У меня уже около полугода зреет вопрос о том, что же у нас с системой засвета и почему именно так. В чём цимес? До 0.9.15 всегда проходил тик засвета после выстрела, что приводило к моментальному обнаружению, даже если вы уничтожаете противника этим выстрелом. Да, старая система была проблемной, но никогда не было ситуаций, когда тебя уничтожили в упор без засвета. С 0.9.16 этот тик убран. Взамен у нас новая система засвета с градацией по тикам с расстоянием. Тк доп. тик убран, теперь снаряд может пролететь "между" тиками и танк не будет обнаружен при уничтожении противника, отсюда и случайность. Почему я в этом уверен?Был проведен эксперимент с тремя парами танков: Т-50-2 vs Т-50-2, EBR vs EBR, Е 25 vs T-50-2. Выбиралась минимальная дистанция, с которой танк не обнаружить за кустом стоя. После этого производились выстрелы, которые служили и для того, чтобы оставить танк-разведчик ваншотным.Затем давалось время на отсвет, после которого производился фатальный выстрел. Итоговая вероятность того, что танк-стрелок будет обнаружен ~50%.Результаты Разведчик / Стрелок - Обнаружен/Не обнаружен Т-50-2 / Е 25 - 0/4 Т-50-2 / Т-50-2 - 4/2 EBR 105 / EBR 105 - 4/2 А почему?Я считаю, что это потому что время полета снаряда может оказаться настолько мало, что оно меньше, чем время между тиками обнаружения. Про таком условии + отсутствии старого дополнительного тика при выстреле, у нас есть шанс не быть обнаруженными при фатальном выстреле. Правильно ли это? Я не знаю. Странно выглядит, когда Е 25 стреляет из куста на 51 метр и не светится, уничтожив при этом Т-50-2. Мой старый ролик на эту тему Я не пытался оскорбить Wargaming или же саму игру. Я с этой игрой уже слишком долго, чтобы всерьез оскорблять её.Тайминг установлен на моменте про WoT Реплеи и пруфы могу сбросить при необходимости. Реплеи были записаны на 1.3 и общем тесте 1.4