Перейти к содержимому

Zoord

Игроки
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22935

О Zoord

  • День рождения 14.06.1983

Контакты

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    SPb

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Zoord

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

113

Оценка

  1. Вам уже дали ответ - КБ, укрепы, самолёты. Между играми WG свободный опыт общий.
  2. А про урон в описание Награды ничего не написано, только про попадание.
  3. Реплейку от совзводного бы, а так скорее всего попал в союзника.
  4. Расскажи мне, что ты знаешь о балансе. ps скрин не из этого патча, но ничего не изменилось в балансере.
  5. Видео я смотрел, и даже исходя из него — баланс в моем скрине поломанный, что весьма странно, учитывая как этот балансировщик нахваливают разрабы. Но мне другое не совсем понятно — почему при таких условиях было хотя бы всего один взвод не кинуть и в нашу команду? Топ бы малость выровнялся, и хоть один взвод смог бы более адекватно играть. Вместо этого все преимущества даны вражеской команде, тут никакие прямые руки не помогут, когда у врага по всем параметрам преимущество: скорость, скорострельность, альфа, командная игра, общее кол-во хп на команду. Создаётся впечатление, что балансер специально создал условия для проигрыша, чтобы, к примеру, какие-то аналитические показатели не выбивались из нормы. В остальном я не вижу проблем в небольшой разницы между командами, но когда это действительно получается честно, а не читорская победа при которой враги просто могут ехать вперёд не обращая внимания на получаемый урон. Имхо, если уж вг так хвалится собой, могли бы полностью исключить подобные странности. К сожалению скрин не могу показать 9-10 уровней, если хотите, то можете верить на слово: ситуация была простая - у врага было на одну арту больше, было две вафли (ну или любого 10 уровня больше на 2 шт), а так же у врага было на два 9х уровня больше, более того, у врага было и 8х уровней больше, чем у нас. Ни о каком равном кол-ве СТ в топе речи нет.
  6. Я сказал хочу это услышать от разрабов. А так и я могу написать: «У команды соперника 4 взвода у вас ниодного? Это норма! У команды противника больше ТТ как в топе, так и по всем остальным уровням? Это норма! У команды противника больше топовых уровней на 5 танков (и они все взводные), а по остальным уровням преимущество опять у врага? Это всё в пределах нормы! Прямите руки, оло-ло-ло, ко-ко-ко» и прочий бред. Когда на преме играешь, то как-то даже обидно - ты денег заплатил (ну, согласен, никто не заставлял), а тут такое. У врага на две топовых вафли больше, а вам на одну арту меньше дали и десяток с девятками на 4 штуки порезали? Это норма, вот вам чаффи, он двух вафель стоит! Круто, что уж. Давайте не балансер править, а порежим ещё техники :)
  7. Балансный вес это круто, но меня больше всего радует вот такие вот приколы балансировщика. Я не то, чтобы жалуюсь, просто вот по моему скрину очень хотел бы услышать заветные: «Всё в пределах нормы, балансировщик работает как » — от разрабов ответ, разумеется. Просто я не понимаю, что тут нормального и какие шансы победить. ps кому лень скрин смотреть, то вкратце - ТТ у противника больше, танков выше уровнем у противника _значительно_ выше.
  8. В песочнице детишек очень легко убивать, я бы ещё и 4ые уровни прикрыл, в своё время, когда были акции на "убей 100 врагов и получи плюшку", играл на T40 и Hetzer'е с их фугасными стволами это было... ну как-то совсем легко.
  9. Zoord

    T 69

    Очень неплохой танк со специфическим подходом к игре, но вас заранее приучают, потому что T54E1 тоже не сахар. На T69 можно свободно делать до 3.5к дамаги за бой (ну, это если совсем с раками играть с обоих сторон), быстрый перезаряд и дамаг делают из танка неплохую ПТшку для отсидки в кустах (ой, вот только не надо ныть тут, что крыса, так раки играют и т.д. танк в ближнем и среднём бою разбирается любым танком 7-8 уровня).
  10. Имхо, в вг путают понятия «балансер» и «укомплектовщик». То что сейчас работает, это не балансер, а укомплектовка команд и к балансу она отношения вообще не имеет, иначе бы не было сливов в сухую и команды, которая играет против тебя, а не с тобой. Некоторые бои просто невозможно тащить, как бы ты не старался. А вообще, смотрите уровни боёв танков во взводе, почти все лт балансит на 3-4 уровня выше их номинала.
  11. Да я не говорил, что меня это удивило, на ИС4 такое частенько бывало, но именно на нём, на других танках не сталкивался.
  12. На ИС4 было, прилетает чемодан от Об261, бб или фугас не знаю, танк не повреждён 100% - экипаж мёртв, стоит значит живой танк без экипажа, как памятник на радость кому-то. Мда.
  13. Игнор должен быть не "серверной", а "клиентской" фишкой, имхо, не знаю как там протокол устроен у лаггейминга, но кроме игнора мне вот лично нехватает "групп пользователей" и возможность их раскрасить, чтобы в игре ники были другого цвета, к примеру, вот поиграл я с хорошим игроком, даже если у него стата как у рака, но я вижу, что он адекват, то занёс его в группу "адекват" и мало ли ещё с ним играть доведётся, то знать, что "*** к нему в бане" поворачиваться можно смело.
  14. Всех в гугле разом забанило я смотрю, есть же учебники по мортирной стрельбе. Вот скринчик. Смотрим на «Навесную» траекторию. ps забыл добавить, 80 градусов, разумеется.
  15. Судя по внешнему виду у вас в настройках графики выставлено Разерешение 3D-рендера не 100%.
×
×
  • Создать...