Перейти к содержимому

mahorin

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4422
  • Клан

    [SKFX] SKFX

О mahorin

  • День рождения 02.12.2000

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя mahorin

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. EBR 105. Подкалиберы. Скорость полета - 1300м/c. Дистанция 199 метров. 199/1300 = 0.15с Тик опять же раз в 0.2 секунды.
  2. UPD. Я люблю буфер обмена Е 25. ББ. Скорость полета снаряда = 925м/с. 51 метр. 51/925 = 0.05c Тикрейт засвета в упор - 0.1с Ну, шанс есть. Примерно 50/50 UPD 2. Т-50-2. ББ. Скорость полета снаряда = 757м/с. 166 метров. 166/757 = 0.21с Тикрейт засвета до 250м - 0.2с Со всеми допущениями и на практике - шанс есть
  3. У меня уже около полугода зреет вопрос о том, что же у нас с системой засвета и почему именно так. В чём цимес? До 0.9.15 всегда проходил тик засвета после выстрела, что приводило к моментальному обнаружению, даже если вы уничтожаете противника этим выстрелом. Да, старая система была проблемной, но никогда не было ситуаций, когда тебя уничтожили в упор без засвета. С 0.9.16 этот тик убран. Взамен у нас новая система засвета с градацией по тикам с расстоянием. Тк доп. тик убран, теперь снаряд может пролететь "между" тиками и танк не будет обнаружен при уничтожении противника, отсюда и случайность. Почему я в этом уверен?Был проведен эксперимент с тремя парами танков: Т-50-2 vs Т-50-2, EBR vs EBR, Е 25 vs T-50-2. Выбиралась минимальная дистанция, с которой танк не обнаружить за кустом стоя. После этого производились выстрелы, которые служили и для того, чтобы оставить танк-разведчик ваншотным.Затем давалось время на отсвет, после которого производился фатальный выстрел. Итоговая вероятность того, что танк-стрелок будет обнаружен ~50%.Результаты Разведчик / Стрелок - Обнаружен/Не обнаружен Т-50-2 / Е 25 - 0/4 Т-50-2 / Т-50-2 - 4/2 EBR 105 / EBR 105 - 4/2 А почему?Я считаю, что это потому что время полета снаряда может оказаться настолько мало, что оно меньше, чем время между тиками обнаружения. Про таком условии + отсутствии старого дополнительного тика при выстреле, у нас есть шанс не быть обнаруженными при фатальном выстреле. Правильно ли это? Я не знаю. Странно выглядит, когда Е 25 стреляет из куста на 51 метр и не светится, уничтожив при этом Т-50-2. Мой старый ролик на эту тему Я не пытался оскорбить Wargaming или же саму игру. Я с этой игрой уже слишком долго, чтобы всерьез оскорблять её.Тайминг установлен на моменте про WoT Реплеи и пруфы могу сбросить при необходимости. Реплеи были записаны на 1.3 и общем тесте 1.4
  4. 1)Atikin2000 Здравствуйте, у меня возник вопрос, почему когда в правилах написано НАРИСОВАТЬ работу, многие работы сделаны не рисованием, а фотошопом? UPD. И еще, dropbox всегда так долго грузился? UPD2. Перезалил на radikal, все заработало 2)Работа http://s020.radikal.ru/i718/1406/3e/de51a5afbabc.jpg Второй вариантhttp://s005.radikal.ru/i210/1406/6b/8ef0ba2adc9f.jpg 3)Процесс создания Эскиз на бумаге http://s019.radikal.ru/i644/1406/58/4c5ee786be04.jpg Перенос http://s45.radikal.ru/i109/1406/d5/2e0abb9cbc52.jpg Рисование танка по официальному арту http://s43.radikal.ru/i099/1406/9f/3104b75f8b9e.jpg Финальные штрихи http://s020.radikal.ru/i718/1406/3e/de51a5afbabc.jpg 4)Оригиналы:https://www.dropbox.com/s/2hf2n79dg9w49j4/%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE%2016.06.14%2C%2021%2032%2044.png https://www.dropbox.com/s/ch2uv1nfopolpbi/%D0%A4%D0%BE%D1%82%D0%BE%2016.06.14%2C%2021%2032%2043.png Исходники psd: https://www.dropbox.com/s/9j7h83vlmnp7z3y/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B03.psd https://www.dropbox.com/s/9r021dkz2m1zh7t/%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B01.psd
  5. штуга классная машина
  6. А если контужен весь экипаж танк выглядит целым?Просто я видел подбитово китайца а он цел в камуфляже а знак союзника потух...
  7. Не,у меня ни капли не работает(
  8. Вопрос а если у комуфляжа нет номера как в начале (g55_e75 пример)?
  9. вопрос,как вы смотрите при создании гайдов взгляд со стороны?

    Зарание спасибо и с уважением игрок Atikin2000

×
×
  • Создать...