Huyumbula
Игроки-
Публикации
596 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
80822
О Huyumbula
- День рождения 18.04.1994
Дополнительно
-
Пол
---
-
Город
Тамбов
Портал игры
- Профиль Huyumbula
Достижения пользователя Huyumbula
Старшина (7/14)
240
Оценка
-
Жаль только, что противники не догадываются об этом
-
800 игроков - это условные 25 комнат, а с учетом разброса по уровням и типам техники - еще меньше. Удивляться нечему.
-
Она там с самого появления рандома есть. В рандоме ее не так замечают, потому что по сути она ни на что не влияет. Ну получил ты на сотню опыта меньше союзника, ну не сделал он ничего для команды. Кроме этой разницы в опыте не потерял ничего. А вот в ранговых эта сотня-полторы опыта очень сильно в глаза бросается, особенно когда влияет на получение/потерю шеврона и горит от этого знатно у игроков.
-
И так уже года 2 активно играю, когда что-то действительно новое появляется. В этом сезоне ранговых десятка боев с верхом хватило, чтобы даже не вспоминать о них. В общем, когда, зачем и сколько в игре сидеть каждый сам решает.
-
Почти 3 прошло. А что еще в этой игре делать, кроме как иногда заходить и от *** делать улучшать результат всех подряд лбз?
-
Пересчитайте цифры урона именно по разведданным. Было почти 300 урона по яге со сбитой Вами гуслей. Они засчитываются в ассист, но в зачет лбз не идут.
-
ну вас на фиг с такими предложениями. и так две недели у рандома мозги сносило.
-
Huyumbula подписался на [-DIVA] Project DIVA
-
75 точная только в сравнении с соткой: снаряды постоянно сносит ветром куда попало. Было, что и с 20 метров мимо танка летели. Критуется не просто чаще 74, а от любого чиха. Более подвижный лео до второго полученного пробития как правило (см. пункт выше). Движок - самый частый крит, как показал опыт. Голдой пробитие у 75 немного лучше, а на основные снаряды надеяться так себе идея.
-
Плох. У 10см точность околонулевая (что не мешает некоторым такие вертухи выдавать, что челюсть отваливается), но есть приличный урон. У 7,5см урон печальный, но хоть какая-то точность. В итоге орудие выбирать-то вобщем и не из чего: что то, что это - сами-понимаешь-что. Критуется это нечто от вибрации проехавшего мимо лт. Даже в топовой комплектации ощущается трамвайность, в стоке... лучше влить свободку, чем хотя бы 1 бой в этом стоке откатать. Тем не менее, результаты, видимо, у людей на нем запредельные. 1320 чистого опыта на мастера не хватило, пришлось почти 1700 делать, чтобы наверняка. http://wotreplays.ru/site/9548583#ognennaya_duga-kurumi_tokisaki-leo
-
Что такие скромные запросы. Давайте уж сразу потребуем не только легализацию ЗМ, но и авторассчет боя: в чьей команде ЗМ больше понатыкано у игроков, тем и победу. Какой смысл терять время на бои?
-
3к хп разницы в 10 уровне боев не так много, особенно с учетом "чудо-взвода".
-
Стоковый СТ-1 судя по всему
-
Тут как раз неполадки с физикой белорусской возникли. При переезде такой вот насыпи или кочки, типа тех, что в d0 на этой же карте танк отрывается от земли и при приземлении втыкается носом в землю под определенным углом или в момент приземления упирается в другой танк, периодически происходит такая ситуация. При этом танк вполне откликается на действия игрока и вполне успешно может отстреливаться.
-
На семерке абсолютно такая же проблема последнюю неделю периодически вылезает.