Перейти к содержимому

anonym_3DWMpjxxjg5U

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9253

Портал игры

Достижения пользователя anonym_3DWMpjxxjg5U

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. дай сылку пожалуйста
  2. это мой второй ак, на первом 11к боев , стата как и тут... так что я не новичек)) просто заебало играть в математику. Просто в игре все основано и держится на ХП а остальное так... ради приличия... Но ***... когда у игры 90% игроков дети возрастом 7-14 лет... ))) начинают писать что хп это хит поинты... ))) *** можно удалять тему))
  3. Так может убрать эту изрядну долю, а то это дакая большая доля, что теряется вообще вся игра! Она привращается в математику ХП, сльинее становится танк не по х-кам а по ХП и урону из того же хп... Если подумать, ну просто примитив
  4. Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступающими Вас! Этот вопрос меня интересует очень давно. Начну из далека. Вот стоит к примеру советский Т-34 со своей броней, пушкой и прочими х-ками (кроме ХП и урона пушкой), и немецкий Lowe со своей броней пушкой и прочими х-ками (кроме ХП и урона пушкой). Представте себе эту картину на улице. Конечно Лёва в целом танк намного мощнее 34ки, но почему, изходя из чего,по какой причине, какого х%$ у одного 1650 ХП а у другого 400 ХП ??? Почему кроме СПРАВЕДЛИВЫХ преимуществ и недостатков у этих танков, у Льва кроме того, есть еще факически на 4 жизни больше??? То есть почему когда игрок со слабой пушкой смог пробить толстую броню в уязвимое место, под прямым углом, он сталкивается со втеной ХП и понимает что со своей пушки которая отнимает у него крохи, у него нет шансов? Откуда это все? Механика игры...как в любом шутере... невозможно осуществить... реальную модель... бла бла... бла... Прошу Вас, нормальных людей, дать нормальный ответ, нормальному человеку!!! Что такое ХП танка и ХП урона пушкой? Спасибо! С наступающим всех!! И еще. Если танк взрывается от 1, 5, 10... попаданий в лючек или в смотровое ушко или в болтик сбоку... это нармально? Я просто не знаю...
×
×
  • Создать...