anonym_4TnflNGT4vw2
Игроки-
Публикации
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20122
Портал игры
- Профиль anonym_4TnflNGT4vw2
Достижения пользователя anonym_4TnflNGT4vw2
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
и куда же вы тогда на химках поедете? в банане фв может быть на жд тоже на гору всей командой или будете на базе толпой стоять ?
-
не не каждые но ключевые места да. по ващему нормально чтобы игрок не совершивший грубой ошибки сразу отправлялся в ангар просто потому что он проехал там где стояла фв и контролила выезд с вражеской базы ? а покакому поводу ей режут пробой (я просто слышал только эту версию)
-
насчет стрельбы прем снарядами это врятли и врятли вообще учитывается какими там снарядами будут по техники стрелять. но изначально голда вводилась как снаряды повышенной пробиваемости она продавалась только за золото и стреляли ей крайне редко в рандоме ведь на ее покупку нужны были реальные деньги сейчас она общедоступна и согласитесь неприятно голдой от фв183 получить эдак на 1800 а то и сразу в ангар уйти причем на некоторых картах итого сложно избежать если не ты получишь то кто то из союзников так как фв тупо контролит проезды через которые в любом случае придется ехать конечно сейчас когда начался дикий вой по этому поводу разрабы решили порезать ей пробой а если бы они не ввели голду за серебро и проблемы бы небыло были бы единицы стреляющие голдой на фв и все были бы довольны ( ну почти все ибо недовольные есть всегда) поэтому мне кажется было бы правильно как то ограничить использование прем снарядов в рандомных боях игра стала бы веселее и бодрее так же я против заоблачных пробитий у пт по 300-350 мм у 268 среднее пробитие ббшко 303 мм а у ис 7 бб 250 голдой 400 и 303 соответственно в итоге гемплей на 268 проще и приятнее ведь пробить противника гораздо проще и что получилось катаются толпы пт просто жуть какие интересные бои получаются да возможно у пт пробой дожен быть получше чем у тяжей но не до такой степени
-
я имел предполагал сделать по упрошеному варианту: вы танкуете на маусе и если скажем я из 5 выстрелов голдой непробиваю вас скажем 3 то признаю свою неправоту хотя конечно данный вариант будет верен не для всех ситуаций
-
вообще это можно легко проверить. просто когда у вас и у меня будет свободное время зайти в тренировочную комнату и все
-
что броня местами есть соглашусь но что комфортно танчить кумы и подкалиберы это нетак точнее будет сказать что можно но очень сложно и недолго
-
вы сказали что у мауса нет экранов однако половина борта закрыта экраном и есть товариши которые в эти экраны и лупять также наверно думая что у мауса их нет а потом возмущаются как так я кумулятивом маус в борт немогу пробить
-
да однако экраны там есть не на весь борт но есть а товарищ заявил что их там вообще нет. 185 мм уже не броня?
-
у мауса нет экранов ??? вау вот это отровение ты точно в ту игру играешь? по бортам у него что висит а? и вы еще говорите про рост рандомного скилла
-
да что ты говоришь то то е100 в башню голдой шьется без проблем и неважно как он ее отворачивает про мауса промолчу он теперь самый безполезный танк так как его броня от голды не спасает и как то этим двум танкам не пофиг и не спасаеет их не танкование ромбом не пританье нлд ни отворачивание башни но у вас видимо какая то другая реальность
-
это раньше так было и то редко а сейчас ей стреляют все. если не с начала боя то после первого же непробития
-
правильно чтобы при виде тежело бронированного противника игрок либо выцеливал слабые места либо используя месность обходил его и стрелял по бортам и корме а не заряжал голду и давай мауса в верний бронелист фигагить или в щеки башни вне зависимости от того как ее маус пытается отвернуть наверно поэтому маус сейчас просто жутко популярен ведь у него такая офигенная броня которую все шьют а не шьют его только те кто привыкли играть с голдой и не знают что не надо ей стрелять по экранам. с появлением сербо голды средний рандомный скил упал потому что играть стало проще. а тяжи теперь прячутся боясь получить пару голдовых плющек от пт если это по вашему повышения скила вы довольно странный товарищь либо вам нравится унылое стояние в боях в ожидании кто же первый вылезет а верх скила наверно когда тт ст стоят в кустах с птшками или еще более гениальные варианты прячутся за ними ведь нафига ехать занимать клучевые позиции главный скилл это как грамотно спрятаться.
-
я не говорил что при моем появлении все заряжают голду не надо передергивать мои слова я имел ввиду что сейчас голды в случайных боях стало слишком много и это испортило гемплей на многих танках зависящих их брони если раньше надо было выцеливать уязвимые места что требовало определенных навыков теперь просто заряжают голду и я считаю что такое положение вещей является не совсем правильным и в свете этого полагаю что было бы верным решение ограничить количество голды в боекомплекте танков. это бы сделало гемплей веселее по поводу думать то все наоборот думать и напрягатся стало необходимо меньше поскольку пробитие танка без голды требовало навыков и правильной позиции и тактической оценки ситуации а на данный момент вся оценка и занятие позиции сводится к стоянию и прятанью своего корпуса чтоб в него не прелетело голдой с какой нибудь пт 10 так что тактически игра стала тупее и примитивнее. а навыки игроков хуже поскольку вместо изучения слабых мест танков игровой механики они стали надеятся на голду
-
ребаланс не нужен нужно просто уменьшить ее количество в рандоме проблема не в голде а в ее количестве либо сделать ее опять за золото либо ввести ограничение на количество возимых в боекомплекте голдовых снарядов в зависимости от танка и все проблемы не будет. когда голда была за голду проблемы небыло никто не жаловался потому что голдой стреляли только в крайних случаях а когда разрабы якобы с целями уранивания игровых возможнестей сделали ее за серебро то сразу появилась проблема кто то стал кататся на фул голде кто то после первого непробития ее заряжает если раньше в рандоме стреляли голдой крайне редко то сейчас каждый бой ей кто нибудь лупит
- 17 935 ответов
-
- Одни поражения
- цель
- (и ещё 4 )