Перейти к содержимому

PABK

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17788

Портал игры

  • Профиль PABK

Достижения пользователя PABK

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

17

Оценка

  1. Уважаемые разработчики. В одном из ближайших патчей в игре будет реализован отрыв башни танка при подрыве БК. Предлагаю ввести эту фитчу не только при подрыве БК, но и при пожаре, если он приводит к полной потере ХП (взрыв боекомплекта от пожара). С уважением.
  2. Купил такую арточку для песочницы и расслабона. Отыграл 100 боёв, 56% побед, ср. опыт 263, ср. урон 237. Слабенькая арта, но играть можно. Основные цели 2 и 3 уровень, 4 и 5 если это слабо бронированные танки или ПТ с открытой рубкой, в противном случае «нипробил», мизерный урон или «крит». Стреляет почти на всю карту, хотя точность и скорость снаряда оставляет желать лучшего. Основное направление удара там, где намечается «стоялово», так как вероятность попасть по подвижным целям стремится к 0. Мне эта арта нравится, да и выбора прем арт пока нет.) Лучший бой – 576 урона, 19713 кредитов чистыми с премом.
  3. Дед, а какой танк самый лучший? Т-34 конечно! А какой самый страшный? Тигр! А на каком бы ты хотел воевать? На Шермане...
  4. Это противокумулятивные экраны! Экраны у прем Пазика, в игре, носят чисто декоротивный характер и влияют только на визуальное восприятие модели танка!)
  5. Купил сей танк как только появился в продаже для прокачки экипажей немецких СТ. От старого Пазика не фанател, хотя все его хвалили. Поиграл боёв 30 и забыл на долго. В форуме написал гневное - «Ни фарма, ни фана!» Недавно сдул пыль и опять пытаюсь понять сие творение. Заменил модули. Стоял набор СТ - вентиль, досыл, сведение. Заменил сведение на рога. Кажется стал вникать в душу этого танка. Это кустовой скорострельный снайпер с хорошим обзором. Среда обитания - открытые карты, в городе ему делать нечего. Главная фишка этого танка это скорострельная, точная и пробивная пушка. Пробития хватает для лба ТТ 6 и 7 уровня, для ТТ 8 десяток голды в БК. Тактика ПТ или второй линией за СТ. Главные, на мой взгляд, недостатки: низкий разовый урон (как шилом в бегемота) - хотелось бы больше!) динамика как у велосипеда (на подъёме ну очень тоскливо) - хотелось бы быстрее!) высокий силуэт (не промажут) - хотелось бы ниже!) высокая заметность (лечится перком «маскировка») - хотелось бы меньше!) отсутствие углов наклона брони (ромб не помогает) - хотелось бы рикошетней!) медленная башня - хотелось бы быстрее!) уродский внешний вид (имхо) - хотелось бы красивее!) Хотеть не вредно! Вредно не хотеть!)))Танк один сплошной недостаток!) Не нравиться - не играйте! Откатал 65 боёв и буду играть на нем дальше. Не потому что надо, а потому что нравиться. Стату по танку пока собирать рано, но всё же:победы -57% выжил -26% уничтожено -67 макс. уничтожено -4 попадания -66% ср. урон -770 ср. опыт -477 макс. опыт -1690 ср. доход -20000 без ПА Игрок я криворукий, а новый Пазик нормальный СТ (ПТ) для своего уровня, хоть и прем.
  6. Разработчикам огромное спасибо за поддержание интереса к игре, ведь любая игра рано или поздно «приедается». Многие приходят, но многие и уходят из игры, и простым введением новых моделей танков и карт не заинтересовать тех, кто познал искусство WoT и ему уже надоело (я не о себе). Танков уже столько, что и за год не выкачать, а изюминки всё те же. Думаю что следующее усилие нужно направить на совершенствование того что есть. Так как WoT проект коммерческий, разработчиков должен интересовать спрос потребителей. Вот на мой взгляд несколько удачных идей (баянов) способных в корне изменить WoT (как введение физики, как голдснаряды за серебро – интерес, интрига, скандал). Ввести изучение модуля «Навесные экраны» с 5-6 ур. с графическим отображением на модели танка. Увеличивает бронезащиту, но снижает динамику (пример - Першинг и СуперПершинг). Хочешь – ставишь, хочешь – нет. Возможность покупки (за золото, серебро) ещё одного слота под дополнительное оборудование и расходники. Это также изменит уже известный (надоевший) танк. Увеличение интерактивности карт. Воронки от попадания фугасов на местности, минные поля, больше разрушаемых объектов, пожаров, дыма, тумана (в армии был). Самолёт на карте «Аэродром» - мелочь, а приятно. Возможность постановки дымовых завес из гранатомётов или двигательной установки танка, который имел такую возможность. Видимость объектов в игре играет решающую роль. Развитие танковых веток выше 10 уровня. Основные танки.Это очень сложно, но способно влить в проект новую кровь. А так в патче 0.8.2 мы просто увидим новые пиксели под китайским флагом в угоду Поднебесной. Простите за боян-боянище.
  7. Не советую! Ни фарма, Ни фана! И этим всё сказано....
  8. Откатал на СуперПерше 500 боёв. Думаю что имею право высказать своё скромное мнение о этом танке, ни в коем случае никому его не навязывая. Купил СП вместе с Лёвой так как нужно «кормить» остальную технику в ангаре. Мои игровые показатели довольно скромные. Поставил вентиль, стабилизатор и досылатель. У экипажа уже по два перка, ББ и Ремонт. Расходники по ГОСТу. Остальные усилия направлю на увеличение подвижности и живучести, ибо динамика тоскливая а критуется всё и вся и по несколько раз за бой. Горю редко, ручного огнетушителя хватает. Динамика примерно как у Лёвы, скорость по прямой 25, под горку до 48 км/ч. Экраны прекрасно поглощают урон от стволов 8, бывает и 9 уровней (30 «Стальных стен», до 30 попаданий за бой), при условии, что противник не знает точек пробития или нанести урон не позволяет точность орудия и большое расстояние. В противном случае можно и после трёх попаданий в лоб отправиться в ангар. Борт, корма – картон. Орудие довольно посредственное, точность и бронепробиваемость требуют «прямых рук» (вот бы ствол как у Лёвы!), рабочая дистанция средняя и ближняя, стрельба в движении – не очень, снайпинг - на удачу. Если не пробиваем в лоб (КВ-4, Т28 прот. и т.п.) то гуслим или бьём голдой (5шт. в БК на крайняк). Борта, корму шьём исправно. Входить в клинч категорически не советую. Балансит танк в основном в верхнюю треть списка, не без исключения конечно. В топе был всего пару раз. Использую тактику ТТ, строго лбом вперёд. Одни не ходим, следим за картой, не даём обойти. Под арту не лезем! Ваншотов не было, но даже сплэшем сносит много ХП и критуются модули. Держим улицу в городе или продавливаем фланги прижимаясь к границе карты, поглощаем урон, «танцуем» и молимся что бы попали в экран!) Доход в среднем 50к, средний урон 1000, средний опыт 700 за бой. Статистика гораздо хуже чем на Лёве, наверное наличие экранов на СП создают мнимое чувство неуязвимости.) Доход примерно одинаков, главное – что всегда в плюсе!) Заключение: Танк для коллекционеров, покупать не советую. Комфортной игры от него ждать не приходится. Кроме лобовой брони ни чего в нём нет, но все уже давно знают что бить его надо не в нижний бронелист а в верхний "башнеблок". Купите лучше Льва!)
  9. Тестировал СуперПерш в тренировочных боях против других премов 8 уровня (к сожалению не всех). Без голды, расходники по ГОСТу, карта «Малиновка», чистое поле между базами, открытая перестрелка с маневрированием. Противник гораздо опытнее, фанат WoT (35к+ боёв, клановый боец GREENов с отличной статой), точки пробития SP знает. По 10 боёв против Т34, КВ-5, Lowe, Тип59. Результаты: SP vs T34 – 7:3 (картонный корпус Т34 и низкая скорострельность орудия и вот результат) SP vs КВ-5 – 1:9 (лобовая атака, клинч (таран) и быстрая смерть SP, если только держать КВ-5 на гуслях, то есть шанс напихать ему в сиську) SP vs Lowe – 6:4 (точное орудие и рикошетный лоб Lowe в ромбе делают своё дело, но не всегда) SP vs Тип59 – 3:7 (очень неприятный противник, быстрое сближение, крутишся как ПТ, если сбил гусли или притёрся бортом - SP в ангар) Для Т34 и Льва два три выстрела без урона по SP фатальны из-за низкой скорострельности орудий. Все поражения SP в ближнем бою, после сбитой гусли или в клинче. Перестрелка на средней дистанции в пользу SP. Выводы делайте сами…. P.S. С удовольствием прочту о результатах Ваших тестов, а не о своей криворукости или некомпетентности моего соперника.
×
×
  • Создать...