Сегодня прочитал данную СТАТЬЮ и у меня возникла пара вопросов по системе автонаказаний за тимкилл. Как я понял существует глобальный и локальный рейтинг игрока. Если в случае с локальным - все ясно (действует в рамках одного боя), глобальный - динамический и может меняться в зависимости от "хорошего/плохого" поведения в бою. В статье сказано, что "По умолчанию игрок имеет локальный и глобальный статусы «чист», а соответствующие рейтинги равны нулю". Так же сказано, что "В рамках действующей системы «анти-тимкилла» игрок имеет возможность снижать свой рейтинг «тимкиллера» и, соответственно, степень наказания. Для этого игрок должен встать на путь исправления и провести длительную серию боёв, не повреждая союзную технику. Однако любое нанесение урона союзнику повышает рейтинг, независимо от уже проведённых «чистых» боёв." Собственно вопросы: 1. Может ли игрок, проведя серию из n боев, не разу не попадая в союзников понизить свой глобальный рейтинг до нуля, т.е исходного состояния? 2. Так же в статье упомянуты глобальные и локальные статусы: Статус игрока — это качественная характеристика игрока, основанная на изменениях текущих рейтингов. Аккаунт может иметь один из следующих статусов: «чист» «под подозрением» «тимкиллер»Если со статусом «чист» и «тимкиллер» (как я понимаю голубой цвет ника) все ясно - что означает статус «под подозрением»? Хотелось бы до конца разобраться по поводу данной системы. Благодарю за внимание, всем мира.