Перейти к содержимому

anonym_mgGJDTcvpOTo

Игроки
  • Публикации

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20290

Портал игры

Достижения пользователя anonym_mgGJDTcvpOTo

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Здарвствуйте, когда починят баг с пропаданием снарядов арты? (ни взрыва об землю ни попадания в танк не происходят, однако трассер проходит через вражеский танк обозначая прямое попадание) Я думал вчера пофиксили, однако инфы не нашел на главной странице wot да и только что очень подгорело, когда произошел слив из-за того, что снаряд прошел насквозь 10хпшного танка и он зарешал весь бой.
  2. Недавно разрабы выкладыывали стату по лт в боях, и они отображали лишь 8,9,10 уровни боев))) хитрожелто это было однако, ведь сейчас по 5-8лт в боях опадаются именно на 5-6-7 уровнях из-за бывшей непопулярности лт, сейчас их все только начали качать...
  3. С быстрыми боями что то нужно делать Как вариант убрать сербоголду, вернуть голдовые припасы только за голду, пусть люди на гк воюют, если не хотят донить, но сербоголда убила броню, ее не стало ни у кого, кро имб, по типу 252у и мауса(второй не шьется стандартными снарядми вовсе, только птшками и то не всегда) Тогда броня начнет что то решать и на других танках. На самом деле, не было бы беды, если бы не сербоголда.. после нее сломался весь баланс, который не так уж и ужасающь был... но разрабам плевать, ведь сербоголда это тоже вывод валюты их игры, стимулирующий игрока донатить, он эффективный, но по сути это тот же нагиб за бабло... как и объект 252у - по сути это слегка нерфленая 10ка, и быть бы ему премом 9го уровня, но никак не 8го
  4. Как дополнительное обръорудование а всякие танки по типу фв, оправдано, если не ошибаюсь на фв213б всего 14 снарядов на бой..) Но это не суиеркритично, так что врядли введут) (хотя ремонтный ящик ведь ввели)
  5. Нижний респ на этой карте проигрывает всегда, ну ладно, не всегда, просто очень часто, по крайней мере в ранговых. Город неиграбелен, т.к. после прохождения города выбор прост, назад на базу или под пт обстрел, зеленка играется более-менее, но верхний респ там всех имеет из-за более удобных позиций и нижнему там, увы, не пропушить. Вот и все - город неиграебелен с обеих сторон, зеленка играбельна только с верхнего респа, результат - частые победы при равном скиле у верхнего респа...
  6. Сегодня посмотрел видео от Амвей921 где он освещал вопрос по изменениям лбз, связанным с новым балансом и в общем с патяем 9.19 И там был разговор ро рандомность выполнения лбз связаных с подсветом и уничтожением арт-сау в количестве 3х штук, что случается редко, плю команда не всегда дает добрать или подсветить. В общем изменения положительные, но шанс попадания трех арт в один бой с вами так же мал. Суть предложения - адптивность ЛБЗ под каждый бой, к примеру лбз, которое ст7 на об260 (кажется) будет изменено на повредить 3 арт сау в бою, 1 из них уничтожить. Так чтобы был шанс выполнить эту лбз, я предлагаю сделать адаптивность лбз как второй вариант выполнения основной задачи - т.е. выполнить одно из двух условий: Нанести урон 3м арт-сау и 1 из них уничтожить Либо Уничтожить 2 арт-сау в бою Задание не становится супер-простым, но уменьшается зависимость от рандома (2 арт-сау встретить в бою проще). При этом, дабы "усложнить" задачу игрокам, можно сделать обязательным выполнение первого пункта, в случае наличия в бою 3 арт-сау, но это сложнее реализовать програмно этот принцип можно применять и к другим лбз, к примеру на уничтожение танков/первый подсвет противников балансирую колличество света/фрагов качеством урона по засвету/урона по танкам
  7. вот блин, а в первой задаче, на штуг эт не указывается!!!!! ВОТ ОНО ЧТО звиздец выходит..... спасибо за инфо
  8. и вообще, меня больше всего выораживает именно задача лт-7, потому что брат выполнил е просто засветив арту котоой никто и даже он не нанес урон - просто делал первый засвет... может тогда ошибка в дополнительном условии, но что нужно сделать... не знаю, и победу одержал и выжил и по моему засвету ее повредили, может нужно чтобы добили по моему засвету?
  9. Огроній и жырный плюс по определению сложны задач, в частности ЗАХВАТ БАЗЫ И ТАРАН, за них нужно давать намного большую сумму и перенести дальше в списке, они полностью зависят от ВБР, особенно взятие базы НА ЛТ!! и таран НА ТТ(попробуй догнать противника!!!))) А так же действительно есть проблема с ОПИСАНИЕ БЗ в частности: ЕСТЬ ПРОБЛЕМА С БЗ ЛТ-7: я ее выполнил нанеся урон ТАРАНом арте, а по заданию - светануть и поставить на гуслю либо светануть и чтобы СОЮЗНИКИ нанесли урон, и доп условие выжить Я улучшал результат, засветил, по моему свету нанесли урон и я выжил - улучшение не засчитали, видимо нужно было втаранить арту и выжить... но я не хочу экспериментировать...
  10. не, уж лучше пусть бой сделают "Каждый сам за себя"
  11. В принципе если сделать так,то будет хорошо, НО тогда стоит сделать так : Прем аккаунт будет покупаться на вдвое меньшее время, нпример: вместо 24 часов - 12,за ту же цену, т.к. среднестатистический игрок проводит в игре в день не больше 5-6 часов, то вполне честно и по отношению к игрокам и по отношению к разработчикам,
  12. Поддерживаю автора, ДАЕШЬ ТАНКОФУТБОЛЛ КАЖДЫЕ ВЫХОДНЫЕ!!!! в будни можно отключать,а на выходных включать + можно будет всякие ивенты устраивать))
  13. да забей, с нововведением акций на опыт, его урезали, раньше вот я ничего не сделав но выжив в победном бою, получал 200-250 опыта, на ат2 сейчас же, ничего не сделав, я получаю 100-130опыта
×
×
  • Создать...