Перейти к содержимому

anonym_j4OEq1FTZrya

Игроки
  • Публикации

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37575

Портал игры

Достижения пользователя anonym_j4OEq1FTZrya

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Статистика очень упала. хз, что случилось, но промахи стали в разы более чстыми. Наблюдаю аналогичную картину и в су8, которая всегда была для меня эталоном оптимальности точность-дамаг. авось что-то поменяли разработчики? Если так, то лично моё мнение таково - играть стало неиграбельно. ужас какой-то. Понятно, что руки крайне далеки от совершенства, но ведь руки одни и те же, а стата упала ниже плинтуса... Может такую *** сделали к празднику артиллериста этих выходных?
  2. Но это же как то глупо... ******* нет, по меньшей мере, не глупо. предположи одну и ту же пушку, установленную в технику с разным объёмом внутреннего отсека - в одном из них будет не повернуться и процесс заряжания будет дольше, не жели в отсеке, где совершенно свободно будут управляться 2 заряжающих или один, но совершенно свободно. я уж молчу о том, что в более современной технике начинали устанавливать различные устройства для облегчения (читай - ускорения) заряжания.
  3. А вот по поводу голды на арте - это отдельная история. Хз почему (даже не пытался выяснять), по у меня именно при прямых попаданиях бронебоями дамага гораздо чаще не бывает, чем бывает. Истинно, играть я ещё не умею, менее 2к боёв и пр., но вывод очень прост - если попадать не умеешь, если не знаешь уязвимых мест танков, голдовый снаряд не поможет, а если руки не из того метса, на котором сидишь, то голда *** не нужна.
  4. Давайте отдавать себе отчет в том, что арта является не просто классом огневого воздействия, она является довеском к общей силе любой тимы, является её оружием. Если тима слаба, то и арты у неё не станет ко 2-3 минуте боя. Если же тима играет на хорошем уровне, с хорошим светом и грамотной обороной, то и арта разрывает всё, что движется (даже с учетом ВБР, т.к. у артовода будет далеко не одна попытка для совершения точного выстрела). Если придёт мысль о том, что арта не нужна, то зачем тогда свет? Ведь арта является огневой мощью именно света, который за редкими исключениями неспособен ни на что против высокобронированной техники. Что касается однокнопочности, то тут всё опять же будет упираться в умение. Стоять весь бой в кустах под сетью и смотреть в качественную оптику – тоже много ума не надо, набьёте тот же дамаг, что и на арте. Успейте предугадать движение противника, попробуйте попасть в грамотного игрока, который постоянно совершает противоартовые маневры (далеко не такие трудные, но такие редко применяемые), попробуйте сохранить своё огромное неповоротливое тело (СУ-14, об. 212) в неприкосновенности и невидимости, но при этом не прочитать в чате фразы в стиле "арта у нас №!!*?%" – вот и вспомните про однокнопочность. Научитесь выбирать позиции с максимальной эффективностью огня и минимальной заметностью. И вы поймёте всю неоднокнопочность. У арты проста стрельба, но не проста подготовка к ней. А вот если увеличить точность, тогда и появится большее количество профанов на артах. Играть на них начнут все именно из-за того, что куда стреляешь – туда и попадаешь, без учёта неровностей рельефа, без учёта прицеливания в ту или иную часть корпуса, без учёта высоты прицеливания и пр.
×
×
  • Создать...