anonym_9HApMZThBVCo
Игроки-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
35191
Портал игры
- Профиль anonym_9HApMZThBVCo
Достижения пользователя anonym_9HApMZThBVCo
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
а при том, что когда я на ГВТ попадаю в т62 в бок корпуса!!!! прямое попадание!!! и снимаю 740хп (ровно сегодня и было) так это норм, хотя там брони то и нет, а вот когда по ягеру спереди сплешем больше снимает регулярно это норм =))) не считая что машине в 130т впринципе на фугасы должно быть плевать =)
-
И что? я вижу взрыв перед стволом, а у меня там 150мм НЛД и 200ВЛД меня должен как то волновать сплеш на расстоянии 1 метра от брони? по логике вещей - нет, по факту за 800 дамага...
-
Подбой? вместо чего? по опросу 3% юзает, есть ли смысл?
-
Только что из боя - ГВТ снаряды ложились перед мордой - 847 раз - 800 два
-
Люди, расскажите, как играть на этом убожестве в рендоме?, у меня 58% побед, каким то чудом за 150 боёв, я просто не понимаю каким чудом, танк одного выстрела (а часто даже одного не получается сделать), укрытий для него нет, голдой (да и не голдой) пробивается в лобовую проекцию любым танком 10го левела, перезарядка вечность, живёшь до 1го засвета, а там арта снимает сплешами по 700-900хп при том что типа есть чудо экраны - ха ха ...
-
Попался на то же самое (правда на тесте) от сюда вопрос/предложение/требавание в конце концов к разрабам - Во первых - верните в диалог перевода - сумму переводного опыта по всем танкам - как было раньше - мне удобно было видеть чем я в сумме располгаю - а теперь сиди хоть с калькулятором - когда 15 танков в ангаре Во вторых - топикстартер на 100% прав со своей притензией - вы ввели новый левел, и техника должна была стать неэлитной - т.к. есть уже неоткрытая прокачка на новый танк - отсюда, как следствие - не должен переводится опыт в свободный. (покрайней мере, если элитной она и остаётся - то перевод опыта должен быть блокирован всё равно - пока не откроется ВСЁ в дереве развития данного танка)
-
У меня есть тоже подобный глюк: вылетает драйвер видяхи (нвидиа гтх285) причём только при игре в танки, причём непостоянно, такой же симптом - сворачивается игра - у часиков значёк с вопросиком и надписью что видеодрайвер перестал отвечать - бла бла бла, а потом игра снова разворачивается - возможно причина тоже в этом...
-
По теме "противостояния" тут определённое лоббирование советов наблюдается на проекте, и ТТ советов начиная с ИС3 совершенно нагибаторские танки, и дело не в руках и т д, просто танки не имеют своих минусов, не имеют "дыр" (лоб бьётся по празникам, нлд так же, башня не бъётся ни со лба ни сбоку, да и в зад не так то просто пробить ИС4) имеют более чем отличные стволы и ДПМ, отличные ходовые качества, и воевать против них на том же немце или амере становится не невозможно, но крайне сложно, т.к. шансы твои многим меньше 50/50. так встретив Е75 на своём Е75 я знаю что шансы 50/50 при равном умении, а вот встречая ИС4 даже нуба полного - не факт что убьёшь - лоб бьётся через раз, бок через 2 раза, башня не бьётся вообще, закрутить не получится, а ещё ж есть вокруг враги =) тоже ИС7 это танк который в лоб пробить невозможно в боевой обстановке и больше говорить тут неочем. на Е100 против ис7 один на один нет шансов, почему? да потому что он пробивает лоб башни, а нлд под - любыми углами, ББ не берёт его, а фугас снимает 300-400хп *3.5в.м против 490*5 так что тема после АПов советов уже не актуальна. ЗЫ всякому народу пишущему типа "... да ну?? исы ногебают? что вы говорите... пойду поногебаю.... ты на нём ездИл? ... и.т.д." - отвечаю: да я иногда на работе катаюсь на ИС7 товарищей, и мнение моё подтверждается, - не умея на нём играть с школой немце-амера, выезжаешь и валишь 2-3 фрага и 5-6 подранков стабильно, при этом не парясь с ромбами и сведением, просто прёшь напролом и ловя рикошеты и непробития тупо НОГЕБАЕШЬ всех (кроме такого же ис7 который не пробивается ис7 =))))
-
да ну нафиг, и так арту порезали дальше некуда, на ГВ пантере любое попадание по любой технике сносит максимум 350-450хп,это смешно, разрабы со своим "реализмом" представляют себе попадание 150мм фугасного ~43,5кг снаряда в корпус? на 704 обьект ушло 4 снаряда в корпус сбоку под прямым углом вот сегодня - это нормально?! именно попадания а не сплеша... и это при среднем уроне 1200 и пробитии 66-110? там брони 90мм сбоку, ну хоть раз из 4х подряд должен был пробить его броню? - ***.
-
от себя пару копеек по пожеланиям =) 1 - Было бы очень неплохо чтобы в ангаре в ттх танка отображались параметры в соответствии с влиянием установленного оборудования и умения экипажа, т.е. чтобы видеть реальные цифры, а не считать - а сколько же щас у меня того и того без шоколадки и вентиля... так что снял опику - обзор 400, поставил - 440 и т д... 2 - хотелось бы убрать нафиг трассеры, ну зачем??? берёт чувак в кустах под тремя маск-сетями на арте и заряжает ОФ-трассирующий снаряд чтоб его лучше было видно??? ну это же бред... да и откуда арта то видит трассер - с самолёта что ли???! =))) другое дело, что можно использовать звук выстрела таким образом, что на миникарте указывать в виде красного круга диаметром допустим 100м "звук" выстрела - но только для танка возле которого это происходит например на расстоянии 300 метров - как аналог трассера, потому как "услышать" откуда стреляют можно со 100% вероятностью, а вот заметить через кусты не так то и просто... А по теме, так лучше бы голд снаряды вообще нафиг убрать, и ещё убрать параметр разброса пробития у снаряда, т.к. в масштабах карты 1*1км это не актуально для орудий. А вот по поводу описания, - было бы классно если бы разрабы сделали на игровом движке раздел "танкопедия", где можно было бы выбрать любой танк как в ангаре, только например как нить пафосно например в зале КБ с белыми стенами и экранами лаптопов, проводами, роботами-манипуляторами и т д =)))) и чтобы можно было как в ангаре ( но нашару ессно =) ставить разные модули и смотреть со всех сторон как выглядит и как меняются ттх... ну и там же расширенные ттх в виде угн увн и т д ... И было бы ещё очень круто чтобы можно было па корпусу водить курсором и при этом чтобы отображалась броня и угол наклона в этом месте..
-
Штрудель яблочный Замечательное, вкусное и главное красивое блюдо для новогоднего (и не только) стола! Попробуйте приготовить, это не сложно, а результат превзойдет все ожидания! http://s005.radikal.ru/i211/1112/f2/0e0b14649730.jpg Для теста потребуется: Мука - 300г Яйцо - 1шт Вода - 150мл сливочное масло - 50г Для начинки необходимо: Яблоки - 0,5-1кг (по желанию - я беру больше) Сахар 100г Сухарики молотые (лучше сделать самому, перекрутив через мясорубку чёрствый белый хлеб) - 50г Масло сливочное 50г Орехи грецкие 100г Изюм - 50г