Перейти к содержимому

anonym_TRhAoSDC1GBh

Игроки
  • Публикации

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22037

Портал игры

Достижения пользователя anonym_TRhAoSDC1GBh

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. У каждого свои тараканы. Но за подставу, платить не собираюсь. Если за бабло дадут преимущество в игре, то сам себя перестану уважать. Покупная победа, ниже моего достоинства. Это тоже, что платить жене, за ***. И глупо и жена, пошлёт подальше, с таким предложением.
  2. Могу впрочем, добавить вполне объяснимое несовершенство игры, приводящее к казусам и воплям о "несправедливости". Прежде всего, сервер и главное сети, просто не в состоянии поддерживать динамику. Сервер не способен просчитывать всё, что происходит на "поле боя". А сети обеспечивают разные пинги, что влияет на возможности игроков. Есть так же по-разному загруженные порты. Кстати, запрет в фаерволе всего двух самых загруженных, гарантировано увеличит "процент побед", А выбор "победного" танка, в условиях состоявшегося подключения, увеличит шансы на победу. Это всё несовершенство проекта, которое можно использовать, но как сами понимаете, заходить в игру с десятой попытки - неудобно , а играть тупо на одном танке - скучно.
  3. Начну с простого и самого главного. WorldOfTanks - вовсе не игра, а коммерческий проект с использованием виртуального игрового пространства. Так что именно в таком плане и следует рассматривать проблему. О том, что проблема существует, сколько не закрывай глаза, убедится, возможно, просто ткнув «в бой». Проблема тщательно маскируется под «не пробил», «не попал», «рикошет», ваш «ваншот» и «танк уничтожен». Представьте себе рулетку, с контролируемым шариком, который всегда, или почти всегда, просто обязан приносить реальные деньги казино. Ну и теперь назовите подобное мошенничество, игрой. WorldOfTanks обязан приносить реальные деньги на балансе веры в то, что человек играет, а не тупо покупает «победу» и результаты «выигрыша». Проект дежится на том, что ни один ***, себя категорично дураком, не считает. Это обыкновенное мошенничество, построенное на низменных свойствах человеческой психики. Подумайте сами и проверьте в игре. При покупке премиумной игры, две трети от проплаченного времени ваша результативность игрока, резко вырастает. Снаряды ложатся в цель, а не мимо, танки противника повреждаются, а не рикошетят, вас не видят в десяти метрах и так далее. Но вот оставшуюся треть времени «према», картина меняется на противоположную. И совсем падает «уровень мастерства» когда прем, заканчивается. Это говорит только ободном. В проекте WorldOfTanks применена динамическая регулировка «способностей» игрока. Для особо бестолковых выражусь доступнее. Разработчики тупо предоставляют выигрывать и получать удовольствие от игрового процесса тем, кто заплатил реальные деньги, и столь же тупо мешают играть тем, кто не платит. Понятно что, купив победу и выигрыш, ни один балбес, в этом, себе не признается. Человек просто неспособен даже себе, признаться в своей неполноценности и несостоятельности своего умения, даже в игре, достичь успеха.
  4. рассмешили. Намного проще, собрать команду "неплательщиков" и засветить её, на радость противнику, затем тупо снимать ХП меньше, добавив для смеха, "Попал", "Не пробил" и "Рикошет".Вот именно этим и только этим, объясняется несоответствие умения игрока, выраженное в "рейтинге эффективности" к тем самым "ПОБЕДАМ" которые прочно привязаны к средствам, потраченным на игру. Ведь никто возражать не станет , что проект коммерческий? Ну и неужели так сложно сообразить, что тому кто платит - необходимо предоставить удовольствие выигрыша, или той самой "ПОБЕДЫ". А ведь «победа» возможна только если кто то проиграет потому, что ему просто не дадут выиграть.
  5. Поцент побед - 50.68% Рейтинг Эффективности - 1286.15 Смотрим сюда: 1200-1500 Хорошие игроки(~8%) 1500-1800 Великолепные игроки(~1.9%) больше 1800 Уникумы(~0,1%) Делаем странный вывод. Почему такой низкий процент побед? Ведь вхожу в 10 % От самого верха. Получается сервер, специально кидает в те команды, которые проигрывают, Ведь играю без према. Ну и представим, какой бы рейтинг, был при покупке победы? ))))))))) Вопрос простой. Когда эту фигню уберут из игры. Теряется интерес, если победа отдаётся сервером по очереди. И только одна из трёх игр, может претендовать на зависимость, от усилий игроков. Ведь это скучно - тупо выигрывать и проигрывать также.
  6. Потому, что при таком колличестве играющих, среднее значение - оно и в Африке средне. А вот если отлично, значит определённому танку в игре, предоставлено преимущество, вне зависимости от умения на нём играть. Не логично , все на одной телеге "умеют", а на другой стали "нубами". И если такое прокатывает для определённой машины , то точно так же прокатывает и по никам игроков.
  7. Детишки (с прямыми руками и извилинами), лезем сюда и смотрим забавное - разные проценты побед по танкам, а должны быть одинаковы. http://wot-news.com/...u#server_type-0 Включаем остатки мозгов и выдаём ответ. Разрабы активно вмешиваются в игровой процесс, что есть нарушение прав пользователей, тем более проект коммерческий и нарушается «Закон о правах потребителей».
  8. Не надо ей верить, её использовать требуется. Вот бы кто ссылку дал, на проценты побед по моделям танков после очередного гавнопатча (перебалансировки побед по танкам). Выбираешь танки с максимальным и тупо всех нагибаешь. Кстати, выигрывать в последних гавнопатчах просто не дают, одна игра из десяти нормальная. Все остальные - сервак тупо отдает победу команде которая больше бабла в игру вложила. Так что выбор танка, это единственная возможность обеспечить победу. Вот от претенциозности к игроку и результат игры на 9-10 левеле. Заплатил - выиграл, Зажлобил - проиграл. А те кто говорит , что не платит просто врут, чтоб не позорится.
  9. Не понял. Так мозги всё же прошибает, или нет, за отсутствием оных? Эрекции не вижу, не плюсов ни минусов, а может уже стукнули модеру? )))))) У лудомана наблюдается прогресс в игре, потому, что она тупа как те кто в неё играют. смотрим графики по нику
  10. Забанили, это повод зайти на форум. Так чем же игра интересна? Игровой процесс, прост до тупости, и вместе с тем наблюдается феномен популярности. Управление сознанием - вот то, что вызывает интерес. Как можно собственное свободное время убивать просиживая за ничего не дающим реально, занятием? Мало того собственный труд в виде заработанных (или украденных) денег тратить на совершенно никчёмное предприятие? Понятно, в обществе, построенном на сплошных манипуляциях сознания, запретить законодательно управление сознанием невозможно. И вместе с тем постоянно всё же возникают судебные процессы по поводу тоталитарных сект. Но оцениваются уже последствия как допустим самоуничтожения, жертвоприношения, или антигосударственные выступления оболваненных участников секты. Сам процесс уничтожения разумности, через подчинение неподсуден, нет таких законов. И все же. Думаю тем же государственным структурам в лёгкую просчитать, к примеру, время, проведённое в подобных играх своих сограждан и задаться совершенно простым вопросом, а что собственно само государство потеряло от подобного «развлечения» и так ли это безобидно на самом деле? Открою секрет недоступный для обывателя. Структуры, никогда не проходят мимо стороннего контроля населения. Любой сайт, доходя до определённой популярности, мгновенно становится сам подконтрольным. По этой причине, смешной вывод. Получается именно государство заинтересовано в том, чтобы занять свободное время своих граждан именно никчёмным занятием, виртуальным тупением в игре, хождением в храмы, верой всех возможных направлений, втыканием в сериалы и мыльные оперы, балдежом на стадионах и концертах, да всем чем угодно по принципу - чем бы дитя не тешилось лишь бы не начала думать о собственном подчинённом положении. Итак, одна из основ конституции о свободе совести: «Каждому гарантируется свобода совести, свобода вероисповедания, включая право исповедовать индивидуально или совместно с другими любую религию или не исповедовать никакой, свободно выбирать, иметь и распространять религиозные и иные убеждения и действовать в соответствии с ними (ст. 28 Конституции РФ).» Нейро-лингвистическое программирование, НЛП, от англ. Neuro-linguistic programming используется направо и налево, но вообще не признаётся, не только в законах, а и вообще как то, что реально работает. Получается последствия разрушенного сознания, все возможные психические и психологические зависимости с успехом насаждаемые ни только неподсудны, а и выгодны тоталитарности. Свобода совести остаётся только записанной в Конституции, а на самом деле её попирают все кому не лень, используя в своих корыстных целях. Любой мошенник неподсуден? То есть гражданин предоставивший статистику (http://wot.ctocopok.ru/load_cache.php ) о своём времени проведённом в игре, не вправе получить справку у психиатра, о собственной зависимости и на основании статьи ст. 28 Конституции РФ подать в суд на компенсацию ущерба нанесённого сознанию? Да и неплохо предоставить показания свидетелей, отношение близких в семье, к просиживанию возле компьютера. Вдобавок, чеки о затраченных средствах. Кто готов попробовать? Разработчикам: Думаю они не оставят вниманием столь «оригинальный» текст. Последствие «бана» - возникновение обиды, которая открывает канал в духовном мире. Налаживает незримую связь между «обиженным» и «обидчиком». Именно это используют колдуны для своих манипуляций. Так что извиняйте. Прошу прощения и им ставлю щит на обратку. Но получайте, то, что заслужили. Игра вовсе не вечна, но изменения бытия ей привнесённые, имеют для вас жесточайшие последствия. Эйфория пройдёт, взамен рано или поздно получите осознание сделанного, через реальные последствия изменений вышей судьбы. Команда, резко разделится на тех кто, идя по трупам, пойдёт дальше на вершину, им предложат следующий проект. Их проблемы существования в этом мире значительней, но и проявятся позже. Другие участники процесса, сразу получат болезни, заморочки с родственниками, близкими, коллегами. Вокруг образуется вакуум зависти и неприязни. Деньги, никогда и никому не приносили счастья, они делали только человека зависимым. Мало того, даже удовольствие от покупок всё равно превращается в неудовлетворение, потому, что чем больше приобрёл, тем более хочется. Так что ваша судьба более чем печальна. Родителям: Детишки, ваше будущее в ваших ручонках. Наверно хочется сидеть в красивой машине, отдыхать на «Таити». Неплохо бы иметь роскошную квартиру, дом за городом, счёт в банке. Да и ещё много чего интересного и заманчивого. Но получив компьютерную зависимость, вы этого, к сожалению лишаетесь. Всё реальное перестанет быть доступным, став виртуальным, фантазийным и вымышленным. За удовольствие плата гораздо большая, чем сейчас осознаёте. Игра исчезнет, но за ней прейдут ещё более заманчивые. Ваша судьба обречена. Тупая работа, ворчливый спутник жизни (жена, муж) неполноценные дети, без возможности получить платное образование уже обеспечены прямо тут в игровом процессе. Вам, к сожалению как любому больному психической зависимостью, сложно понять происходящее, так что бегом к родителям. Они разберутся и помогут, потому как вас любят.
  11. Да ты ещё более деревянный. Тебе же написано, не "пробить" а убить (нагнуть) (опыт посмотри, без према). И вот т50 "случайно" крутился вокруг китайца, причём им гонял полный нуб у которого голова в фальге и нагнул этого китайца. А лео и чужой Т50, так под гусеницы попали и умерли, а вот игра быстро закончилась, жаль не довалил т34 и сушку. Ну, нуб же полный. По нубу вообще никто не стрелял, брезговали , ииииииииии сливались, вот только почему????? Да потому, что игра полное прогнозируемое *** на деревянных пней рассчитанная. :Smile-bajan2::Smile-bajan2: Это не байду объяснять, почему одни "случайно" выбранные 15 человек, тупо стреляли в "модули", а другие тоже "случайные" 15 уродцев, палили исключительно в боеукладки.
  12. А вот это тоже надо сменить? Т-50 нагнул китайца, вот каким интересно образом? http://i052.radikal.ru/1112/47/d45afbc068f2.jpg http://s008.radikal.ru/i304/1112/99/0b2b6ce5e0f0.jpg Ведь то же ***, только в обратную сторону. И ты глуп как пень, если очевидного не понимаешь. Набить мои честных 49 процентов когда просто играть не дают, это покруче твоих купленых будет.
  13. посчитай если не влом.http://s017.radikal.ru/i425/1112/d6/c2be1e974791.jpg и заодно прокоментируй мой пост. почему на 14 выстрелов и 12 попаданий всего 162 опыта для Т54 дали? А остальные походу тоже попадали и хренубивали. Причина то очевидная. Просто не снимали у противника ничего. Надеюсь понятно, что пока 14 выстрелов из Т54 сделал из-за угла, я вполне видел как от чужих выстрелов, машины противника раскачивались - попадания были), а полоса пробития вовсе не уменьшалась. Вот и прокоментируй эту байду, с точки зрения "процента побед".
  14. Вот это мне и не нравится, что за счёт меня, кому то кайф от игры и ведь нифига продать это *** не получается. Никто за эту байду вообще денег платить не желает, кроме *** которые типа "нагибатели".
  15. Перья блин, пораспушили. А вот прикола ради, нет желания на чужом логине покататься? Угу сразу гонорок в то, место откуда его вонь исходит и скатится. Последним патчем чётко посадили в лужу, не желающих платить. И *** вообще понагибаешь. Сделали просто нубом. В команду прежде всего ставят, которая статой на порядок ниже. А потом твоя «короста» тупить начинает. И что в результате? Обыкновенный слив тебя и всей команды, все вдруг становятся нубами. Это до офигения смешно, как Пантера рикошетит от Т50 и раз пять в него нужно попасть, чтоб уничтожить. Просто точно интерес к игре возникает, когда арта ваншотит тебя, на базе стоящего в кусте и ещё не разу не стрелявшего, при этом ещё забавнее, ведь противник нигде вообще не высветился. Ржу вообще не могу, когда смотришь как просто не дают играть, издеваясь неспособностью нанести урон противнику - снаряды летят как плевки, магнитом отклоняясь от цели. Угу "попал" пальцем в задницу и фиг тебе а не удовольствие от снятия ХП противника. Точно интереснее играть стало ))))))для мазохистов. Достаточно посмотреть сколько желающих от этой гавяной игры избавится и продать то, что стало отстоем полным, все форумы и торговые площадки забиты предложениями продажи аккаунта. И *** кто берёт, хоть и цена по сравнению с другими онлайн играми вообще смешная. А вот продают вовсе не нубы, а те у кого боёв 10 000 и техники вдоволь потому, что игру превратили в полное и вонючее ***.
×
×
  • Создать...