Перейти к содержимому

Saint_Razor

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26507

Портал игры

Достижения пользователя Saint_Razor

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

5

Оценка

  1. Незаменимая вещь в моделизме из пластика - напильник Я пользуюсь пилочками для ногтей честно стыреными у сестры Переодически докупаю дешовые пилочки разной крупности абразива
  2. Какое разделение ??? Суть предложения не в разделении, типа там "отдельный серв папкам". Если мне не изменяет память то рейтинг игроков отлично применяется при подборе противника в КБ. И вы скажете плохой режим ? По мне так нет, режим просто не подходит для одиночных игроков, это спорт режим в котором все зависит от скила игроков и от умения командира. Ну и маленько ВБРа :) В рандоме же нет командира и по собственному опыту знаю что при красных топах в союзной команде и зелененьких(синеньких) в команде противника в 90% случаев предсказание "оленя" сбываются. Противоположный результат лиш подтверждает правило.
  3. Ну хоть какой то рейтинг, я сомневаюсь что ВГ станет использовать формулу РЭ или WN8.... А без этого баланса нет небыло и не будет.... ИМХО
  4. Уважаемые игроки и разработчики. Предложеньице у меня до жути примитивное, но его введение в игру смогло бы сократить количество "нытья" в игре в разы и повысить общее удовольствие от игры. Суть проста, балансер постоянно совершенствуется но по прежнему он убог. По моему мнению (не согласных в топку) все в нем относительно не плохо, но не хватает учета очень важного параметра при наборе игроков в бой, а именно не учитывается средний скилл команд. Не думаю что это архи сложно добавить один маленький параметр в работу балансировщика, учитывать средний или общий параметр личного рейтинга игрока по версии ВГ. Абсолютное большинство игр с пвп элементами учитывает подобные параметры при подборе противников игроку. Из того множества игр в которые я играл в считаных единицах начинающего игрока выставляет на равных против опытного и имеющего высокий рейтинг или подобный внутриигровой определитель, и именно эти считаные единицы разочаровали меня быстрее всего. Надеюсь мое предложение хоть когото из разработчиков заставит задуматься
  5. Уважаемые игроки и разработчики. Предложеньице у меня до жути примитивное, но его введение в игру смогло бы сократить количество "нытья" в игре в разы и повысить общее удовольствие от игры. Суть проста, балансер постоянно совершенствуется но по прежнему он убог. По моему мнению (не согласных в топку) все в нем относительно не плохо, но не хватает учета очень важного параметра при наборе игроков в бой, а именно не учитывается средний скилл команд. Не думаю что это архи сложно добавить один маленький параметр в работу балансировщика, учитывать средний или общий параметр личного рейтинга игрока по версии ВГ. Абсолютное большинство игр с пвп элементами учитывает подобные параметры при подборе противников игроку. Из того множества игр в которые я играл в считаных единицах начинающего игрока выставляет на равных против опытного и имеющего высокий рейтинг или подобный внутриигровой определитель, и именно эти считаные единицы разочаровали меня быстрее всего. Надеюсь мое предложение хоть когото из разработчиков заставит задуматься
  6. за вечер пока 15 побед набивал 80% боев с 10ками я 8 и время ожидания ппц сервер ру1
×
×
  • Создать...