Перейти к содержимому

anonym_xrWDk9L7CxvP

Игроки
  • Публикации

    366
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8636

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xrWDk9L7CxvP

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. xvm - Это комплекс модов. Из-за этих модов могут быть лаги, понижение фпс
  2. Щас бы не уметь писать правильно кУмуллятивы
  3. Всё зависит от того, как и где Вы попадали по союзникам
  4. 2-ая итерация приблизительно 16 июля. Обновление на конец лета. P.S. Не офф. источник.
  5. Привет. На протяжении долгих лет игроки ненавидели артиллерию. Это так и есть, до обновления 9.18, артиллерия могла уничтожить 100% танк, но самому быть незамеченным и невредимым. Это, конечно, доставляет один сплошной негатив. К тому же, у артиллерии была точность. С обновления 9.18 у артиллерии появляется новая механика "Оглушение". Точность ещё больше увеличилась, соответственно увеличилась токсичность. Да, конечно, у артиллерии уменьшен урон, но бывают всё же ваншоты. Ещё больше токсичности прибавило Оглушение ( будь оно проклято ) . Собственно моё предложение (немного фана): Предлагаю сделать игру на артиллерии сложнее. Чтобы перезарядиться на артиллерии, артоводу нужно сделать следующее: После выстрела нужно в специальном интерфейсе для артоводов, провести мышкой ( курсором ) по рандомному* рисунку или линиям. Если же артовод вышел за границы, то перезарядка увеличивается на 15% от базовой перезарядки. После 10 суммарных ошибок артоводу подрывается БК. * Рандомный рисунок(линии) действуют только в Рандоме Отвлеклись от темы. Для решения данной проблемы можно убрать артиллерию или её механику Оглушение. В одном из ваших стримов с Вододелами Amway921 и Vspishka Вячеслав Макаров сказал, что если сообществу не понравится изменения, то придётся убрать арту как класс. Ещё одно предложение. Его суть такова, уменьшить время оглушения и урон с пробитием, но увеличить скорострельность. Разработчики хотели сделать "Оглушение" как боевая поддержка, но что-то пошло не так... Дело в том, что артиллерия до сих пор наносит урон такой же как и другие классы техники в бою. Уменьшив время оглушения, урон, пробитие, а также увеличить скорострельность, артиллерия может действительно помогать союзникам. Например: Конец боя. У врага остался 1 танк ( допустим Type 5 Heavy с 200 хп. У союзников артиллерия и "Борщ" ( с 300 хп. ). Артиллерия может кинуть стан на врага при этом не повредив его ( т.к. не проходит урон ), а Борщ сможет его обойти и уничтожить его. Итог: Уменьшение урона, пробития, времени оглушения, но увеличения скорострельности, поможет артиллерии поддерживать союзников. Плюс к тому, предлагаю увеличить доходность за оглушение. Именно за оглушение, а не гусеницу. P.S. Писал быстро, возможны ошибки. P.S.S. Пример боя бред, я знаю.
  6. Посмотри сначала принцип распределения опыта в боях.... Он может даваться не только за урон, но и по засвету....
  7. ВГ, реально уже достали со своими неполадками... Раньше было намного лучше! Зачем вы игру то портите?
  8. И снова упал сервер...
  9. Сервер упал! Срочно исправляйте! Дайте компенсацию ( никогда не будет.... ) !
  10. Предлагаю изменить интерфейс и возможности Тренировочного боя/комнаты. 1. Сделать возможность добавления ботов для теста бронирования того или иного танка. 2. Сделать возможность игры в соло. 3. Сделать возможность изменения параметров боя. 4. Изменить интерфейс тренировочного боя и комнат. Надеюсь в будущем это появится
  11. http://worldoftanks.ru/ru/news/tournaments/missions-for-tourneys/ опубликовали закрывайте.
  12. Она активна до 20 марта. Сейчас активная
  13. Что за БЗ "Участник турнира" в двух частях??? Нигде не участвую. Возможно выполнять в Спец. боях. На ГК не сижу. Поясните.
×
×
  • Создать...