-
Публикации
98 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22935
О Zoord
- День рождения 14.06.1983
Контакты
- Домашняя страница
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
SPb
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль Zoord
Достижения пользователя Zoord
Младший сержант (4/14)
113
Оценка
-
Вам уже дали ответ - КБ, укрепы, самолёты. Между играми WG свободный опыт общий.
-
А про урон в описание Награды ничего не написано, только про попадание.
-
Реплейку от совзводного бы, а так скорее всего попал в союзника.
-
Расскажи мне, что ты знаешь о балансе. ps скрин не из этого патча, но ничего не изменилось в балансере.
-
Видео я смотрел, и даже исходя из него — баланс в моем скрине поломанный, что весьма странно, учитывая как этот балансировщик нахваливают разрабы. Но мне другое не совсем понятно — почему при таких условиях было хотя бы всего один взвод не кинуть и в нашу команду? Топ бы малость выровнялся, и хоть один взвод смог бы более адекватно играть. Вместо этого все преимущества даны вражеской команде, тут никакие прямые руки не помогут, когда у врага по всем параметрам преимущество: скорость, скорострельность, альфа, командная игра, общее кол-во хп на команду. Создаётся впечатление, что балансер специально создал условия для проигрыша, чтобы, к примеру, какие-то аналитические показатели не выбивались из нормы. В остальном я не вижу проблем в небольшой разницы между командами, но когда это действительно получается честно, а не читорская победа при которой враги просто могут ехать вперёд не обращая внимания на получаемый урон. Имхо, если уж вг так хвалится собой, могли бы полностью исключить подобные странности. К сожалению скрин не могу показать 9-10 уровней, если хотите, то можете верить на слово: ситуация была простая - у врага было на одну арту больше, было две вафли (ну или любого 10 уровня больше на 2 шт), а так же у врага было на два 9х уровня больше, более того, у врага было и 8х уровней больше, чем у нас. Ни о каком равном кол-ве СТ в топе речи нет.
-
Я сказал хочу это услышать от разрабов. А так и я могу написать: «У команды соперника 4 взвода у вас ниодного? Это норма! У команды противника больше ТТ как в топе, так и по всем остальным уровням? Это норма! У команды противника больше топовых уровней на 5 танков (и они все взводные), а по остальным уровням преимущество опять у врага? Это всё в пределах нормы! Прямите руки, оло-ло-ло, ко-ко-ко» и прочий бред. Когда на преме играешь, то как-то даже обидно - ты денег заплатил (ну, согласен, никто не заставлял), а тут такое. У врага на две топовых вафли больше, а вам на одну арту меньше дали и десяток с девятками на 4 штуки порезали? Это норма, вот вам чаффи, он двух вафель стоит! Круто, что уж. Давайте не балансер править, а порежим ещё техники :)
-
Балансный вес это круто, но меня больше всего радует вот такие вот приколы балансировщика. Я не то, чтобы жалуюсь, просто вот по моему скрину очень хотел бы услышать заветные: «Всё в пределах нормы, балансировщик работает как » — от разрабов ответ, разумеется. Просто я не понимаю, что тут нормального и какие шансы победить. ps кому лень скрин смотреть, то вкратце - ТТ у противника больше, танков выше уровнем у противника _значительно_ выше.
-
В песочнице детишек очень легко убивать, я бы ещё и 4ые уровни прикрыл, в своё время, когда были акции на "убей 100 врагов и получи плюшку", играл на T40 и Hetzer'е с их фугасными стволами это было... ну как-то совсем легко.
-
Очень неплохой танк со специфическим подходом к игре, но вас заранее приучают, потому что T54E1 тоже не сахар. На T69 можно свободно делать до 3.5к дамаги за бой (ну, это если совсем с раками играть с обоих сторон), быстрый перезаряд и дамаг делают из танка неплохую ПТшку для отсидки в кустах (ой, вот только не надо ныть тут, что крыса, так раки играют и т.д. танк в ближнем и среднём бою разбирается любым танком 7-8 уровня).
-
Имхо, в вг путают понятия «балансер» и «укомплектовщик». То что сейчас работает, это не балансер, а укомплектовка команд и к балансу она отношения вообще не имеет, иначе бы не было сливов в сухую и команды, которая играет против тебя, а не с тобой. Некоторые бои просто невозможно тащить, как бы ты не старался. А вообще, смотрите уровни боёв танков во взводе, почти все лт балансит на 3-4 уровня выше их номинала.
-
Да я не говорил, что меня это удивило, на ИС4 такое частенько бывало, но именно на нём, на других танках не сталкивался.
-
На ИС4 было, прилетает чемодан от Об261, бб или фугас не знаю, танк не повреждён 100% - экипаж мёртв, стоит значит живой танк без экипажа, как памятник на радость кому-то. Мда.
-
Игнор должен быть не "серверной", а "клиентской" фишкой, имхо, не знаю как там протокол устроен у лаггейминга, но кроме игнора мне вот лично нехватает "групп пользователей" и возможность их раскрасить, чтобы в игре ники были другого цвета, к примеру, вот поиграл я с хорошим игроком, даже если у него стата как у рака, но я вижу, что он адекват, то занёс его в группу "адекват" и мало ли ещё с ним играть доведётся, то знать, что "*** к нему в бане" поворачиваться можно смело.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Всех в гугле разом забанило я смотрю, есть же учебники по мортирной стрельбе. Вот скринчик. Смотрим на «Навесную» траекторию. ps забыл добавить, 80 градусов, разумеется.
-
Судя по внешнему виду у вас в настройках графики выставлено Разерешение 3D-рендера не 100%.