Перейти к содержимому

Frostguardian

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24371

О Frostguardian

  • День рождения 26.02.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Мариуполь

Портал игры

Достижения пользователя Frostguardian

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

17

Оценка

  1. Дело то не в графике, а в этих "полезных" модах. Кстати раз у тебя ноут плохо тянет, какой смысл загружать память ещё и этим шлаком(да простят меня создтели оного)? Моды тоже понемногу а порой и по многу ресурсы кушают...
  2. Перетерпи, дружище! После этого испытания у тебя будет Леопард1 - машина смерти! Просто великолепнейший танк(если руки растут ну хотяб чуточку выше бёдер )
  3. Разброс то под два метра, но чем дальше от места взрыва тем слабее повреждения...Таким макаром бывает даже арта, попадая в пушку к примеру об-704 может не нанести урона. ВБР суров
  4. ТС не падай духом, на новый год чегонить еще может в ангар дадут!
  5. В топовой комплектации и руках, растущих с плечей и имеющих пальцы а не клешни эта машинка становится реально занозой в жо...простите корме любого. Светить ею а-ля Т-50-2 не выйдет( габариты), а вот сесть в куст, накрыться сеткой и вытянуть стереотрубу и вуаля! Лично мне машинка очень понравилась еще на тесте и вот сейчас довожу потихоньку до топ двигла.
  6. Этот перк работает только для бронебойных и подкалиберных снарядов. Соответственно в большинстве случаев на арт-сау бесполезна. Этот перк более полезен для машин с небольшим разовым уроном но скорострельной пушкой. В иных случаях как по мне не особо полезен.
  7. А еще если трижды проорать в чат литанию войны, окреститься знамением аквилы и с криком "За Императора!" влить 10к урона, победить в бою то в ангаре появится ратте и бейнблейд! Инфа 40000% :trollface:
  8. Да ну не пробивает? Даже АМХ105АМ порой по Т15А 400+ долбит, если в слабую точку попадет снаряд. Целься не на абум а в более уязвимые части танков (благо точность арт 4 лвл позволяет). Тогда будут тебе и пробития и проклятия от вражеских танков, которых ты коварно намотал вокруг своей пушки!
  9. Таким макаром не раз на линии Зигфрида случайно об заграждения лопался. А вы думали что если танк ударить о скалы, то скалы слягут? Скажи еще спасибо, что обиженый камень не пошел Тортилу нагибать с врагами...А то было бы: "Ничья:KAMEN JIGURDI WINS"
  10. Корпус в принципе и ягодного маскинуется весьма комфортно если достаточно очень высокой и густой растительности. А вот скрыть сигнатуру дульного пламени и дыма после выстрела такой пушки крайне сложно, особенно если учесть, что в игре дистанция выстрела не более полукилометра. P.S. В ночных боях ЯГЕ100 палился бы при выстреле с крайних точек карты по диагонали.
  11. Конечно хотим! А еще Бэйнблэйд (и все машины на его основе), хищник, САУ "Василиск" и скорее всего силу зем...тоесть губозакаточную машинку! P.S. Как только про Ратте и возвращение Тип-59 в продажу не упомянули? Огорчаете...
  12. Отвлечь и сдохнуть, позволив товарищам забрать супостата на перезарядке. Почему бы и нет? Порой на победу влияют такие с взгляда некоторых людей мелочи.
  13. "что 3 одинаковых танка попадают в бой, где 2 из них будут не соответствовать сетапу противника." Это простите как?! К примеру 2 КВ-1с не соответствуют бою, а один соответствует? Чудеса. А в целом: 1) Учитывается максимальный балансный вес во взводе (к примеру если взять ТТ и АРТ-САУ 5 лвл то кидать будет по уровню арты, а это к 8-9 лвл сможете попасть) 2) На балансный вес НЕ ВЛИЯЕТ уровень прокачки танка и его экипажа 3) Количество танков во взвоте НЕ влияет на его окончательный балансный вес. p.s В вашем случае 2 КВ-1С в бою с макс лвл-8 да и танки кроме СП и КВ-5 не такие уж и бронированые. Проявив смекалку можно и нагнуть. Но зачем пытаться зайти с фланга\кормы, помочь сбитием гусли, отвлечь врага. ДАвайте лучше создадим миллиард тем, где будем ныть что балансер к вам жесток. А жесток ли?! Вы явно не играли в то время, когда BDR 1 кидало к 9 лвл на постой а прем черч который сейчас к 6 лвл то редкор кидает - к 7 а иногда и 8 лвл. Так что мышку в руки а не в клешни и да прибудет с вами ВБР, юные крабованы.
  14. 1) Снаряд рикошетит ТОЛЬКО от танка (кстати как показала практика - только живого) 2) Срикошетивший снаряд может нанести урон ТОЛЬКО тому танку, от которого срикошетил (к примеру из-за неудачного планирования башни Т-34, мауса и КТ с башней порше срикошетивший от нижней части башни снаряд может угодить под башную, соответствено скорее всего ее так же заклинит) 3) Срикошетивший снаряд пролетает дистанцию, равную своим 10 калибрам.
  15. Кто знает...как по мне очень даже годно чувствуется и мощь и уж тем боле еразмер машины (кто катал машины из семейства E - знает). И кстати где это до жути чувствуется? "Т-72 Балканы в огне"? Ощущения реалистичности движения машины не больше (за исключением элементов, присущих только хардкорным симуляторам). Или БФ3, в котором Т-90 и Абрамс по казалось бы нормальному грунту дрифтуют как ока с стертой летней резиной на льду?! Никого не выгораживаю но и такие вот заявки...До некоторого времени мы и без физики играли, и нравилось ведь? Не думаю что все прям садо-мазо заставляют играть себя в игру, которая им не нравится.
×
×
  • Создать...