Мурованка Уже при отсчёте времени на старте боя на 80% знаю, победа будет или поражение. Нижний респ это терпилово. Лес взять с нижнего, как на амбразуру кинутся. Плюс к этому из леса частично простреливаются холмики на 3й линии, да и вообще линию верхнему респу легче держать. Самая дисбалансная карта. Хайвей У нижнего респа очень мало шансов закрепится в городе, и, как следствие, происходит избиение ТТ, после чего дело сделано. Также, верхний респ явно легче оборонять с поля. Редшир Хух, а я думал меня одного эта карта бесит :) Да, занудная в стандартном бое и нервная во встречке. Священная долина Зря вы так, хорошая карта с обоих сторон, хотя респу, что ближе к мосту, как мне кажется, приходится тяжелее. P.S. В целом все карты(кроме Мурованки и Хайвея) нормальные и не дают такого уж ощутимого преимущества какому-либо из респов, но, как правильно сказал кто-то из комментаторов, многие не умеют/не знают как лучше играть на той или иной карте. P.P.S. Да, чуть не забыл! Было бы круто, чтобы вбр карты выбирал более рандомно. А то за сессию играешь в основном на 5-7 картах, а некоторые карты раз в 50 боев попадаются.