-
Публикации
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
56100 -
Клан
[M43]
Достижения пользователя _S_T_R_I_X_
Ефрейтор (3/14)
43
Оценка
-
Не знаю как разработчики, но лично я без мата не могу играть. Вот как? Как, скажите мне без мата в такой ситуации? ЛБЗ: Остается одна арта для выполнения. Я закрутил последнюю арту и стою у нее в корме жду КД. И тут союзная арта (46% 673 КПД) выносит меня вместе с артой. а в чате типо "извн." Ну как???? Вот как тут без мата??? И еще банят. Ну зачем бан???? Ведь есть в настройках фильтр. Кому не нравится пусть включит филтр...или пусть отправит меня в черный список. Теперь из за какого-то выродка я не только в бане так еще и ЛБЗ никак не выполню.
-
Короче. Играл я сегодня вечером. Ушел ужинать. Меня не было больше часа. Прихожу, запускаю клиент. Набираю пароль, логин. А он меня кидает не в ангар а прямо в бой, где меня уже успел кто-то замочить. Как? Меня не было. Помещение закрыто на ключ. И кредитов не хватает около 100 000 кусков.
-
А что, я брал на 10 к себе Т28. Каким-то чудом он вынес фоша 155 (конечно не фулового), но факт.
- 14 ответов
-
Во первых, шансы выжить у 54 после разряда стремятся к 50% и менее так как если стрелять прицельно, то хп снимается не всегда ровно 400. Во вторых, по двигающейся 54 стрелять на средних и дальних дистанциях додумается только *** (если только в исключительной уверенности). В третьих, даже если ты фортовый и выжил после разряда и не словил кучу критов (что маловероятно), то очень даже сомневаюсь что инвалидная 54-ка пойдет на хевика. Да и за 24 с лишним секунд 54 может сделать всего 4 выстрела, вероятность рикошета и непробития об хевика, с 219мм пробития орудия 54-ки, очень высока. И то что ты наивно называешь "бобо" это всего 1280+/-25%. Это далеко не "бобо"....это твоя гарантированная путевка в ангар. В трени приглашу...) жди и разочарования))) 54-ка отличная машина, но ты явно ее идеализируешь и ставишь себя посмешищем сравнивая ее с ТТ 10лвл и тем более с Т57.
-
Ахаха))) Рассмешил.....120мм это вообще не броня для хевика.....видимо однажды тебя вынес на хевике а потом весь чат обси*ал что хевик голдоплюй)))Смело выедешь на 57 это будет последним что ты увидишь в бою.
-
Я не знаю почему некоторые говорят об этом танке как о портящем стату. Танк шикарен. Просто шикарен. Может я не катал на 54-ке потому и не могу судить. Но даже если и так, то все равно танк просто имба. Если правильно использовать укрытия, скорость, маневренность, то можно шмалять по танкам 10 лвл безнаказанно. Главное выбрать жертву не тет-а-тет а помогать бодающимся. И перед тем, как его прокачивать и приобрести нужно кардинально пересмотреть, то чего вы ждете от него(мне кажется любой танк требует этого). Он не для закручивания, хотя делает это легко. Это не хищные гиены 54-ки, хотя если встречаются то пару выстрелов и желание пободатся любой 54-ки отпадает, но я предпочитаю держать их на расстоянии. Так они лопаются красиво. У этого танка своя задача-кусать больно, а кусает очень больно и весьма ощутимо, добивать и отгонять от союзников ЛЮБОГО идущего на прорыв СТ и ЛТ. Стоит отметить и голду. Это нечто!!! Зарядив 8-10 кумулятивов можно спокойно отправить в ангар самоуверенного Е100 пробивая его в лоб, в башню, в бок, в зад короче везде. Буквально вчера, на Химках у банана, 2 взводных на Е100 расчитывали встретится с ПТ ТТ, но там оказался один я. И решил испытать голду. В итоге один отправился в ангар не доехав до меня остался дымить на пол дороги, другой остался с 78% ХП. Голда кончилась и я уехал(тоже гады мне напихали не хило). Кстати что мне нравится это то, что можно смачно нагадить вражинам и быстро смытся....ну в общем слов много...говорить можно долго...просто попробуйте и в ангаре он у вас останется ТОЧНО.
-
Ставь оба +вент или досылатель на вкус. Кстати дискуссии в выше. Если чуточку пересмотреть стиль игры и привыкнуть, то сведение уже становится на второй а то и последний план. К примеру косой 122 ствол вообще не предназначен для ср. и дальных дистанций, потому заметив первый засвет, можете не зацикливаться и смело ехать дальше . Искать нычки для встречи с противником на более близких расстояниях. По аналогии с дикой природой:- СТ- это хищник, ваш конек это отбившийся от стаи зевака. Такие всегда находятся после первого замеса и особенно, почти всегда, к концу боя. Второй задачей (себе поставил такую задачу) это поддержка. Бодаются ТТ подожди отстрела и смело заезжай в тыл притеревшись в бочину вероятность того что СТ выживет резко возрастают. Пример: Буквально вчера: Карта Порт, конец боя. Наших осталось Т-34-2+фош155 и арта. У проивника ИСУ+ИС-7+ арта. На бодалке (спуск у моста) нашего ваншотного фоша кошмарили ИСУ и ИС-7. Китаец подождал отсрела обоих заехал ИС-7 в бок используя его как укрытие от ИСУ периодически суя "укрытию" плюхи не забывая постоянно качелить. Что в итоге? ИС-7 вообще не ожидал такого судя по тому как он угрюмо поворачивал ствол в сторону китайца при том промахнувшись. ИСУ так же угрюмо пытался обойти "преграду" в виде союзника, но давалось ему как то с трудом(видимо мех.вод ранен был). В итоге из 3 выстрелов ИС-7 попал он все таки один последний благополучно отправив 34-2 ангар. Зато к этому времени наш Фош перезарядившись полностью вынес обоих (не без помощи арты).
-
Танк очень понравился. Сначала прокачал 100мм ствол а потом 122. Вот тут и пошел кайф. Еще движок не прокачал, но уже доставляет. Почему?: Есть такой момент, который мало кто учитывает при выборе ствола, а точнее тех кому критична скорострельность орудия. А момент этот заключается в том, что в большинстве случаев, в гуще боя, при постоянном движении, маневрировании противника, каруселивании ваш снаряд будет просто ждать когда враг высунется. Разница в 6 мм вообще никакого ощутимого преимущества в пробитии не дает ИМХО. Тем более что если заехали в бочину то лично мне 175мм хватает с лихвой. Все же 12,66 сек на перезаряд конечно многовато. Но и все же мне нравится с ним кататься.
-
Кстати про арту. Никогда на ней не играл и голосовал за нерф. Сравнительно недавно попробовал. И нормально. Самое главное что арта теперь вырезает только нубов, зевак и тупых идиотов которые являются обузой для тима. Хороших игроков оочень сложно выцелить даже в Малиновке.
-
Уважаемы попка ой папка нигибатор. Думаю ты ослеп. Если ты и вправду веришь, что ИС-7 возможно пробить голдой, то как бы это сказать....ты немного не в себе. А если ты имеешь ввиду ВЛД, Я это легко делаю на ИС-8. Слишком много забот для одного фоша. Легче потребовать нерфа.Кстати про стату: Если ты папка нагибатор со взводами набил стату всего-то 51%, то смело сообщаю тебе-ты оленище уникальное. Для справочки посмотри мой ис-8, стату на котором я набивал специально для таких как ты, играя во взводах разбавляя соло частенько при том не особо сильно напрягаясь.
-
Можно просто дискутировать и приводить весомые и убедительные доводы. А можно просто указать на стату и трястись за имботанк. Лично сам выступал за нерф арты. После нерфа попробовал покататься на арте(до этого не особо играл). Нормально. Есть огромные минусы, но зато играбельно и вполне интересно. Где-то в 5 бою получил мастера. При чем нерф отличный так как время сведения, КД, скорость снаряда не особо дают возможность безнаказанно доставлять чемоданы. И арта теперь не определяющий фактор исхода боя. Вклад любой техники должен быть пропорциональным ее количеству, уровню и предназначению. И если любая техника выделяется особо от других, то это неизбежно ведет к дисбалансу в игре и соответственно к недовольству. И если многие говорят, что он гнет, то однозначным остается один факт:- это то, что с этой техникой что-то не так. Дыма без огня не бывает. Либо апать другие, либо как нибудь все сбалансировать. По другому никак ребята. Иначе все пересядут на имботанки и игра потеряет разнообразность и свою уникальность.
-
Бросать фланг и ехать где можно разобрать светляков и прочую шелуху с низу тима?Вот откуда статы берутся!!! При чем думаю, что куда бы я не ехал летать все равно не получится, так что встретится с ними придется все равно. При том, что если не сделал это в начале боя когда состав тима жив, то в конце боя все будет намного плачевнее.
-
Голда? Это уже за рамками баланса. 1. Взвод из 3-х маусов встречал. Это кучка халявного дамага. С их пробитием и подвижностью. 2. Взвод из 2-3 268. Серезно. Но опять таки если на средних дистанциях, то почти любой ТТ 10 лвл их пробивают в лоб. Соответственно если взвод ловит плюхи то он неминуемо несет потери, это уже говорит о том, что при лобовой атаке они тоже уязвимы. 3. Взвод из 62. Серьезно. Но они картонные. Этим все сказано. Теперь представьте ситуацию бой на средних дистанциях где нет возможности зайти в бок Фошам? Редкий *** недодумается спрятать НЛД. Да это и не требуется если учесть рельеф местности. И да....с такой статой я разберу даже Вас папку будь я на фоше155)))
-
Я за нерф. Почему? Отвечу: Потому, что фош реально вводит в дисбаланс. Непробиваемый лоб, низкий просвет НЛД, отличная маневренность делает эту ПТ почти читерским танком. Фош не даст выцелить уязвимые места(за очень редким исключением). Отличная скорость и маневренность позволяет быстро уехать на КД. Закрутить с СТ тоже мало кому получится, если только не батчат. Ради справедливости просто представьте ситуацию один-на один с одногрупниками. Ни у одной ПТ нет шансов выжить при столкновении с ним(не говоря уже о ТТ). Бывает что катаются взводами по 2-3 фоша. Так при этом в 70% случаях тим с таким взводом побеждает, так как эффективно боротся с таким взводом с рандомными игроками просто нереальная задача. По поводу ФВ и япесты. ФВ у меня никогда не было а япесту я продал так как он слишком медленный, что и компенсирует его огромный урон. ФВ косой и тоже со значительным КД что позволяет в группе 1 ТТ+ 1СТ разобрать его с легкостью. З.Ы.: Ребята давайте играть честно. Гонять по полю боя и разбирать все что двигается зная при том, что ты почти неуязвим прикольно, но не справедливо по отношению к другим.
-
Я не настаиваю на своей абсолютной правоте, но почему, то мне кажется, что стиль игры с япестой в корне отличается от других ПТ. Сыграв сотню всего боев на япесте пришел к такому мнению что Япеста это машина полу-артиллерия. Потому на данный момент наигрываю на нем такую тактику поведения: 1. Как можно дольше затягиваю первый засвет. Почему?: А). Япеста неоднозначный персонаж на поле боя. Потому обнаружение вашего местоположения может повлиять на желание вражеских ТТ ехать близко к квадрату где вы находитесь, тем самым лишая Вас делать недобитков. Б). Ваше обнаружение отвлекая от Вас ТТ противника вероятнее всего навлекает на Вас стаю СТ и вероятность того что Вы превращаетесь в приоритетную цель для арты, так как Япеста большой и неповоротливый и попасть в него гораздо легче. 2. Не добиваю врагов с менее 30-35% ХП. Почему? С оговоркой:-если есть кому добирать недобитков. Если нет, то добиваю всех с любым количеством ХП (хороший враг-нестреляющий враг). Как я говорил выше это машина полу-артиллерия. Основная задача этой машины превращать фулловых передовых рембо в ищущих пятый угол зайцев. Потому, как мчащийся на всех парах к допустим ИС-8, примерно обрисовывает свое поведение и рисует себе планы. Вот задача Япесты доставить своим снарядом неразбериху, разрушение не только машины но их планы на "Воина" оставляя им мысли как бы еще кто-то ненасувал. 3. Сотня игр сыграна исключительно сольняком и у меня все больше укрепляется мнение о том, что япеста без взвода это мясо. Если играть для дамага и набора ср. урона за бой, то это на та машина на которой можно это сделать. А так как я не статист и эти показатели мне не очень важны решил ездить с ней чисто для фана.