Перейти к содержимому

MACTEP_CMP

Игроки
  • Публикации

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8979

Портал игры

Достижения пользователя MACTEP_CMP

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. И это всё, шо вы имеете мне сказать!? И это лично игроки, которых мы все считали за грозу отечественного рандома!
  2. Всем будет наплевать, но меня уже давно волнуют эти вопросы. 1. Почему "заводской" таймер перезарядки кажет время между выстрелами, а не время перезарядки? Мне хочется знать, черт возьми, сколько времени перезаряжаются касеты на "луче". Таймер кажет 0.17 секунд между выстрелами. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif 2. Почему до ИС-7 по ветке тяжёлых танков 11 машин, а у всех остальных 10? У меня исследован ИС-8, поэтому я не для себя. Друг узнать попросил. Ему за державу обидно!
  3. Неправда это. У меня сегодня утром вырубило свет и зайдя в игру, после включения света, я никаких предупреждений не обнаружил.
  4. Смирись. Щас тебе олени накидают полную корму ответов, что всё так и должно быть, а разработчики добавят, что сервера работают в штатном режиме. Танки - проект бесплатный и требовать качественного обслуживания ты права не имеешь. Если что-то не нравится, сделай себе другую игру. Такая позиция у администрации проекта и солидарных с ними рандомных оленей "кому за 45+".
  5. Едут рядом 2 танка. Допустим у танка А обзор 400 метров. У танка Б - 370 метров. Вопрос 1: какой из этих танков первым обнаружит замаскированную в кустах ПТ? (тут оевидно, что они не обнаружат ПТ ни на расстоянии 400 м, ни на 370м. ) Вопрос 2: влияет ли значение максимального радиуса обзора на засвет замаскированных противников на расстоянии меньше максимальной дальности обзора? (т.е. танк А обнаружит ПТ на расстоянии, допустим, 170 метров, а танк Б, допустим, на расстоянии 150 метров. Может такое быть или они одновременно её обнаружат?) Вопрос 3 (главный): В игре есть предельное значение радиуса обзора. Дальше этой величины никто ничего не увидит, хоть все примочки на обзор вкачай и установи. Не помню точно, но теоретически максимальный радиус обзора = 500 метров. На практке меньше. Максимальный радиус обзора можно получить только установив на танк доп. оборудование, вкачав перки на обзор и загрузив "шоколад" в расходники. Но, если использовать все имеющиеся возможности для поднятия обзора, то математически можно превысить 500 метров. Влияет ли это на более раннее обнаружение замаскированных противников? Пример: Есть танк с обзором 400 м. Ставим на него рога (+25% +100 м), вентиляцию (+5% +20 метров), боевое брадство (+5% +20 метров), орлиный глаз и радиоперехват (не знаю точно, +6% +24 метра), шоколад (+10%, +40 метров) и того 604 метра. вот если всё это воткнуть, то танк будет видеть замакированные танки врага дальше или нет смысла превышать максимальный обзор в 500 метров? Спасибо за нимание!
  6. А на шо это вы намекаете? А ты разве не видишь на скрине, что их нету?
  7. Позавчера были кнопки! Количество танков не изменилось с тех пор. И модов никаких не было установлено.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2014/post-13651653-0-52393400-1396077565_thumb.jpg Там где стоит курсор были кнопки-фильтры: "не показывать технику, не отмеченную как основная", "показывать технику определённого класса" и еще какая-то третья. Куда делись? Не скажу, что очень надо... так, любопытно. Пользовался иногда...
  9. Вообще-то отсечка на 400 метров... Сегодня (на этой неделе) выдают халявнаго "мастера". За 10 проведённых боёв 6 раз взял мастера. Минимально опыта потребовалось 501. На след. неделе будет тяжелее. Я чуток поднял планку )
  10. Нет в бою такой возможности. Только на ненормативную лексику можно в бою пожаловаться и пр.
  11. Нет, все же немного не для людей всё сделано. Целый час пытаюсь разобраться как подать жалобу на клан, с недопустимым тегом и названием... Не охото как то с эсэсовцами играть... Пытаюсь подать заявку в ЦПП, но там категорически нет категории "жалобы"! Может кто подскажет? Поиск на форуме тоже... со странностями. Надо быть "особого" склада ума, чтобы уметь им пользоваться
  12. Да, щас глянул, так получается. 4- аптечка, 5- ремкомплект, 6- огнетушитель. 6 меняем на удобную кнопку и тушимся. В аптечке на цифре 6 стоит вторй радист ) Ну и *** с ним ) У меня пока нет танков со вторым радистом. Надо еще глянуть, какой модуль стоит на цифре 6. А из модулей на 6 стоит триплекс - вещь не требующая срочного ремонта ) Тогда так и сделаю.
  13. Переставил в управлении игры кнопочку 4 на кнопочку "дел" на дублирующей клавиатуре справа. На этой кнопке лежит огнетушитель. Сделал для того, чтобы вечером в потьмах не искать кнопку 4, быстренько провой рукой чик и всё. А то бывает вместо 4 нажмешь 5 и открывается меню аптечки. Надо жать Esс, потом опять 4, а танк горит в это время. На дорогих танках вожу автоматический огнетушитель, а на мелких и обычный сойдёт. Так вот сейчас ранили мехвода, вроде... нажал 5, открылось менюшка аптечки, мехводу на Т-34 соответствует кнопка 4, нажал 4, а нифига... Теперь и мехвода надо лечить на кнопку дел. Если какой модуль повредят на цифре 4, то тоже надо на дел нажимать. Так это надо запомнить, что мехвод и допустим, механизм поворота башни на кнопке Дел расположены. Т.е. удобства никакого. Автоматизм действий не выработаешь да и запариться можно. Пока рассматриваешь, что именно мехвода и именно на кнопку Дел лечить надо - или убьют или время потеряешь, а на Т-34 каждые 2 секунды можно выстрел делать. Чтобы вылечит мехвода и починить модуль надо в этом случае обе руки отвлеч. Правую от мышки, а левую от кнопок WASD. Че так не удобно? Почему кнопки, отвечающие за снаржение связаны лечением танкистов и ремонтом модулей?
×
×
  • Создать...