Перейти к содержимому

anonym_IXKBoILoxFF0

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21100

Портал игры

Достижения пользователя anonym_IXKBoILoxFF0

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. интересно, как много игроков играет в среднем на штурме? судя по всему этот режим многим не по душе. я тоже оставил только стандартный. встречный бой интересен, нет-нет играю, но вот штуууууурм...
  2. жаль только реплеи от старых версий на новых версиях не воспроизводятся ((
  3. Так наноси урон, а не считай ворон. Захват на первых минутах случается очень редко. В остальных случаях всегда успеваешь набрать опыта и кредитов. Вроде 7к боев навоевал, а влияния баланса не ощутил? Ну тогда опиши свою ситуацию подробнее:Карта Химмельсдорф, у нас три арты, у врага - две. Очевидно, что полезной техники у врага на одну единицу больше. У врага в топе четыре тяжа и один средний танк. У нас же 3 средних и 2 тяжа. Именно в таком порядке по убыванию. Трое из пяти в стоке, у противника же - 2 Льва. Вот вам и баланс.
  4. Захватывать всегда, всегда и ещё раз всегда. Никто не знает, чем может закончиться бой, что придёт на ум некоторым союзникам. Потому если мы стоим на захвате - надо стоять до последнего, что бы ни вопили кровожадные союзники. Пример. Я умело работаю светляком на 13 90, свечу всё что могу засветить, арта по моему засвету выносит половину команды противника, ещё часть убивают ТТ и СТ. Я же, не сделав за игру ни одного выстрела, спокойно еду на захват. Остается 2 или 3 противника, мне кричат, чтобы я прекратил захват. Но я уверен в своем немалом вкладе в победу, так почему я должен отказать себе в дополнительном опыте и кредитах? Захват, победа. Пример2. Баланс не на нашей стороне, но мы прорываемся к базе противника, наш СТ берет 50% базы. На подмогу приезжаю, берем базу вместе. СТ кричит, чтобы я уехал, что ему нужен "Захватчик". Я стою дальше. *** обиделся и с захвата ушел. Я довожу захват до 75% уже самостоятельно, но меня повреждает подоспевший защитник противника. В итоге захвата нет, наших перебели, поражение. Из-за одного недоноска-захватчика. Вывод: захватывать всегда.
  5. Зависит от ситуации. Если игрок хорошо показал себя в бою, внес значительный вклад в победу, то почему бы и не дать человеку воина? Если же тупо набивает фраги на еле дышащих врагах - хренушки ему. Два ТТ в топе: один я, другой - набивший 5 фрагов и показавший отличную игру. Осталась арта, чисто символический фраг. Я приезжаю первым, коллега просит воина, я наношу максимальный дамаг арте, и последний выстрел отдаю воину. И я опытом и кредитами не обижен, и человеку приятно. А вообще по сути "Воина" не просят, его зарабатывают. Не успел - значит не воин))
  6. Надеюсь, фичу смены ника скоро введут. 100-300 голды не жаль потратить на смену ника. Мой ник, имхо, прост и образованным и людьми читается правильно, но сменить его я не отказался бы. По сути мелочь, но необразованных больше :(
  7. Если бы не был таким лентяем - написал бы всё то же самое, что и ТС. Я далеко не лучший игрок, и, даже играя в WOT почти год, играю по настоящему (уже включая мозг) чуть больше 2 месяцев. Нельзя не согласиться с тем фактом, что ЗБР намеренно кидает тебя в определенную команду. Да, один игрок влияет на исход боя, но играет он не один! Есть же ситуации, когда команда побеждает и с 2-3 афк в команде! И ни у кого разве не случалось ни разу, что сливы чередуются один за другим? И что, те скептики, отрицающие ЗБР, всегда винят только себя в этом? А в другой день, или же через несколько часов - тоже самое, только с победами. Это тоже чисто ваша заслуга? Читая форум наткнулся на предположение что в игру введены боты. Сначала смеялся. Но теперь, не смотря на огромное количество игроков, невольно подумываешь: а не так ли это на самом деле?
  8. Не помню уже, отписывался или нет, но прочитал ещё раз, но уже с парой страниц комментариев. Если автор учтёт множество полезных советах в нескольких развернутых комментариях, ну типа вот, вот, вотэту мона и дофига небольших замечаний по разным картам, то может создать замечательный гайд по тактике игры на всех имеющихся картах, за что получит массу респектов и уважухи от товарищей-танкистов. Да и разработчики внимание обратят и оценят немалый вклад итд итп. 1. Правильный свет - залог победы, даже если нет арты. Зная где находится и как собирается действовать противник, можно правильно оценить ситуацию, распределить имеющиеся силы и сконцентрироваться в нужных точках (бывают и тупицы, видящие куда направлется противник, но тем не менее двигающиеся куда-угодно только на помощь :(( Тем не менее). Конечно светить - это своего рода искусство, но применимо к картам можно дать немало полезных советов: на каждой карте есть места, где свет наиболее эффективен. 2. Новых карт всё больше, потому работу надо продолжать в том же духе и для других мест сражений. 3. Разработчикам тему прикрепить и запретить выходить в бой всем, у кого менее 2000 боёв, до тех пор, пока тему не прочитают 50 раз. Прям в клиент можно было бы вшить подобный мануал. Не, ну правда бесят эти, как их там назвали, экспериментаторы? Нет, глупые животные, которые до техники 7-8 лвл дорвались, а что с ней делать - не знают. Вроде понятно, что тт нужны здесь, а ст - там, но почему-то делают всё совсем наоборот. Пт летит быстрее светляков сливаться. Светляки воображаются себя тяжами - крутятся рядом с дд, всерьез думая, что от них есть польза. А в итоге - слив...
×
×
  • Создать...