anonym_RDNXfiFfaKV3
Игроки-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21834
Портал игры
- Профиль anonym_RDNXfiFfaKV3
Достижения пользователя anonym_RDNXfiFfaKV3
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Согласен на 100%
-
У меня есть т-50-2. Катаюсь с орудием 57 мм ЗиС-4 с уроном 85/85/95 и пробитием 112/189/29. Фугас не беру вообще, т.к. он не нужен. Вожу с собой 6 золотых, так как 9-10 лвл трудно пробить бб. На VK 2801 лучше ездить с 10,5 cm KwK 42 L/28 с уроном 350/350/410 и пробитием 64/150/53. Стрелять фугасом. На M24 Chaffee лучше ездить с 76 mm Gun T94 с уроном 115/110/185 и 137/185/38. И также как и на т-50-2 стрелять с бб и возить с собой золотые... Когда противник отвлекается на другую цель, есть возможность приехать к нему и крутить его, не давая ему прицелится в вас. Если не можете пробить в борта и корму, пробуйте в каток передний или задний - во-первых вы поставите его на гуслю, а во-вторых еще нанесете дамаг (есть случаи без дамага). Если и это не помогает, то заряжайте золотые.... ЛТ всегда закручивают и стреляют в корму и борта. Скорость и маневренность благо высокая
-
Твои действия зависят от карты Главные советы: - Стараться запомнить где и какой танк врага находился в последний раз при засвете. - Не слиться в первые 5 минут. - Знать в идеале все карты, то есть знать где и как проехать и дать засвет. (Все неровности и заграждения, т.к. стоячий свет - мертвый свет, если он конечно не в кустах :) ) Если карты большие и в основном без домов и больших препятствий (например, Степи, Прохоровка, Малиновка и т.д.): - нужен первый быстрый засвет противника, пока он разъезжается с базы - делается для, того чтобы ваши союзники знали передвижения врага, т.е. если враг например в кол-ве 6-8 танков движется на один из флангов, то ваши союзники должны перегруппироваться (если есть необходимость помощи на фланге) и помочь на фланге. Все делать без ФАНАТИЗМА. Например, вы на Прохоровке на верхнем респе. Выезжаете на центр и потом смещаетесь вправо в сторону 1 линии, но всеравно немного вперед едите, так как можно засветить арту, когда она перемещается в нижний правый угол (при условии что у противника 1-2 лт, если больше то только свет по центру и уход). - Подсвечивать противника, уходить из засвета и потом светить в другом месте. - Если противников стало меньше и вы видите на миникарте, что есть возможность прорваться к арте - вперед (при этом учесть местоположение всех врагов, так как вам смогут помешать это сделать). В этом случае нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО уведомить арту, что вы едите светить арту врага. По вашему засвету вы также получаете больше опыта и кредитов за уничтожение арты вашими союзниками. Те кто остались в живых, тех можно уже добить, но никогда не притирайтесь к арте, когда ваша союзная арта может вас задеть. В городских картах (например, Химмельсдорф, Энск, Руинберг): - нужено светить постоянно в разных местах и так чтобы вас не достали Для лт городские карты достаточно сложны, так как меньше маневренности и ухода от возмездия ))) П.С.: В идеале вы должны оставаться в живых до конца боя, но в некоторых случаях можно сделать размен 3-4 арты на вас, но будет удачным если вражеская арта будет уничтожена полностью. Желаю хороших боев!
- 61 ответ
-
- 1
-
-
интересует ваш мод только, чтоб было с отсчетом времени и желательно прицел квадратный (как у Вспышки)...спс
-
1 на 1 тоже можно разобрать - в клинче не пробовал...ИС-4 лучший в клинче среди ТТ9 лвл...Если тупо перестреливаться, то конечно Т34 выйдет победителем...На крайняк посмотри гайд про ИС-4 - там как раз про клинч и рассказывают :) А так я не вижу смысла идти наражон...Ты против ПТ 9лвл тоже также играешь?
-
Катался на ИС-4, Е-75 и Т34. Понравились Е-75 и ИС-4...Т34 картон, у него кроме пушки и башни ничего нет - играть на нем как пт или поддрежкой напрягает - это же ТЯЖЕЛЫЙ ТАНК. Для себя выбрал Е-75, так как лобовая броня радует...Столько рикошетов и непробитий я еще не получал ни на одном танке. Достаточно маневренен, что дает возможность для продавливания обороны противника, возможность развернутся на месте, что не даст врагу зайти быстро в корму и ударить. Если корпус ставить ромбом и ловить рикошеты или непробития, то можно разбирать танки даже 10 лвл. Клинч не желателен, так как все бьют по командирской башенке, по которой попасть не трудно и урон проходит стабильно. Главный враг - арта, доходит до ваншота из-за тонкой брони боков и кормы. Так как в бою мы чаще видим Е-75 и ИС-4, то можно их сравнить, найдя в каждом положительные и отрицательные качества: 1. Лоб. Лобовая броня корпуса у Е-75 выше, а также угол наклона, что дает танку преимущество, поэтому ставим танк ромбом, защищая нбл и получаем не пробития. ИС-4 же тоже имеет хорошую наклонную броню, но из-за купюроприемника нас пробивают на ура (На Т32 с пробитиес 198 пробивал люк мехвода 2 из 3), а если ставить ромбом - то нам бьют в скулы. Поэтому Е-75 здесь выигрывает. 2. Если брать боковую броню и корму, а также башню, то здесь выигрывает ИС-4, так как круговая броня ИС-4 лучше чем у Е-75. Поэтому Е-75 нужно постоянно крутиться чтобы не подставлять бока и корму. 3. Пушка. Впринципе одинаковые пушки, различие: - в бронепробиваемости - разница лишь в 12 мм у Ис-4 260мм а у Е-75 248мм - у Е-75 чуть быстрее сведение и разброс меньше. 4. Башенка командира. Здесь ИС-4 выигрывает, так как у него она маленькая и в нее трудно попасть, а у Е-75 все плохо - бей не хочу. Поэтому в клинче у ИС-4 будет небольшое преимущество. 5. Хочу сказать про арту. В Е-75 легче попасть чем в ИС-4 из-за высокого силуета танка, поэтому Е-75 враг номер один у арты, а потом ИС-4 - если в топе только 9 лвл... 6. В защите себя лучше будет чувствовать Е-75 нежели ИС-4. Выставив танк ромобом, Е-75 может отсреливать врагов, которые приближаются к нему без урона для себя, а ИС-4 может словить пару плюх... П.С. В общем оба танка хороши. Нужно просто знать все плюсы и минусы своего танка и применять их в бою. У каждого игрока есть свой стиль игры - узнайте подробно, что может тот или иной танк и примините к своему стилю игры, и у вас все получится. Не ищите легких путей - танков нагибаторов не существует. Просчитайте ситуацию, попросите помощи у союзников и продавливайте оборону противников. Не лезьте сами, особенно за легким фрагом, где вы будете под прицелом у всех и удача вам улыбнется
-
Играл на ИС-3, Тигр 2 и на Т32... Больше всего понравился Т32 - башня просто супер ТТ10 и ТТ9 не пробивают, высовываешь башню и бьешь по уязвимым местам - ты наносишь урон а тебе нет. Низкий силует танка по сравнению с Т34, который шьется в корпус чем угодно и почти без рикошетов. Минусы лишь в пушке (самое маленькое пробитие) и картонный корпус, но при грамотном расположении можно часто получать рикошеты, а также пробитие в гусеницу но без урона. На этом танке я сделал для себя максимальный опыт за бой. Очень хорошо себя чувствует в клинче. На нем можно хорошо играть на картах, где много всяких неровностей, низин и т.п., так как высунув только башню - можно наносить урон без наказанности :) Тигр 2 тоже хорош, особенно для обороны...Постановка ромбом плюс хорошее пробитие и Тигр 2 становится злейшем врагом, но высокий силует танка делает его уязвимим перед артой (жирный фраг :) ), также часто критуется пушка. В целом танк подвижен, возможность развернуться на месте что очень приятно и удобно. ИС-3 мне понравился как дамагер, также в скорости и подвижности, но без поддержки разбирается на ура... П.С. Каждый сам выбирает свой стиль игры, и под этот стиль выбирает себе танк, на котором он достигнет больше успехов чем на других танках. Главное просчитывать ситуацию, не лезьт наражон ради одного фрага, что заканчивается плачевно. Играйте с умом, просите поддержку и удача вам улыбнется
-
В реальности, если сидит за рулем танка пряморукий игрок, то у Ис-4 почти не шансов...Я уже один раз так решил проехать как бронелоб, что закончилось поездкой в ангар - он меня вынес, а я ему оставил всего лишь 20% и то до этого у него вроде было примерно 80%, после чего веду огонь только из укрытий по нему, особенно если его кто-то подсвечивает... ПТ не зря называют противотанком...Могу сказать одно, что если человек говорит что 90% случаях он выигрывал, то только если Ягодный был отвлечен другими целями, или он заходил в клинч либо человек врет... Один на один на дальних расстояниях нет шансов, а вот в ближнем бою шансов намного больше... Еще я думаю есть контингент людей, которые на топ танках сидят в кустах, пока другие выбивают победу и сливаются, а потом они герои с шашкой едут и добивают врага, как по мне так это подло!!! Если вы забыли, то напомню, у Т95 есть экраны, которые поглащают большой % или весь урон от ОФ снарядов...
-
Катался на Исе и сейчас на Тигре и могу сказать что Тигр мне больше нравится,так пробиваемость этого тяжа радует больше. Лучше пробитие и урон в 220, чем не пробитие или промах...Тежелее играть против Иса так как у него дамаг больше, но это исправляется критом пушки - ведь маска и башня у Иса слабая и шьется неплохо... На данный момент, сколько раз встречался против Т29, с этим танком проблем не имел, так как НБЛ мне постоянно подставляли и бока тоже...Против Т29 ничего сказать не могу, так как мало раз я с ним вступал в бой. Плюсы, которые для себя взял от Тигра: + Пробиваемость, которая не раз выручала...Пробивал танки 8-10 лвл, что не удавалось на Исе - отсюда можно сделать вывод, что можно больше получать опыта и денег. + Скорострельность, а что еще надо...Ис стреляет 1 раз, а Тигр до 2 раз + Точность, еще одно отличие от Иса...На дальних дистанциях Тигр лучше, но в ближнем бою Ис опасный враг + Ну и запас здоровья больше чем у других, что может радовать при решающих выстрелов... Минуса: - Бронирование - главный минус - На тигре П не играл, но по ходу он будет лучше стоять против Иса и Т29 и соответственно больше шансов выйти победителем. Без расходников нет смысла играть, иначе закритуют и на этом игра уходит в ангар... - На счет скорости скажу что не радует, в скорости и маневренности мне больше нравится ИС... - Урон наименьший, но скорострельность и пробиваемость этот минус перекрывает. Вывод: Тигр это танк вторго эшелона, то есть игра похоже на игру ПТ - находиться сзади более бронированных ТТ и поддерживать атаку либо обороняться но чуть сзади...Когда играешь, нужно постоянно думать, где можно скрыться от вражеского огня...Вообщем если постоянно себя прикрывать от огня, то есть не плохие шансы остаться в живых и набить фраги. Главное не лезть "на рожон" и будет тебе счастье. На счет Иса могу сказать, что танк подвижен и маневренен. С ним хорошо прорывать оборону по флангам вместе с СТ, хороший дамаг. Скажу только что мне в не нравится, так это пробиваемость и точность. На счет Т29 сказать ничего не могу, так как не катался на нем...Когда встречаешься с ним, то нужно бить только по слабым местам, иначе дорога в ангар... Все зависит от Вас и как вы будете управлять танком, будут ли Вас поддерживать другие танки, а так даже если ты в топе списка и остался один - как говорится "один в поле не воин"...Не важно какой у Вас танк Ис, Тигр или Т29 - главное мозги и игра команды... П.С.:Все что я написал - всего лишь сугубо мое мнение и чего достиг своими кривыми ручками
-
Согласен на все 100% Если Ис-4 будет ехать тупо на него на ровной поверхности без камней и домов, то я согласен, и то только нубы могут лезть напролом против ПТ 9 лвл...Все зависит от того кто сидит "в танке"...Для меня лично на Ис-4 сложней разобрать Ягодного чем Обьедка. Все зависит от ситуации и мозгов... Мое мнение, что каждое ПТ 9лвл нужно использовать в разных ситуациях. К примеру, как уже было упомянуто: Обьект 704 для поддержки ТТ и раша ЯгдТигр для поддержки ТТ и удержание какой-либо важной позиции Т-95 в основном для защиты либо на маленьких картах типа Энск, Химки... П.С. не ищите халявы, её нет и не будет...На любых танках хайлевелах можно сделать "ветер"...каждый выбирает свой стиль...Всем желаю победы!