Перейти к содержимому

Meatwad11

Игроки
  • Публикации

    2 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70407

О Meatwad11

  • День рождения 05.08.1989

Дополнительно

  • Пол
    М

Посетители профиля

577 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Meatwad11

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

606

Оценка

  1. 1) от терминов суть не меняется 2) раз в 10 лет 3) в реале: "отрастил чит - имеешь возможность лучше пробивать/попадать/стрелять"
  2. Давно слышал такую тему, что всякие режимы - лютое палево для читеров. Это вселяет надежду
  3. Ландшафт на определенных настройках может отображаться неверно. К примеру: выкатываешь из-за камня, целишь танк, а индикатор бронепробития ничего не показывает, т.к. по факту ты целишь гору, хоть и видишь танк. Либо наоборот: целишь гору, а индикатор работает - значит по факту целишь танк. Графическая модель не сходится с физической В настройках графики есть даже предупреждение об этом. Ничего не утверждаю, просто объясняю причину, если в реплей он стрелял прям сквозь гору
  4. И так этого гуана по 2 штуки почти каждый бой... о чем только думают разрабы?! (о бабле)
  5. Это чисто ориентировочные данные для примерного понимания) А какие точные - знает только сервак Облом, конечно, знатный... Соболезнования
  6. При перерыве цепь должна была заморозиться, а прогресс остаться. Чтоб продолжить цепь - нужно сначала её разморозить - отыграть 7 дней В теории, т-44-100 должны дать, если уровень цепочки 180+ дней, независимо от всего остального
  7. Чтоб были победы - нужно активно влиять на бой. Арта может лишь подстраиваться под происходящее, которое мало от неё зависит. По этой причине всегда блевал от арты - это все равно, что играть с завязанными руками. Класс существует, чтоб самый неумелый/ленивый игрок мог нажать кнопочку, нанести урон и радовался этому. Хотеть на арте ещё и победы - это уже наглость)) пс. донат ни на что не влияет, только танки, руки и голова
  8. Если ты часто один стоишь на фланге против двух тт, то ты точно куда-то не туда едешь и не так играешь
  9. Нормальные - это все, кроме артомесов. Не стоят тяжи никогда на базах. Они едут на раш, перестреливаются с другими тяжами и им ещё сверху квадраты накидывают из космоса ни за что, ковыряясь в носу.
  10. Чтоб рос процент побед - нужно стабильно побеждать, а не занимать 1-3 место)) Можно не занимая 1-3 места привести команду к победе. Тяж получает 1-3 место, т.к. хорошо сыграл на раше. Сыграть хорошо на раше - не есть победить. Игрок влияет на победу. Игрок на тяже влияет на победу на раше, но не в бою. В каких-то боях это решает, но как мне кажется, в большинстве случаев нет.
  11. Так ТТводы нормально играют, а не гадят другим одной кнопкой, ковыряясь в носу.
  12. Нормальным игрокам это разнообразие не нужно вообще. Какое стояние? Стой/не стой, мчись - она всегда долбит. Долбят самых активных. Огромного ума не надо, чтоб пасти любой танк и зарядить ему по полной просто так, потому что захотелось. Кто стоит в кустиках они вообще не светятся половину боя и не получают.
  13. в чем разнообразие от какого именно танка тебе неожиданно прилетит из космоса ни за что?! от шведского квадрата, либо какого другого
  14. да достаточно ограничить класс техники на пару боев в час
×
×
  • Создать...