Перейти к содержимому

anonym_TX4LDxtxPfkq

Игроки
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40040

Портал игры

Достижения пользователя anonym_TX4LDxtxPfkq

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики. Прошу внести мод "оленемер", который показывает статистику игроков в бою, в список запрещенных модов. Причина одна. Игроки с оленемером знают, какие противники играют хорошо и стараются выцеливать их первых, тем самым не давая нормально поиграть. В противном случае прошу исправить мою боевую статистику так, чтобы мне каждый бой сыпались вопросы типа "ты что без экрана играешь???". К примеру понизить мой % побед с 53+- до 40, а все рейтинги (WN6, WN7, WN8 и РЭ с 1500-1800 до 800-1000. Ибо надоело либо одним из первых выезжать и попадать под фокус, или крысить за спинами остальных. Так же обидно, когда меня называют статистом, коим я не совершенно не являюсь и быть не хочу! А также прошу уделить больше внимания к модам уже внесенным в список запрещенных. Почти каждый бой вижу, как союзники тыкают на карте квадратики, в которых через время засвечиваются противники. От сюда вывод - пользуются модом, показывающий место на миникарте, где ломаются объекты. Я не знаю есть ли у вас какие-то методы борьбы с этими модами, но, если есть, то они явно не работают. Спасибо за внимание. С ув. Александр.
  2. Здравствуйте. Хочу предложить новый вид боя, в котором будет все немного реалистичнее. Все привыкли, что техника противника подсвечивается маркером, поэтому ее можно легче выцелить, да и к тому же вообще взять на автоприцел. Привыкли к миникарте, на которой ползают значки союзников и противников, так же привыкли к панели повреждений, ушам команды, панели снаряжения и оборудования. Предлагаю новый вид боя, в котором не будет ни подсвечивающегося контура машины противника, ни панели повреждений, снаряжения и оборудования и прочего интерфейса, который мы привыкли видеть в обычных боях. На миникарте будет отображаться только текущее местоположение машины, при этом на миникарте нельзя будет указать "Внимание на квадрат..", а для определения и передачи координат противника союзникам игрокам придется интуитивно вычислять квадрат и печатать его в чате. Кроме того предлагаю убрать "засвет" противника. То-есть, все машины будут видны в радиусе отрисовки, но при этом в данном типе боя не будут участвовать арт-сау. Так же для реалистичности надо убрать привычный нам всем прицел с кругом перезарядки. Заменить его на "настоящий" прицел. Узнать о перезарядке орудия можно будет только по характерным звукам. Так же убрать автоприцел, которого во времена Второй мировой мировой не было. Чтобы случайно не подстрелить союзника (ибо маркеров и вообще каких либо обозначений не будет), предлагаю разделить все нации на две команды: первая (СССР, США, Британия, Китай) и вторая (Германия, Франция, Япония, Чехословакия), тогда все будут узнавать союзников по виду техники, ее цвету и разных обозначениях (звезды, кресты и т.д. В этом заключается историческая компонента боя. Так же разделить уровни боев 1-2, 3-4, 5-6, 7-8 и 9-10 (получится так, что уровень боя не будет превышать уровень техники игрока более чем на 1 уровень). К этому всему убрать возможность использования каких либо модов, это так же повлияет на реалистичность боя и к тому же все игроки будут в одинаковых условиях. Еще предлагаю поднять цены на "золотые боеприпасы" и дорогие расходники в 2,5 раза. Благодаря этому игроки будут закупать меньше волшебных боеприпасов и эффективность брони машин увеличится. Прошу рассмотреть такой вариант. Я описал все далеко не идеально, но думаю мою идею в этом тексте можно понять. Большое спасибо за внимание. С ув. Александр
  3. 1) Bekera 2) Вязание (спицами и крючком) 3) Танк Т-34 4) Готовая работа (+ фото с разных ракурсов (Некоторые фото не вместились под спойлер. Если потребуется, могу предоставить)) Фото с других ракурсов: 5) Процесс создания мягкой игрушки 6) Процесс создания члена экипажа
  4. скажи мне, где хорошо тяжелому танку? я не думаю что на горе, где должны быть ст, или в кустах на зеленке, где должны быть пт. за железкой есть город, туда и надо было топать и стрелять по горе. конечно там сложно и тоже надо это уметь, но при правильной игре арта не достает из за домов, а гора не будет пробивать е75.. (ВНИМАНИЕ РАЗРАБАМ!!! дальше строчку не читаем) я катал на е75, классная машина.
  5. у меня такое каждый день по раз 5 - привыкай к ошибкам, разработчики тоже люди
  6. это не вирус. у меня тоже такая проблема была. компьютер просто забывает остановить процесс, а саму игру он выключает. помогает как и отключение процесса через диспетчер, так и перезагрузка метала
  7. NPS или правильнее NPC это мирные жители. На глобалке, если на земле сидят NPC, то после финала эта земля достается победителю. Если на земле есть кто-то, то финалист воюет еще и с владельцем.
×
×
  • Создать...