Перейти к содержимому

Gellert_Grindewald

Игроки
  • Публикации

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5865

Портал игры

Достижения пользователя Gellert_Grindewald

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

6

Оценка

  1. 6 уровень. С одной стороны, есть имбы (не будем показывать пальцем на кваса и т.д), и ваншотящие 4-5 лвл, но с другой - эти имбы попадают к 8 лвл на других имб, которые их тоже ваншотят или с пол-барабана выносят. Да и вообще +-2 уровня это слишком большой разброс, а разговоры вроде "раньше м6 к 10 попадал и ниче" - ну и что он там делал?
  2. Gellert_Grindewald

    Хайвей

    Ха, тогда у обоих сторон цугцванг получается, и абсолютно симметричный: нижнему респу невыгодно ехать в город, часть сил они оставляют у базы, остальные занимают поле, но напрямик к вражеской базе катиться тоже невыгодно. Верхний респ оставляет несколько пт дефить базу, пока тяжи занимают город, но эти тт не могут ехать атаковать базу врага - их расстреляют пт, дефящие базу нижнего респа.Где тут дисбаланс респов - в упор не вижу. Тут уж кому первому станет скучно кустодрочить.
  3. Gellert_Grindewald

    Хайвей

    Абсолютно НЕимбалансная карта, хотя я и уверен, что верхний респ имеет процентов 75 побед. Как выше было сказано, нижний респ с такой же легкостью занимает поле, с какой верхний - город. Просто у людей действует стереотип - если ты тяж, то должен ехать в город, ст - зелень/гора, пт - конечно аллея на Прохоровке или кусты в 50 м от базы. Напоминает "мальчики налево, девочки направо". Ведь по сути эта карта симметрична, с той лишь разницей, что у верхнего респа укрытие в виде домов в одном углу, а у нижнего кусты в противоположном. Скажите, сколько танков едет с верхнего респа в поле, на А1? Да максимум 2 ст, а то и вовсе никто. Почему-то всем понятно, что ловить там нечего, что там негде спрятаться, что там снимает гусли арта и птшки сносят по 1к урона за раз и велики шансы помереть не сделав и одного пробития. Однако с нижнего респа раз за разом группа тяжей в количестве 5-6 штук едет к городу и не может даже доехать до него, поскольку испытывает те же удовольствия, что и ст с верхнего респа в поле. В сферическом, вакуумном бое верхний респ забирает город, нижний - поле, и начинается кустодрочерство по типу Эрленберга. Здесь не в карте дело, а в зашоренности мышления рандома.
×
×
  • Создать...