Ясно,дело в самих моделях техники.....А насчет недоглаженных текстур(камни,мусор,обломки кирпича),они тоже при близком рассмотрении имеют подобные угловатости.....я просто сравниваю ведьмаком или там кризис,так там в качестве ландшафта нет такого. А насчет сглаживания,я все три пробовал,однако разница настолько небольшая ,что малозаметна,но другие форматы тянут еще10% производительности. Я плюсом выкручивал сглаживание в настройках самой видеокарты,и вообще усиливал качество графики максимально(видюхой),но на картинке это так же не особо отразилось,а на FPS отразилось.