я вообще не понимаю зачем в игре существует лр и мтр и оба рейтинга получают влияние от случайных боев.
Допустим личный рейтинг нужен для баланса в укрепах, чтоб нолики издевались над слабыми ротами. Хотя можно было привязать лр именно только к укрепам и клановым играм, чтоб он там показывал динамику и отвязать от рандома. Например всех уравнять в один момент и тогда будут более равные бои происходить, каждая команда будет играть примерно со своим уровнем, допустим игра укреп 7 на 7 восьмой уровень у игроков какой-то личный рейтинг, он суммируется, например каждый игрок 5000 лр умножается на 7, получается 35000 и подбирается команда примерно с таким же количеством очков. При победе у всех растет рейтинг, соответственно последующие бои будут с более сильной командой, что-то на подобие рейтинга натиска.
а вот мтр как раз оставить для рандома, хотя там тоже очень спорный рейтинг, где учитывается роль танка и например играя на 56тп нужно что-то блокировать, а из-за того, что танк слабый по броне ты будешь априори проседать на нем, поэтому выгоднее взять картон ст8 и фармить от 10к мтр за 2к урона. Но там еще и другой нюанс есть, по типу если у тебя на многих танках плохо получается то и на картон ст тоже будет меньше мтр за бой при хороших результатах. Поэтому мтр сомнительная вещь для 99% игроков. Кто знает как, будет его поднимать для своего чсв, кто не знает, тот играет на своих любимых танчиках и не парится даже, что в принципе и правильно. Все равно львиная доля претензий от самых чувствительных к тимейтам по проценту побед идет, проиграл - тебе пишут либо дно, рак, либо верни аккаунт хозяину. Вот процент побед 100% зависит от твоих действий в каждом бою