Перейти к содержимому

anonym_aKv7SxYRP5p3

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14545

Портал игры

Достижения пользователя anonym_aKv7SxYRP5p3

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Так в том и прикол! Я действительно скачивал с ИХНЕГО сайта, и ИМЕННО ТОГДА, КОГДА и НАПИСАЛ (17.01.2013)!!! Потом, вчера, на всякий случай, скачал заново (от туде-же), переустановил, подставил исправленый Вами конфиг, и наконец-то все заработало. Я на самом деле не понял, что именно помогло, просто все заменил в комплексе! И все равно, я Вам очень благодарен за момощь
  2. Возник небольшей вопрос, есть ли возможность увиличить размер текстового поля в загрузке и по табулятору (не помещается все то, что я туда засунул). shot_035.jpg, shot_036.jpg, shot_037.jpg – с левой стороны не помещается длинное название танка, а с правой – части статистики. Есть еще такой вопрос. Иногда на поле закрузки отображается версия XVM, а иногда помесчаются часы поверх стандартной надписи. shot_029.jpg – отображение правильное; shot_030.jpg, shot_031.jpg, shot_035.jpg, shot_036.jpg – отображение нижнего поля не корректное. Файл конфига.
  3. Есть такой редактор. Попробуй им. Там есть возможность настроить все параметры текстовой и немного графической части
  4. Проблема решилась скачиванием по новой с сайта (вполне возможно, что более новой версии) и переустановкой XVM. Примного благодарен всем за помощь и участие в решении. Представляю скины shot_027, shot_028 и shot_029.
  5. Скачал, установил. К сожалению ничего не изменилось. Теперь после смены режима внешний/снайперский/внешний ИНОГДА даже "клякса" пропадает и кроме "Damage Done:" вообще ничего не показывает (хотел приложить скриншоты по времени "клякса" есть/нету/есть, но был жаркий бой и не успел) до следующего нанесения урона (потом "клякса" вновь появилась). Скачаный по указаной выше ссылке "XVM.xvmconf" прилагаю.
  6. На форуме пояснили в чем проблема, осталосяся только узнать как это исправить. Сам я этого сделать не могу, потому как откровенно слаб в Вебе((, здесь визуализация хит-лога моего конфиг-файла приавильная, а в игре "красная клякса". Буду признателен, если кто-то пояснит, что необходимо изменить в коде, чтоб это исправить.
  7. Примного благодарен TurinDeNar за участие в поиске решения моей проблемы. С уважением, Dimdeadman.
  8. Я позавчера установил новейшую версию XVM с сайта http://www.modxvm.com/ (рание им не пользовался), поэтому и отписал, что не уверен в том что моя проблема идентична pudyak (17 Янв 2013 - 19:57), shot_017.jpg – соответствует виду из снайперского режима; shot_018.jpg, shot_019.jpg – камера внешнего обзора. Красный прямоугольник проявляющийся только при наложении его на текстуры. shot_020, shot_021, shot_022, shot_023, shot_024 – в снайперском режиме; shot_025 – камера внешнего обзора. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_extra/mime_types/zip.gif XVM.rar 6,2К – редактирований мною конфиг, параметры hit-log полностью соответствует исходному, созданому игроком Ded_Shalfey (с его конфигом та-же проблема), при использовании базового конфиг-файла проблема идентична.
  9. Прошу помощи в таком вопросе. У меня в XVM не отображается Лог попаданий мною по противнику (hit-log), в место него красный или белый, в зависимости от установленого XVM.xvmconf (устанавливал базовый и сборки предлагаемые другими игроками) прямоугольник, окрашеный градиентной прозрачностью. Время от времени (причинной зависимости не обнаружил) информация hit-log-а все таки появляется, но после перехода в снайперский/внешний режим обзора снова заменяется описаным выше прямоугольником. Иногда прямоугольник не виден и проявляется только при наложении его на видимые текстуры окружения (деревья, горы и т.д.). Пробывал удалить все иные моды – никаких изменений((( Возможно здесь подобная проблема, просто я начал использовать этот мод после выхода патча 0.8.3
  10. Немного не так. Любуй экипаж тяжа можно без штрафа пересадить на премиумный тяж, но не на оборот!
  11. Спробую відкрити пану ТАЄМНИЦЮ! Розхідним матеріалам (аптечки, вогнегасники, ремкомплекти тощо) привласнено цифрові клавіші (4), (5), (6) на основній клавіатурі. Наступні за клавішами (1), (2), (3), що переключають тип атрпострілів! Ваш КЕП!!!
  12. Все залежить від танка. Оскільки я воюю на німаках, то поцілити супротивника не проблема. Точності гармат вистачає на всю мапу по довжині/ширині. А від ворожих пострілів можна заховатися в нерівностях місцевості. За умови відносної влучності ціна потрачених артпострілів адекватна, прикро коли знищують ціль, в яку ти вже встрілив((((. ТС зміни налаштування Налаштування/графіка/дальність відтворення (постав хоча б на середню, для Ель-Халуфа вистачає), і не парся.
  13. Война против УПА в Западной Украине 1942-1956 гг. Борьба ОУН(б) против ОУН(м) ЗУ. Борьба АЛ (армии людовой) против АК (армии краевой) в Польше. Война четников против партизан Броз Тито в Югославии.И те и другие воевали с ОКУПАНТАМИ (намцами или комунистами, поочередно или со всеми вместе) и не мение дико воевали между собой. А по сабжу, он дважды предатель, в первый раз за то что сламал присягу Вермахту, а второй – что сменил Сицылу на Харибду (коричневый террор сменил на красный). Р.S. Прошу прощения, за допущеные мною ошибки, руский не является моим родным, пишу на нем, чтобы Вам было понятно.
  14. Прошу пана, а пан автор не знає, що синтетичний бензин легше було відтворити, аніж синтетичну солярку? Саме тому, що німецька промисловість, яка всю війну мала проблеми з постачанням нафти і її кількістю, вона була змушена використовувати синтетичне пальне з вугілля (воно було трішки гірше за нафтопродукти, але створити дизпаливо на такій основі тоді було неможливо). Тому на всю німецьку бронетехніку ставилися бензинові двигуни. А горіли ці двигуни (і техніка) значно рідше (самозаймання від влучення снаряду) аніж радянські дизельні. ((( Казки читати цікаво, але бажано, аби пан автор ще й історією цікавився. З повагою, шанувальник.
  15. Идея хороша, а даже в Юниорском дивизионе боец за плечами которого 10k боев сиграет лучше чем тот у которого всего 300. Да и оборудование на танке помогает сильно, а на малых уровнях его купить сложно, что подразумевает донат в том или ином виде. Как дополнительный стимул донатить – можно увеличить время заморозки младших дивизионов. Это сразу влечет за собой прокачку многих веток одновременно и покупку слотов в ангаре + прокачка экипажей! Я так понимаю, что экипажи быстрее качаются на высоких уровнях, соответственно… Тоесть если грамотно подойти, то профит можно поиметь и с этой затеи. А игрокам будет все интереснее чем тупой рандом на невысокоуровневой техние.
×
×
  • Создать...