тебе сложно протопить бдра то как ты будешь топить ст-1??
-
Почему если пробиваешь в то место, куда по идее не можешь пробить возмущений нет. А если однажды вбр был не на твоей стороне, то сразу нужно создать тему, при этом зная что ничего толкового тебе не ответят.
-
Да, с этой логикой не поспоришь. Но ведь весело на кв-2 пробивать всяких батов)+ опыта много. С точки зрения команды это конечно эгоистично, но мало кто в команде ставит цель победить. Для большинства цель-набить много урона.
-
Если я понял, то при прицеливании на большие расстояния, если в привели нет техники, то прицеливании прицел немного опускается вниз относительно центра. Это связано с тем, что снаряд летит не по прямою А по параболообразной трэктории, и на больших расстояниях снаряд будет опускатбся. Я так понимаю.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
На самом деле это бы довольно сильно ограничивало игроков, ведь существует техника, которая с техникой более высокого уровня тоже хорошо себя показывает. Например я иногда на кв-2 бываю у десяток, и при аккуратной игре можно хорошо настрелять. А по поводу Стюарта, как по мне то 4 лт это вообще боль. Поэтому он просто едет в начале боя, светит, и ему за это больше опыта дадут.
-
Всем привет! Подскажите фановую арту, как раньше была ГВП, СУ-26 и т. д. Заранее спасибо.
-
Приобрел данный танк дня два назад, так как его хвалили известные вододелы. После нескольких боев понял, что танк очень сложен в использовании. Сразу после начала боя сталкиваешся с проблемой куда ехать. С СТ - слишком большой, с ТТ - не бронированый. После гайдов понял, что это танк второй линии. Ему нужно занять такую позицию, чтоб дамажить, при этом оставатьня за спинами союзников(вне досягаемости противников). Но где ж такую позицию найдешь? Еще как я заметил этот танк очень сильно критуется(все члены екипажа, БК, орудие, башня), от арты всегда фул дамаг. Но как посмотрю стримы, так у людей ФЦМ очень даже хорошо дамажит, фармит. Вы можете меня назвать криворуким, но я просто не понимаю как на нем играть. Подскажите, пожалуйста, как на нем играть.
-
Спасибо большое.
-
спасибо, где берутся такие данные?
-
хочется поиграть на такой машине, вкачать ей маскировку, поставить маск. сеть, и дамажить чтоб никто не посветил)