MACTEP_CMP
Игроки-
Публикации
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8979
Портал игры
- Профиль MACTEP_CMP
Достижения пользователя MACTEP_CMP
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
И это всё, шо вы имеете мне сказать!? И это лично игроки, которых мы все считали за грозу отечественного рандома!
-
Всем будет наплевать, но меня уже давно волнуют эти вопросы. 1. Почему "заводской" таймер перезарядки кажет время между выстрелами, а не время перезарядки? Мне хочется знать, черт возьми, сколько времени перезаряжаются касеты на "луче". Таймер кажет 0.17 секунд между выстрелами. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif 2. Почему до ИС-7 по ветке тяжёлых танков 11 машин, а у всех остальных 10? У меня исследован ИС-8, поэтому я не для себя. Друг узнать попросил. Ему за державу обидно!
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Неправда это. У меня сегодня утром вырубило свет и зайдя в игру, после включения света, я никаких предупреждений не обнаружил.
-
Смирись. Щас тебе олени накидают полную корму ответов, что всё так и должно быть, а разработчики добавят, что сервера работают в штатном режиме. Танки - проект бесплатный и требовать качественного обслуживания ты права не имеешь. Если что-то не нравится, сделай себе другую игру. Такая позиция у администрации проекта и солидарных с ними рандомных оленей "кому за 45+".
-
Едут рядом 2 танка. Допустим у танка А обзор 400 метров. У танка Б - 370 метров. Вопрос 1: какой из этих танков первым обнаружит замаскированную в кустах ПТ? (тут оевидно, что они не обнаружат ПТ ни на расстоянии 400 м, ни на 370м. ) Вопрос 2: влияет ли значение максимального радиуса обзора на засвет замаскированных противников на расстоянии меньше максимальной дальности обзора? (т.е. танк А обнаружит ПТ на расстоянии, допустим, 170 метров, а танк Б, допустим, на расстоянии 150 метров. Может такое быть или они одновременно её обнаружат?) Вопрос 3 (главный): В игре есть предельное значение радиуса обзора. Дальше этой величины никто ничего не увидит, хоть все примочки на обзор вкачай и установи. Не помню точно, но теоретически максимальный радиус обзора = 500 метров. На практке меньше. Максимальный радиус обзора можно получить только установив на танк доп. оборудование, вкачав перки на обзор и загрузив "шоколад" в расходники. Но, если использовать все имеющиеся возможности для поднятия обзора, то математически можно превысить 500 метров. Влияет ли это на более раннее обнаружение замаскированных противников? Пример: Есть танк с обзором 400 м. Ставим на него рога (+25% +100 м), вентиляцию (+5% +20 метров), боевое брадство (+5% +20 метров), орлиный глаз и радиоперехват (не знаю точно, +6% +24 метра), шоколад (+10%, +40 метров) и того 604 метра. вот если всё это воткнуть, то танк будет видеть замакированные танки врага дальше или нет смысла превышать максимальный обзор в 500 метров? Спасибо за нимание!
-
А на шо это вы намекаете? А ты разве не видишь на скрине, что их нету?
-
Позавчера были кнопки! Количество танков не изменилось с тех пор. И модов никаких не было установлено.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-13651653-0-52393400-1396077565_thumb.jpg Там где стоит курсор были кнопки-фильтры: "не показывать технику, не отмеченную как основная", "показывать технику определённого класса" и еще какая-то третья. Куда делись? Не скажу, что очень надо... так, любопытно. Пользовался иногда...
-
Вообще-то отсечка на 400 метров... Сегодня (на этой неделе) выдают халявнаго "мастера". За 10 проведённых боёв 6 раз взял мастера. Минимально опыта потребовалось 501. На след. неделе будет тяжелее. Я чуток поднял планку )
-
Нет, все же немного не для людей всё сделано. Целый час пытаюсь разобраться как подать жалобу на клан, с недопустимым тегом и названием... Не охото как то с эсэсовцами играть... Пытаюсь подать заявку в ЦПП, но там категорически нет категории "жалобы"! Может кто подскажет? Поиск на форуме тоже... со странностями. Надо быть "особого" склада ума, чтобы уметь им пользоваться
- 6 ответов
-
- 12
-
-
Да, щас глянул, так получается. 4- аптечка, 5- ремкомплект, 6- огнетушитель. 6 меняем на удобную кнопку и тушимся. В аптечке на цифре 6 стоит вторй радист ) Ну и *** с ним ) У меня пока нет танков со вторым радистом. Надо еще глянуть, какой модуль стоит на цифре 6. А из модулей на 6 стоит триплекс - вещь не требующая срочного ремонта ) Тогда так и сделаю.
-
Переставил в управлении игры кнопочку 4 на кнопочку "дел" на дублирующей клавиатуре справа. На этой кнопке лежит огнетушитель. Сделал для того, чтобы вечером в потьмах не искать кнопку 4, быстренько провой рукой чик и всё. А то бывает вместо 4 нажмешь 5 и открывается меню аптечки. Надо жать Esс, потом опять 4, а танк горит в это время. На дорогих танках вожу автоматический огнетушитель, а на мелких и обычный сойдёт. Так вот сейчас ранили мехвода, вроде... нажал 5, открылось менюшка аптечки, мехводу на Т-34 соответствует кнопка 4, нажал 4, а нифига... Теперь и мехвода надо лечить на кнопку дел. Если какой модуль повредят на цифре 4, то тоже надо на дел нажимать. Так это надо запомнить, что мехвод и допустим, механизм поворота башни на кнопке Дел расположены. Т.е. удобства никакого. Автоматизм действий не выработаешь да и запариться можно. Пока рассматриваешь, что именно мехвода и именно на кнопку Дел лечить надо - или убьют или время потеряешь, а на Т-34 каждые 2 секунды можно выстрел делать. Чтобы вылечит мехвода и починить модуль надо в этом случае обе руки отвлеч. Правую от мышки, а левую от кнопок WASD. Че так не удобно? Почему кнопки, отвечающие за снаржение связаны лечением танкистов и ремонтом модулей?